IT之家 8月11日消息,據(jù)THE VERGE今日報道,微軟在提交給巴西監(jiān)管機構(gòu)的文件中表示,索尼通過給開發(fā)商支付費用來阻止開發(fā)商將其游戲添加到Xbox Game Pass中。
微軟在8月9日提交給巴西經(jīng)濟保護行政委員會(CADE)的文件中表示:“微軟繼續(xù)擴大Game Pass的能力受到了索尼的阻礙,索尼為‘封鎖權(quán)’支付費用,以防止開發(fā)者向Game Pass和其他競爭性訂閱服務添加內(nèi)容”。
目前還不清楚微軟這里具體指的是什么,因為出版游戲的合同往往比較復雜,特別是涉及到流媒體和訂閱服務的權(quán)利時。因此,索尼可能只是為自己的流媒體服務支付獨家權(quán)費用,或者它在一些出版合同中可能有條款,阻止索尼出版的一些游戲在競爭對手的訂閱服務中發(fā)布。
此外,微軟在文件中稱:“考慮到獨占游戲一直是索尼加強其在游戲行業(yè)地位的戰(zhàn)略核心,以及索尼是數(shù)字游戲分銷領域的領導者,因此,索尼對動視游戲可能獨占的擔憂有所多慮”。并且微軟表示,索尼“不希望有吸引力的訂閱服務威脅它在主機游戲數(shù)字發(fā)行市場的主導地位。換句話說,索尼反對能夠挑戰(zhàn)其商業(yè)模式的新盈利模式出現(xiàn)”。
這揭示了索尼對新行業(yè)模式的恐懼,表明Xbox Game Pass通過低價向玩家提供高質(zhì)量內(nèi)容的戰(zhàn)略,威脅到了索尼多年來以設備為中心和以獨占為重點的戰(zhàn)略所形成的領導地位。
IT之家了解到,索尼上個月向巴西監(jiān)管機構(gòu)提交了關于微軟收購動視暴雪的反對意見。此外,索尼為給微軟Xbox“使絆子”,表示自己無法做出與動視暴雪《使命召喚》相媲美的游戲,以此來反對微軟Xbox 687億美元收購動視暴雪交易。