《英雄聯(lián)盟手游》自2020年10月在Google Play上首次推出以來,僅用了2年時(shí)間,便在iOS和Google Play平臺(tái)上創(chuàng)下全球消費(fèi)者支出突破7.5億美元的傲人成績(jī)。
該游戲在2020年10月以區(qū)域公開測(cè)試版的形式首次在日本、韓國(guó)和東南亞等亞太地區(qū)的主要市場(chǎng)推出。2021年3月,該游戲進(jìn)一步推廣到美洲、歐洲、中東和俄羅斯市場(chǎng),而后在2021年10月初終于在中國(guó)大陸市場(chǎng)推出。
就全球消費(fèi)者支出數(shù)據(jù)來看,當(dāng)《英雄聯(lián)盟手游》首次在中國(guó)發(fā)布后,其在iOS和Google Play上的全球消費(fèi)者支出在2021年10月(較2021年9月)增長(zhǎng)了7倍。
游戲簡(jiǎn)介
《英雄聯(lián)盟手游》是PC版游戲《英雄聯(lián)盟》的移動(dòng)版本。該游戲是一款多人在線戰(zhàn)斗競(jìng)技場(chǎng)(MOBA)游戲,自推出以來一直深受英雄聯(lián)盟粉絲的喜愛。
《英雄聯(lián)盟手游》提供了與端游相似的MOBA機(jī)制、英雄角色和玩家進(jìn)程系統(tǒng),并為移動(dòng)設(shè)備略微簡(jiǎn)化了操作設(shè)置,優(yōu)化了游戲機(jī)制。這樣一來,既使得這款手游更容易被新玩家接受,也保持了端游老粉的參與度。
與同類型的MOBA游戲相似,《英雄聯(lián)盟手游》通過應(yīng)用內(nèi)購和訂閱完成變現(xiàn),玩家可以獲得專有游戲皮膚和物品。大多數(shù)MOBA游戲還通過允許非付費(fèi)用戶僅通過參與日常任務(wù)和特殊活動(dòng)便可獲得高級(jí)物品的創(chuàng)新方式,來保持玩家參與度。例如,《英雄聯(lián)盟手游》提供了一種獨(dú)特的寶箱抽獎(jiǎng)功能——魄羅寶箱,從有限的池中提供獨(dú)家獎(jiǎng)勵(lì),而一旦有玩家獲得了某個(gè)獎(jiǎng)品,該池中便不再提供這個(gè)獎(jiǎng)品,這讓玩家對(duì)可獲得獎(jiǎng)品有了一定的預(yù)見性。這樣的系統(tǒng)能夠激勵(lì)玩家定期地投身參與其中,進(jìn)而增加用戶粘性及用戶支出。
更多數(shù)據(jù)洞察
《英雄聯(lián)盟手游》于2020年10月27日首次推出于Google Play,接著在2021年3月29日在iOS上推出。
在下載量方面,《英雄聯(lián)盟手游》在iOS和Google Play上的全球下載量高峰月發(fā)生在2020年12月,主要是由于其發(fā)布測(cè)試版的先行市場(chǎng)擴(kuò)展到了越南、大洋洲以及中國(guó)臺(tái)灣等市場(chǎng)?!队⑿勐?lián)盟手游》在iOS和Google Play上的全球下載量第二個(gè)高峰月發(fā)生在2021年3月,當(dāng)時(shí)《英雄聯(lián)盟:狂野大裂谷》公開測(cè)試版擴(kuò)展到南美和北美。
在消費(fèi)者支出方面,《英雄聯(lián)盟手游》在iOS和Google Play上的全球消費(fèi)者支出高峰月發(fā)生在2022年6月。