在伊朗做游戲有多難?

來源:手游矩陣
作者:手游矩陣
時間:2020-03-13
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從中國游戲出海戰(zhàn)役打響,東南亞、歐美都成為了主戰(zhàn)場,不過也有一些廠商另辟蹊徑,選擇了較為小眾的中東市場,伊朗便是其中之一。


在2019年末,伊朗安卓應(yīng)用商店巴扎商店發(fā)布了一份關(guān)于伊朗游戲市場的報告。巴扎商店成立于2011年,經(jīng)過幾年的發(fā)展,已經(jīng)成為了伊朗最大的安卓應(yīng)用商店,該公司現(xiàn)已擁有4000萬活躍用戶、16.4萬個應(yīng)用和游戲,并與伊朗國內(nèi)和世界各地的2.2萬個開發(fā)團隊和公司建立了合作。根據(jù)這份報告,巴扎商店擁有3千萬月活躍用戶和840萬日活躍用戶。報告中提到:“隨著智能手機和電子商務(wù)的普及,伊朗人的日常生活比過去任何時候都更加頻繁地使用信息技術(shù),我們很榮幸在其中發(fā)揮了重要作用”。


從中國游戲出海戰(zhàn)役打響,東南亞、歐美都成為了主戰(zhàn)場,不過也有一些廠商另辟蹊徑,選擇了較為小眾的中東市場,伊朗便是其中之一。2017年,龍騰簡合憑借在沙特市場取得的收入,進入了 2017 年中國手游發(fā)行商海外收入 Top 10 榜單。2018年Q1,根據(jù)Teebik的數(shù)據(jù)顯示,2018年第一季度,中國在整個中東市場暢銷前三甲游戲分別為《蘇丹的復(fù)仇》、《列王的紛爭》和《末日爭霸》。中東市場徹底進入到了中國游戲開發(fā)者的眼中。

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雖然我們已經(jīng)看見了很多來自中國開發(fā)者在伊朗的游戲,那么在伊朗做游戲到底是過著什么樣的日子呢?不久前,華盛頓郵報曾刊登了一則來自伊朗獨立游戲開發(fā)者的消息,介紹了在西方經(jīng)濟制裁下,伊朗開發(fā)者到底是如何過的,同時,我們還整理了來自于微信公眾號“地球人研究報告”中《寶可夢被禁、游戲開發(fā)者判死刑——陰影中生長的伊朗游戲》一文里面關(guān)于玩家的方方面面,試圖以遠(yuǎn)程的視野多角度的介紹一下關(guān)于伊朗游戲市場的現(xiàn)狀。

玩家

對于伊朗的玩家而言,玩游戲所面對的最大阻礙倒不是網(wǎng)速,而是各種限制。

由于美國對伊朗的制裁,伊朗玩家無法訪問很多游戲商店,再加上伊朗的跨境支付手段欠缺。想要買正版游戲的伊朗玩家不得不使用各種科技手段或購買禮品卡,盡管這樣仍然有著賬號被停用的風(fēng)險。

而這也間接造成了盜版盛行,開發(fā)困難等困境。另外,出于各種原因,游戲也被一部分伊朗人認(rèn)為是幼稚的,難以理解的,遠(yuǎn)不如踢足球。

一位美國網(wǎng)友曾說起在Steam上認(rèn)識的伊朗朋友:“我有個朋友住在伊朗,他的大部分游戲都是我給他買的。如果沒有我,他就玩不了新游戲了?!?/span>

至于伊朗內(nèi)的游戲?qū)嶓w店也是步履維艱,有時賣家會將被禁的游戲藏在貨架上,只賣給可靠的客戶。但有些人就把它們直接放在貨架上?!斑@一切都取決于賣方的勇氣”。

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值得一提的是,伊朗的科技水平并非大眾想象那般落后,早在十幾年前,伊朗國內(nèi)就冒出了400多家網(wǎng)吧,而政府施加的網(wǎng)絡(luò)限制也并沒有擋住人們上網(wǎng)的腳步,盡管據(jù)網(wǎng)吧老板說伊朗的網(wǎng)速一度被降低:“網(wǎng)站的大量過濾已經(jīng)減緩了伊朗的互聯(lián)網(wǎng)速度,將其速度降低了近50%?!?。

額外的鎮(zhèn)壓也時有發(fā)生。2007年,德黑蘭警方突擊了伊朗的全部網(wǎng)吧,關(guān)停了一部分,理由除了存有“不正當(dāng)照片”外,還有“不道德的游戲”。

而這個“不道德”的評價范圍可能超出你我的想象,而且沒有放寬的跡象。就在2013年,伊朗出現(xiàn)了一個對我們而言十分荒謬的新聞,內(nèi)容喜憂參半:伊朗可能會舉辦英雄聯(lián)盟比賽,這是好事,但是很多女英雄必須被禁掉。

這些女英雄包括但不限于阿卡麗、艾希、阿貍等等……理由也很明顯,這些女英雄的外表并不符合伊朗的“道德”。

禁令的覆蓋范疇不僅限屬于公共場所的網(wǎng)吧,也會讓伊朗的普通玩家陷于違法的尷尬境地,他們會因為持有這些“不道德”的東西被罰款,而銷售或分發(fā)這些東西可能會受到鞭刑。

這樣荒誕的事實在伊朗玩家來說已經(jīng)成了麻木的日常,但他們最關(guān)心的反倒不是這些懲罰,而是擔(dān)心,自己所愛的游戲會什么時候,又因為宗教、性別之類的問題被“禁”了。

開發(fā)者

2020年1月份,獨立開發(fā)者馬迪·巴赫拉米因為蘇萊曼尼事件開始為未來感到恐懼。在這之前,他擔(dān)心的只是一些游戲設(shè)計上的問題,如今他擔(dān)心的事情更多了。

對巴赫拉米和許多其他游戲開發(fā)者來說,在伊朗制作游戲太難了。巴赫拉米透露,在去年年底,由于油價上漲引發(fā)了一次大規(guī)??棺h,伊朗國內(nèi)曾經(jīng)連續(xù)6天斷網(wǎng)。那段時間巴赫拉米根本無法在網(wǎng)上辦公或與其他人交流?!叭绻以谀侵苄枰c歐洲的合作伙伴進行視頻會議,或者希望發(fā)布一款游戲,那我就不知道該怎么辦了。”

在伊朗,游戲開發(fā)者無法使用所有的主機軟件開發(fā)工具、大部分谷歌工具,以及GitHub和在游戲創(chuàng)作過程中需要用到的很多其他服務(wù)和工具。伊朗開發(fā)者不能在主流主機平臺上測試游戲,例如任天堂Switch或Xbox One。

另外,伊朗開發(fā)者無法使用YouTube、PayPal或其他網(wǎng)站來推廣游戲,也不能自由地在Steam或App Store等商店售賣游戲。由于西方國家對伊朗實施經(jīng)濟制裁,當(dāng)伊朗開發(fā)者與國際合作伙伴談?wù)撚螒蚍咒N方面的事情時,往往不得不隱瞞自己的國籍。

“我們幾乎被徹底隔絕了,不能自由地使用任何工具。”伊朗游戲制作人塔哈·勞索里說,“那些工具要么被伊朗政府禁止,要么被國際制裁禁止??紤]到目前的政治局勢,我認(rèn)為情況只會變得越來越糟糕?!?/span>

“我們能夠在國內(nèi)使用的游戲開發(fā)工具很少,很多重要工具根本找不到替代品,比如游戲引擎。在日常工作中,我們不得不花很多時間想方設(shè)法鉆空子,偷偷做一些事情。”

“很多時候,海外公司不敢在伊朗做任何事情?!卑秃绽渍f,“Slack將所有伊朗賬號從他們的數(shù)據(jù)庫中刪除,禁止伊朗人使用。我不清楚Slack為什么要這樣做,因為我們還可以使用Gmail、WhatsApp和Facebook。”

約翰·E·史密斯是美國財政部外國資產(chǎn)管理辦公室的一位前主任,他解釋說:“如果一家美國公司犯錯誤,那么美國政府可能會對其施加重大懲罰,包括民事和刑事處罰。為了避免遇到這種情況,在伊朗,美國公司必須采用盡可能穩(wěn)妥的方式經(jīng)營業(yè)務(wù)。”

據(jù)勞索里和另外幾位受訪者透露,許多經(jīng)驗豐富的伊朗開發(fā)者希望離開伊朗,前往歐洲或北美國家工作。這導(dǎo)致伊朗的國內(nèi)開發(fā)社區(qū)很難穩(wěn)步成長。

雅莎曼·法拉贊就是一位出國尋求職業(yè)發(fā)展的伊朗游戲開發(fā)者,目前在德國的科隆游戲?qū)嶒炇覍W(xué)習(xí)?!叭绻軌蚧氐郊胰松磉?,我肯定會更開心,但我真的希望了解游戲開發(fā)。我從小就知道,如果一個伊朗人獲得了成功,那么他終將離開伊朗?!彼f。

對伊朗國內(nèi)開發(fā)者來說,他們所面臨的最大障礙是無法在游戲行業(yè)內(nèi)規(guī)模最大的幾個市場發(fā)布游戲。在過去,App Store、Google Play和Steam都曾下架來自伊朗的游戲。

“你可以想象,你也許花了兩年時間做一款游戲,卻不清楚它是否會被商店撤下來……”巴赫拉米說。

某些伊朗開發(fā)者會請其他國家的朋友幫忙,代表他們宣發(fā)游戲,但這意味著玩家或許永遠(yuǎn)不知道那些游戲是他們的作品?!斑@是最常見的解決辦法?!狈ɡ澱f,“伊朗開發(fā)者經(jīng)常與其他國家的公司,尤其是老牌公司簽合同,或者與發(fā)行商合作?!?/span>

另一方面,伊朗開發(fā)者還需要面對來自國內(nèi)的壓力。例如,獨立游戲《莫塔之子》的開發(fā)團隊曾經(jīng)被伊朗法院傳喚,原因是有人認(rèn)為其游戲內(nèi)容違背了伊斯蘭法令……但幾位受訪開發(fā)者強調(diào),類似事件非常罕見。

在美伊緊張局勢加劇的情況下,伊朗開發(fā)者在未來可能會面臨更多困難。

“情況正變得越來越糟糕。”法拉贊說,“我不是一個樂觀主義者。我認(rèn)為針對伊朗的制裁還會繼續(xù)下去,除非兩國政府內(nèi)部發(fā)生改變。但這幾乎不可能?!?/span>

巴赫拉米補充說:“如今局勢動蕩,我們根本沒辦法專心工作。現(xiàn)在我至少還可以出門買東西,和家人一起玩兒。但在未來的某一天,我們也許連互聯(lián)網(wǎng)甚至是電都用不上。”

*本文玩家部分內(nèi)容節(jié)選自微信公眾號“地球人研究報告”


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