Unity收購(gòu)了AI驅(qū)動(dòng)的美術(shù)軟件公司和ArtEngine制造商Artomatix

來(lái)源:gamasutra
作者:Chris Kerr
時(shí)間:2020-03-11
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Artomatix總部位于都柏林,是領(lǐng)先的AI驅(qū)動(dòng)的3D內(nèi)容創(chuàng)建平臺(tái)


Unity已經(jīng)收購(gòu)了愛(ài)爾蘭藝術(shù)軟件公司Artomatix,但未披露費(fèi)用。Artomatix總部位于都柏林,是領(lǐng)先的AI驅(qū)動(dòng)的3D內(nèi)容創(chuàng)建平臺(tái),該平臺(tái)使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)簡(jiǎn)化藝術(shù)工作流程。 

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以構(gòu)建3D內(nèi)容創(chuàng)建平臺(tái)ArtEngine而聞名,該引擎具有基于掃描和基于示例的材質(zhì)創(chuàng)建工作流程,并與Activision,Warducks,Keywords和Unity等眾多著名視頻游戲公司合作。 

Unity首席產(chǎn)品官Brett Bibby在評(píng)論此舉時(shí)表示,該交易將幫助對(duì)創(chuàng)建高保真可視化感興趣的任何人,并建議這將對(duì)從事下一代游戲機(jī)內(nèi)容開(kāi)發(fā)的開(kāi)發(fā)人員特別有利。 

他說(shuō):“ ArtEngine幫助游戲工作室為下一代游戲機(jī)提供逼真的內(nèi)容;使VFX工作室能夠?yàn)殡娪疤峁└玫囊曈X(jué)效果;并為在其他行業(yè)工作的創(chuàng)意人員獲得同樣令人印象深刻的結(jié)果。”

“它消除了細(xì)微之處的材料創(chuàng)作工作的負(fù)擔(dān)-例如將光轉(zhuǎn)換為PBR材料,升膠,去模糊,去除接縫,不翹曲,配色等等,從而幫助藝術(shù)家專注于創(chuàng)意工作流程的增值部分?!?/span>

展望未來(lái),Artomatix將繼續(xù)在都柏林以外的地區(qū)開(kāi)展業(yè)務(wù),并將在未來(lái)兩年內(nèi)“成倍地”擴(kuò)大其團(tuán)隊(duì)。

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