2019年日本主機(jī)游戲市場(chǎng)微增 0.6%

來(lái)源:游戲智庫(kù)
作者:游戲智庫(kù)
時(shí)間:2020-03-11
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根據(jù)綜合游戲媒體Fami通的估算,2019年(2018年12月31日至2019年12月29日)日本主機(jī)游戲市場(chǎng)同比增長(zhǎng)0.6%,產(chǎn)值達(dá)到4368.5億日元。

根據(jù)綜合游戲媒體Fami通的估算,2019年(2018年12月31日至2019年12月29日)日本主機(jī)游戲市場(chǎng)同比增長(zhǎng)0.6%,產(chǎn)值達(dá)到4368.5億日元。

其中,硬件市場(chǎng)下降了6.2%,為1595.4億日元,軟件市場(chǎng)增長(zhǎng)了5.0%,為2773億日元(數(shù)字版貢獻(xiàn)1104億日元)。

微信圖片_20200311111728.jpg

橙色為硬件銷(xiāo)售額,藍(lán)色為軟件銷(xiāo)售額


值得注意的是,雖然硬件市場(chǎng)連續(xù)兩年下滑,但其市場(chǎng)規(guī)模仍大于2013年至2016年的表現(xiàn),處于健康狀態(tài);另一方面,軟件市場(chǎng)連續(xù)第三年實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng),但仍然未恢復(fù)到2013年之前的水平。

年度軟件排名中,《寶可夢(mèng) 劍盾》(任天堂/2019年11月15日發(fā)售/ Switch)銷(xiāo)量高達(dá)372.6萬(wàn)套,以巨大的優(yōu)勢(shì)獲得了冠軍,銷(xiāo)量幾乎是第二名的3倍。

排在第二位的《任天堂明星大亂斗 特別版》(任天堂/ 2018年12月7日發(fā)售/ Switch)年度銷(xiāo)量為137.2萬(wàn)套,連續(xù)第二年突破百萬(wàn)。包括下載版本在內(nèi)的累計(jì)銷(xiāo)量已經(jīng)達(dá)到了404.2萬(wàn)套。這是任天堂Switch歷史上第一款銷(xiāo)量突破400萬(wàn)冊(cè)的游戲。

這兩款百萬(wàn)級(jí)別的游戲,也是任天堂Switch硬件銷(xiāo)量提升的最主要的推動(dòng)力。

硬件市場(chǎng)上,9月任天堂Switch的輕便版任天堂 Switch Lite上市后,四個(gè)月內(nèi)賣(mài)出了145萬(wàn)臺(tái)。這兩款機(jī)型的總銷(xiāo)量為449.4萬(wàn)套,繼2018年之后再度創(chuàng)出銷(xiāo)量新高。任天堂Switch于2017年3月推出后,人氣逐年走高,數(shù)據(jù)顯示2019年銷(xiāo)量同比增長(zhǎng)了30%倍。另外,硬件排名第二名的PlayStation 4,年度共售出119.6萬(wàn)臺(tái)。

微信圖片_20200311111732.jpg

2020年,主機(jī)軟件市場(chǎng)對(duì)于《集合啦 動(dòng)物之森》(任天堂/計(jì)劃于2020年3月20日發(fā)售/ Switch)和《最終幻想7重制版》(Square Enix /計(jì)劃于2020年4月10日發(fā)售/PS4)兩款新產(chǎn)品寄予厚望。而在硬件市場(chǎng)上,PlayStation 5和Xbox Series X的發(fā)布,有望成為市場(chǎng)新的興奮點(diǎn)。


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