?近日,總部位于巴黎的休閑游戲發(fā)行商Voodoo收購了以色列的一家游戲公司Beach Bum
近日,總部位于巴黎的休閑游戲發(fā)行商Voodoo收購了以色列的一家游戲公司Beach Bum,國內媒體未披露交易金額與細節(jié),智囊團查閱了以色列報紙global,這次收購的交易額在15-20億人民幣之間。
Voodoo是全球有名的游戲發(fā)行商,此次對于移動游戲開發(fā)商Beach Bum的收購,旨在擴充其游戲門類,改善產(chǎn)業(yè)結構。對并購雙方來說,這無疑都是一筆雙贏的交易。Beach Bum創(chuàng)立于2015年,是一家以色列游戲公司,目前總部位于以色列若阿納。創(chuàng)始人為Gigi Levi、Uri Shahak、Shachar Schalka、Keren MaromBeach Bum現(xiàn)任CEO及主要創(chuàng)始人Gigi Levi是以色列著名的天使投資人,也是很多企業(yè)的聯(lián)合創(chuàng)始人,包括Playtika、Kenshoo、Plarium、SweetIM、Eyeview、RealMAtch等。2003年,Gigi Levi獲以色列特拉維夫大學工商管理學碩士學位,2005年獲美國西北大學凱洛格管理學院工商管理學碩士學位。在創(chuàng)立Beach Bum之前,Gigi曾在Amdocs工作。Amdocs是全球領先的電信市場軟件提供商和系統(tǒng)集成商,他上一個職位是管理Amdocs在歐洲(東歐除外)、中美洲和拉丁美洲活動的部門總裁。此外,截至2011年,Gigi Levy一直擔任888控股公司的首席執(zhí)行官。除gigi外,Beach Bum的另一位創(chuàng)始人Uri Shahak也大有來頭。Uri Shahak是IDF(以色列國防軍)前參謀長中將之子,Playtika的聯(lián)合創(chuàng)始人,曾擔任Face.com的產(chǎn)品副總裁(該網(wǎng)站后被Facebook收購),他在以色列的政圈,商圈,投資圈都具有極高的威望與知名度。由這些經(jīng)歷了大風大浪的人才共同創(chuàng)立的Beach Bum,自然有著非同一般的起點。僅創(chuàng)立一年,Beach Bum就推出了一款大熱作品:Backgammon - Lord of the Board,而這不過是一個開始。目前,Beach Bum的用戶破千萬,旗下產(chǎn)品年營收超9億元。Beach Bum主打產(chǎn)品,輝煌智囊團制圖
1、Backgammon - Lord of the BoardBackgammon是一款西洋雙陸棋。這是一種兩人游戲。棋盤用黑、白顏色交替標出6個楔形狹長區(qū)或小據(jù)點。有一條稱作邊界的垂直線把棋盤分成內區(qū)和外區(qū)。比賽時一方使用15枚白棋子,另一方使用15枚黑棋子。雙方通過投擲骰子移動棋子,從各自的內區(qū)(亦稱本區(qū))向相反方向從一個據(jù)點到另一個據(jù)點移動自己的棋子。任何一方把所有棋子都送到本區(qū)后,即可按骰子滾出的點數(shù)把棋子移至棋盤外,這叫做「離盤」(bearing off)。先將15枚棋子離盤者勝。Backgammon內置了線上排行榜,標志出每一個玩家的等級,這加強了游戲的競爭性。玩家可通過每一次對戰(zhàn)獲得經(jīng)驗,賺取金幣。同時,隨著玩家在游戲中的進步,還會解鎖很多新的內容和對戰(zhàn)模式,這也增強了用戶粘性。目前這款游戲擁有超過1300萬的用戶,年營收超4億元。2、Spades Royale: Play Card Games
Spades是一種紙牌游戲,其核心玩法跟國內的升級(拖拉機)差不多。和拖拉機不一樣的是每一回合玩家都要叫一次分,比如你覺得這次你能吃三張,你至少就要叫三分,想贏越多,叫的就要越多,但風險也會越高。玩家也可以叫零分,如果在回合結束后你都沒有拿一手牌,獎勵也會很高。除了傳統(tǒng)的雙人玩法,Spades Royale還開創(chuàng)了四人模式,玩家間可以兩兩合作贏取獎勵,提升排名。此外,這款游戲的藝術設計也值得一提。游戲主界面功能多樣但不并不繁雜,UI設計清晰,配色上為深色調,體感上很讓人舒服。玩家可以通過Facebook進行社交,邀請自己的朋友參與游戲。在游戲中也隨時可以展開聊天,多種合作模式的推出還為休閑玩家提供了新選擇。無論是偏好競爭的玩家還是只為了放松的玩家,都能在這款游戲中找到合適自己的玩法。據(jù)Beach Bum官網(wǎng)數(shù)據(jù),該游戲目前月活躍用戶達百萬,年收入近3億元。3、Gin Rummy Stars - Card GamesRummy是一種雙人紙牌游戲,需要用到去掉鬼牌的一整副撲克。游戲是算分制。按照A到K的順序,A算1分,10JQK都算10分,其它按面值算分。發(fā)牌人發(fā)牌后,牌堆面朝下放,之后對家和莊家輪流摸牌出牌(每次摸一張)。每輪出完牌,另一家都有權利決定是否要這張出的牌,不要就從牌堆摸。保持手里有10張牌,目的是組成三張及以上不同花色但數(shù)值同樣數(shù)的牌,如三張3四張5,或三張及以上同花色的順子,如黑桃345梅花6789。游戲的終極目標是把整手牌都做成套。在保證了游戲的核心玩法后,Beach Bum在游戲的用戶體驗上依舊有著高水平的發(fā)揮。高清游戲界面保證了用戶實時的游戲體驗。隨著游戲進程不斷解鎖的新玩法為游戲增加了很多趣味,玩家還可以通過積累贏取成就,參與獎金的抽取。不定時,官方還會開展大型活動。作為Beach bum的最新游戲,整合了之前作品的經(jīng)驗,該游戲各方面都表現(xiàn)不錯。雖然才上線一年,但這款游戲目前活躍用戶已達到百萬,年營收突破1.5億。再談談本次收購的另一個主角Voodoo,相較Beach Bum,它的故事則曲折得多。Voodoo公司初創(chuàng)于2012年,主創(chuàng)是兩個法國年輕人,Alex Yazdi和Laurent Ritter。比之Beach Bum團隊的老練,這兩位年輕人值得一提的似乎只有他們的熱情。Voodoo的第一款游戲叫做Quiz Run,一個答題游戲:玩家們同場競爭,通過回答知識競賽類問題獲得分數(shù),每得一分可以在跑道上前進一格,第一個到達終點的玩家獲勝。在2014年,這樣的玩法還算新穎,他們因此獲得了不少輕度用戶的青睞。Voodoo的第二款游戲Bool就沒那么有名。這是一款有點奇特的臺球對戰(zhàn)游戲,玩法較為復雜,成績也遠不如Quiz Run。不過,這兩款游戲有一個共同的特點,那就是玩家始終處在與其他“玩家”的對抗中——這里的“其他玩家”并非是真正的玩家,而是Voodoo設計的機器人。由于游戲規(guī)則簡單,Voodoo能夠讓大多數(shù)玩家在與機器人的對抗中獲得樂趣。正是這個設計,讓Voodoo得以推出他們的騰飛之作:Paper·io,這款游戲有不少“微創(chuàng)新”。有趣的美術風格,簡單的貪吃蛇+占地盤玩法。唯一不同的是:在游戲里玩家遇到的所有對手都是機器人。這為Voodoo帶來了幾個好處。首先,他們不需要保證玩家的留存,這并不是說玩家留存不重要,而是他們只需要保證玩家總體的留存率,因為Voodoo主要依靠UA(投放)和變現(xiàn),只要一直有新玩家,游戲就能持續(xù)變現(xiàn)。其次,因為玩家都是在和機器人對抗,所以在服務器的運營和維護上,Voodoo并不需要太多投入,這款游戲本質上是個單機游戲,聯(lián)網(wǎng)只是為了實現(xiàn)廣告變現(xiàn)。直到2019年,Paper·io都還保持著近百萬的月下載量。一般來說,游戲公司在賺錢后都會選擇繼續(xù)擴張自己的工作室,招募更多人才進行新的研發(fā)。但基于Paper.io的成功,Voodoo發(fā)現(xiàn)了新的路子:只要他們找到一個合適的游戲原型,依據(jù)原型做好代理和廣告變現(xiàn),他們就能取得成功。既然他們的成功來自UA和變現(xiàn),而不是游戲設計。那么為什么不變化方向?在Paper.io之后,Voodoo決定不做游戲了,他們轉型成了一家超休閑游戲發(fā)行公司。Voodoo并不像通常的發(fā)行商那樣只專注于營銷,推廣,渠道,而是在游戲開發(fā)的過程中就開始調整,他們通常會尋找到一個尚可的新產(chǎn)品,聯(lián)系相關工作室進行合作,修改該產(chǎn)品,然后推出一個加強版。至此,Voodoo走上了自己的道路,用不少成功的原型做了一個又一個成功的游戲。2018年5月,高盛對Voodoo投資了2億美元,同年又從Tikehau Capital以優(yōu)先債務的方式獲得了1.38億歐元的融資。到2020年,Voodoo還獲得了騰訊的一筆投資。據(jù)《金融時報》報道,完成此次融資后Voodoo估值達到了14億美元(折合人民幣90億元),不過騰訊的持股比例并未透露。并購之后,Beach Bum和Voodoo又能擦出什么火花?查看Beach Bum的官網(wǎng),這家公司又開始了一輪招聘,從產(chǎn)品營銷到數(shù)據(jù)分析和產(chǎn)品研發(fā)無所不包。其中數(shù)據(jù)分析崗包括游戲數(shù)據(jù)測算師和游戲經(jīng)濟經(jīng)理,這些崗位都是為了平衡游戲收付費的平衡,應該也與Voodoo專注于UA變現(xiàn)方面的策略有關。此外,產(chǎn)品研發(fā)、藝術設計、客戶服務、金融等方面還有十數(shù)個崗位正在招募。顯然這不僅是一次針對性的人才補足,更旨在進行全方位的擴張。對于兩家公司來說,新的局面已經(jīng)打開,能不能百尺竿頭再進一步,讓我們拭目以待吧。相關推薦:輝煌智囊團是一個由多名行業(yè)資深運營官聯(lián)合打造的專業(yè)自媒體,有著多個垂直細分社群:智囊團茶話會、小圓桌、投資收購、資質交流、源碼交易、微信體系互助小組、海外游戲群等。至今已有4W+行業(yè)朋友關注,9000+群成員交流。
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