微軟:Xbox云游戲用戶超2000萬(wàn),PC Game Pass訂閱量同比增長(zhǎng)159%

來(lái)源:IT之家
作者:汪淼
時(shí)間:2022-10-27
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微軟宣布了其Xbox云游戲服務(wù)的新里程碑,在該公司的季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,微軟CEO薩提亞?納德拉(Satya Nadella)表示,有超過(guò)2000萬(wàn)人使用Xbox云游戲。

IT之家 10月26日消息,微軟宣布了其Xbox云游戲服務(wù)的新里程碑,在該公司的季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,微軟CEO薩提亞?納德拉(Satya Nadella)表示,有超過(guò)2000萬(wàn)人使用Xbox云游戲。

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早在今年4月,微軟就宣布Xbox云游戲服務(wù)獲得超過(guò)1000萬(wàn)玩家,這意味著該服務(wù)的用戶群在短短六個(gè)月內(nèi)翻了一番。

納德拉表示:“我們正在為自己的生態(tài)系統(tǒng)增加新的游戲玩家,以實(shí)現(xiàn)雄心壯志,即隨時(shí)隨地在任何設(shè)備上接觸玩家?!?/p>

IT之家了解到,微軟Xbox云游戲于2020年9月15日面向Xbox Game Pass Ultimate訂閱用戶推出,隨后將該服務(wù)帶到了各種類型的設(shè)備,包括電視、瀏覽器、掌機(jī)、VR設(shè)備等。微軟也在開(kāi)發(fā)Xbox流媒體盒子,目前尚未發(fā)布。

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此外,微軟PC Game Pass訂閱量同比增長(zhǎng)159%,本季度Xbox硬件收入也增長(zhǎng)了13%,主要受Xbox Series S銷售的推動(dòng)。納德拉透露:“近一半的Xbox Series S購(gòu)買(mǎi)者首次接觸Xbox生態(tài)?!?/p>

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