《Roblox》G輪融資 1.5億美元,騰訊參投

來源:游戲茶館
作者:修理匠
時間:2020-02-28
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《Roblox》自從2008年面世以來,已經(jīng)成為了現(xiàn)在全球最大的游戲創(chuàng)作平臺

《Roblox》自從2008年面世以來,已經(jīng)成為了現(xiàn)在全球最大的游戲創(chuàng)作平臺。2016年的平臺服務(wù)的用戶數(shù)量僅為900萬左右,而在之后三年半的時間里用戶數(shù)量增長超過了10倍。到了今年,平臺用戶已經(jīng)高達(dá)1.15億,月活躍用戶達(dá)到1億人,分布在200個國家和地區(qū)。覆蓋了50%美國9歲-12歲的兒童,用戶們平均每月在「Roblox」上共花費15億個小時。

這上面還有著200萬名活躍開發(fā)者,在2019年共計賺取了1.1億美元,相比于2017年的4000萬美元翻了近3倍。

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2019年《Roblox》的估值就達(dá)到了25億美元,而在今日,《Roblox》又完成了1.5億美元的G輪融資,由投資公司Andreessen Horowitz’s Late Stage Venture fund領(lǐng)投,其中騰訊也參與了投資。據(jù)《華爾街日報》報道,該公司目前的估值為40億美元。Roblox公司表示,將公開競價收購3.5億美元的普通股和優(yōu)先股。融資將用于國際化布局、開發(fā)人員工具和生態(tài)系統(tǒng)完善,并投資于工程人才和游戲基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)。

這個國際化布局的重點之一,便是有著龐大人口基數(shù)的中國市場。在2019年,騰訊公司便和《Roblox》達(dá)成戰(zhàn)略合作,內(nèi)容側(cè)重于編碼基礎(chǔ)、游戲設(shè)計,和創(chuàng)業(yè)技能等方面的教育工作,最終目標(biāo)是通過教育通道將《Roblox》帶到中國。而最近,《Roblox》平臺增加了對于中文的支持,將免費提供中文的編碼課程,并將在深圳開設(shè)合資公司。

騰訊公司高級副總裁馬曉軼之前接受采訪時曾表示,與《Roblox》的戰(zhàn)略合作是騰訊“科技向善”愿景與使命的一部分。在他看來,未來有多少年輕人掌握編程技能,是一個國家重要的人才指標(biāo)。這也是騰訊希望引進(jìn)「Roblox」的初衷,讓更多小孩從小開始學(xué)習(xí)編程,更好適應(yīng)新的時代。

關(guān)于投資邏輯,Andreessen Horowitz的普通合伙人David George表示:“我們對「Roblox」的愿景深信不疑,「Roblox」是同時擁有巨大吸引力和高增長商業(yè)模式的稀有平臺之一,他們將在未來很多年推動行業(yè)向前發(fā)展?!?/span>

《Roblox》CEO兼聯(lián)合創(chuàng)始人David Baszucki描述了公司的愿景:“我們希望創(chuàng)建一個安全、文明的游戲場所,人們可以聚在一起創(chuàng)造、學(xué)習(xí)和娛樂。我們與全球開發(fā)者一起建立的社區(qū)令人驚喜,未來我們將加倍努力,構(gòu)建最先進(jìn)的工具和技術(shù),讓我們的創(chuàng)作者和參與者進(jìn)入未來的世界?!?/span>

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