韓國監(jiān)管部門劍指元宇宙:元宇宙內(nèi)含游戲,該不該按游戲監(jiān)管?

來源:GameLook
作者:GameLook
時間:2022-10-11
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早在今年9月14日,韓國總理韓德洙主持并召開了韓國國家數(shù)據(jù)政策委員會的第一次會議,而“將虛擬世界與游戲區(qū)分開來,是主要的監(jiān)管改進(jìn)方向之一”。而當(dāng)時根據(jù)韓媒報道,韓國政府正試圖達(dá)成一項新的法案,將游戲和“元宇宙”虛擬世界分開。

早在今年9月14日,韓國總理韓德洙主持并召開了韓國國家數(shù)據(jù)政策委員會的第一次會議,而“將虛擬世界與游戲區(qū)分開來,是主要的監(jiān)管改進(jìn)方向之一”。而當(dāng)時根據(jù)韓媒報道,韓國政府正試圖達(dá)成一項新的法案,將游戲和“元宇宙”虛擬世界分開。

時隔一個月,韓國政府就已經(jīng)挑選了一款具體的產(chǎn)品,圍繞其開始討論、明確相關(guān)監(jiān)管問題和方向了,這個幸運兒就是由Naver旗下的老牌元宇宙產(chǎn)品《ZEPETO》,據(jù)韓媒的報道,在今年10月5日開始的2022韓國文化體育觀光部國政審查中,其中一大問題就是“ZEPETO內(nèi)的游戲是否應(yīng)該接受審查(游戲分級)”。

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對此,一方面《ZEPETO》背后平臺Naver Z的CEO DaeWook Kim表示,《ZEPETO》內(nèi)的游戲并不是以經(jīng)濟或物質(zhì)收益為目的,而是“以體驗和教育”為目的,因此它應(yīng)該屬于韓國《游戲產(chǎn)業(yè)法》里規(guī)定的“游戲分級的例外”。

韓國《游戲產(chǎn)業(yè)法》第21條規(guī)定“作為教育、學(xué)習(xí)、宗教或公益性宣傳活動等用途制作、發(fā)放,或不以營利為目的制作、發(fā)放的游戲作品”等,可以不用進(jìn)行游戲分級。

另一方面,部分韓國政府議員則表示這只是互聯(lián)網(wǎng)公司的“詭辯”,作為一個融合性的內(nèi)容平臺,“ZEPETO上的內(nèi)容既然會受到版權(quán)、數(shù)字犯罪等其他法律的限制,為什么游戲不受到游戲產(chǎn)業(yè)法的管理”。

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由《Roblox》而起的爭議:由一個又一個游戲構(gòu)成的產(chǎn)品到底是不是游戲?

而之所以《ZEPETO》當(dāng)下在韓國一種元宇宙產(chǎn)品中被選擇成為眾矢之的,一方面與其自身的資質(zhì)不無關(guān)系,截至今年3月,該產(chǎn)品的全球用戶數(shù)就已經(jīng)超過了3億,其中創(chuàng)作者更是達(dá)到了200萬以上。

不過除了平臺體量外,有關(guān)元宇宙中未成年人保護與性別犯罪的相關(guān)問題,或許同樣是重點,這也是近兩年一直都是韓國政府關(guān)注的重點之一。早在2021年9月,韓國平等和家庭部副部?就聯(lián)合其他部委和專家就“元宇宙成為針對?少年的性犯罪的溫床”的問題展開了探討;韓國最?檢察廳還發(fā)布了“元宇宙相關(guān)侵害?范圖”。

韓國第一批針對元宇宙內(nèi)用戶保護的草案,即“《關(guān)于修改懲罰性暴力犯罪特別法的草案》和《關(guān)于修改信息通信?絡(luò)促進(jìn)法的法草案》”已經(jīng)提交給了國會,增添了元宇宙、虛擬化身等數(shù)字空間、虛擬人不法行為的規(guī)范,和相關(guān)行為的懲罰尺度。

而據(jù)韓媒報道,早在今年4月,韓國一名30歲的男子就利用平臺,針對多名未成年人進(jìn)行了侵犯和剝削。

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而韓國也不是唯一開始注重元宇宙監(jiān)管的國家和地區(qū),上個月月底,在呈遞給歐洲議會的“歐盟現(xiàn)狀”意向書中,歐洲議會提出將把“包括元宇宙在內(nèi)的虛擬世界”作為2023年的關(guān)鍵決策領(lǐng)域之一。這意味著在未來一年,歐洲議會或針對元宇宙領(lǐng)域進(jìn)行更多立法動作。

早在今年3月,美國總統(tǒng)拜登還簽署了一項名為“關(guān)于確保數(shù)字資產(chǎn)負(fù)責(zé)任發(fā)展(Ensuring Responsible Development of Digital Assets)”的行政命令,通過對安全問題、轉(zhuǎn)移和支付系統(tǒng)的構(gòu)建、中央銀行數(shù)字貨幣(CBDC)等方面進(jìn)行規(guī)定和限制,也試圖將元宇宙和區(qū)塊鏈納入美國監(jiān)管之中。

雖然歐盟、韓國、美國等立法的核心立場各不相同,但無疑都在釋放同一個信號,在元宇宙這一未來真正到來之前,虛擬空間中的法律法規(guī)必先劃定邊界。而作為當(dāng)前元宇宙的重要組成部分和主要表現(xiàn)形式,雖然二者之間不畫等號,但游戲的開發(fā)、發(fā)行、運營等各個環(huán)境也必然也將因為元宇宙相關(guān)法規(guī)的變化受到一定影響。

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