暴雪娛樂近日宣布,正式上線短短十天后,團隊射擊游戲《守望先鋒:歸來》的玩家人數(shù)已經(jīng)超過了2500萬。這項數(shù)據(jù)遠遠高于原版《守望先鋒》在發(fā)售3個月的玩家數(shù)(約1500萬)。不過,與玩家需要付費購買的原版不同,《守望先鋒:歸來》允許玩家免費游玩。
按照暴雪的說法,《守望先鋒:歸來》的每日玩家峰值已經(jīng)達到了原版的“接近3倍”。
暴雪總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybrra)發(fā)布《守望先鋒:歸來》形容為公司歷史上的一個“重要時刻”,他在一份聲明中表示:“對暴雪來說,《守望先鋒:歸來》上線是個無比重要的時刻。我們很高興將來自世界各地的玩家?guī)У健妒赝蠕h》充滿活力的宇宙,同時也歡迎老玩家回歸?!?/p>
“這僅僅是個開始。在《守望先鋒》的世界中,玩家們可以探索無限種可能性,我們迫不及待地想要看到玩家們體驗團隊為這款在線游戲所創(chuàng)造的一切?!?/p>
值得一提的是,雖然《守望先鋒:歸來》吸引了海量玩家,但該作在發(fā)布初期遇到了不少問題,例如數(shù)次遭遇DDoS攻擊、服務(wù)器問題、游戲內(nèi)Bug等,其付費模式也引發(fā)了一些爭議。另外,暴雪在上周還證實,《守望先鋒:歸來》的一個Bug可能導致玩家的電腦被關(guān)閉或重啟。
暴雪已經(jīng)為《守望先鋒:歸來》存在的各種問題向玩家道歉,并公布了相應(yīng)的補償計劃,比如為玩家提供游戲內(nèi)道具,在周末提供雙倍經(jīng)驗值等。
暴雪表示:“對我們來說,將《守望先鋒:歸來》作為一款在線服務(wù)型游戲發(fā)布帶來了許多機遇和挑戰(zhàn),其中一些在我們的預(yù)料之內(nèi),也有一些是我們意想不到的……從整體情況來看,我們已經(jīng)讓游戲變得穩(wěn)定,在修改部分玩家遇到的問題和優(yōu)化體驗方面取得了巨大進展。我們承諾會持續(xù)調(diào)查游戲內(nèi)出現(xiàn)的問題,快速修復,并公開、透明地與玩家們溝通《守望先鋒:歸來》的狀態(tài)?!?/p>
“團隊將繼續(xù)努力開發(fā)后續(xù)更新內(nèi)容,以進一步提升游戲的穩(wěn)定性。我們正在密切監(jiān)控游戲,會對突發(fā)的緊急問題或Bug保持關(guān)注。”