新浪科技訊 北京時(shí)間9月13日早間消息,據(jù)報(bào)道,流媒體巨頭Netflix與歐洲最大的視頻游戲公司之一育碧(Ubisoft)合作,以支持其初出茅廬的游戲業(yè)務(wù)。
Netflix將在明年推出三款基于育碧游戲的新手機(jī)游戲,包括其最成功的游戲《刺客信條》(Assassin’s Creed)。
在Netflix流媒體業(yè)務(wù)放緩之際,該公司正試圖促進(jìn)其新游戲部門的增長(zhǎng)。自今年4月以來(lái),這家流媒體集團(tuán)的市值已縮水逾一半,當(dāng)時(shí)該公司透露,其長(zhǎng)達(dá)10年的訂閱用戶增長(zhǎng)已經(jīng)結(jié)束。
雙方的合作包括這家法國(guó)游戲集團(tuán)為Netflix開發(fā)手機(jī)游戲。這款游戲還將包括基于育碧的Mighty Quest這一建造城堡和掠奪怪物的游戲,以及歷史益智冒險(xiǎn)游戲《英勇之心》(Valiant Hearts)。
這些游戲?qū)⒅粚?duì)Netflix的訂戶開放,其中不含廣告或應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買,這使得育碧能夠挖掘新的受眾,并在現(xiàn)有游戲中嘗試新的格式。目前還沒(méi)有公布交易價(jià)值的細(xì)節(jié)。
Netflix去年進(jìn)入游戲行業(yè),聘請(qǐng)了許多知名高管,加入了世界上最大的幾家科技公司的行列,試圖在娛樂(lè)行業(yè)中最有價(jià)值的部分分得一杯羹。
近年來(lái),包括亞馬遜、Facebook所有者M(jìn)eta、谷歌和蘋果在內(nèi)的大型科技集團(tuán)都加大了對(duì)電子游戲的投資,爭(zhēng)相成為“游戲界的Netflix”。
Netflix已經(jīng)推出了28款游戲,并收購(gòu)了三家游戲工作室,包括制作超自然冒險(xiǎn)游戲Oxenfree的Night School Studio,以及總部位于德克薩斯州的Boss Fight Entertainment。今年3月,該公司收購(gòu)了根據(jù)其熱門電視劇《怪奇物語(yǔ)》(Stranger Things)開發(fā)手機(jī)游戲的芬蘭開發(fā)商N(yùn)ext Games。
然而,該公司一直難以迅速將其約2.2億用戶中的很大一部分轉(zhuǎn)變?yōu)槠胀ㄍ婕?。根?jù)市場(chǎng)情報(bào)公司Apptopia的數(shù)據(jù),Netflix手機(jī)游戲的日活躍用戶約為190萬(wàn),游戲安裝次數(shù)為2800萬(wàn)次。相比之下,制作Candy Crush的熱門游戲發(fā)行商King的日活躍用戶約為3000萬(wàn)。
Netflix的外部游戲主管Leanne Loombe表示,這家流媒體公司仍然“非常致力于游戲”,但仍處于試驗(yàn)階段,正在研究哪種風(fēng)格和類型最能與用戶產(chǎn)生共鳴。
她說(shuō):“無(wú)論我們的成員是誰(shuí),我們都希望確保有適合他們的游戲,”她補(bǔ)充說(shuō),未來(lái)“我們將開始更多關(guān)注Netflix的IP”,因?yàn)椤斑@是我們的超能力所在”。
這家流媒體巨頭計(jì)劃在今年年底前在其名下共有50款游戲。
但該公司此舉正值游戲行業(yè)整體放緩之際,游戲機(jī)生產(chǎn)商、視頻游戲發(fā)行商和游戲芯片制造商報(bào)告稱,近幾個(gè)月銷售和用戶參與度都在下降。上周,擁有社交媒體集團(tuán)Snapchat的美國(guó)科技集團(tuán)Snap表示,將暫停游戲計(jì)劃。
Loombe表示,該公司對(duì)近期游戲參與度下滑(尤其是手機(jī)游戲)并沒(méi)有感到不安,并指出“人們?nèi)栽谕嬗螒颉晕覀內(nèi)杂芯薮蟮臋C(jī)會(huì)?!?/p>
她補(bǔ)充說(shuō):“看一部電視劇或電影需要幾個(gè)小時(shí),但在上下班路上玩?zhèn)€游戲只需要五分鐘。”