抽獎(jiǎng)系統(tǒng),為游戲商業(yè)化最為重要的方式之一,其中存在的概率隨機(jī)與以小博大總能吸引用戶進(jìn)行付費(fèi),而且全球的用戶被教育得習(xí)慣且熟悉這種商業(yè)化方式。
總的來說,抽獎(jiǎng)分為2種:放回抽獎(jiǎng)和不放回抽獎(jiǎng),顧名思義,前者可抽中獎(jiǎng)池內(nèi)物品多次;后者抽中獎(jiǎng)池內(nèi)任一物品則該物品從獎(jiǎng)池內(nèi)拿出,不進(jìn)入下一輪抽獎(jiǎng)獎(jiǎng)池,舉個(gè)例子:
常見的卡牌RPG類游戲《陰陽師》、《FGO》等,抽卡系統(tǒng)為:放回抽獎(jiǎng),即同張卡牌可以抽取多次
不放回抽獎(jiǎng),在多個(gè)游戲品類中均有出現(xiàn),如PUBGM的轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng):
下面將以具體的例子講講,抽獎(jiǎng)系統(tǒng)在游戲內(nèi)的具體形式和創(chuàng)新設(shè)計(jì)點(diǎn):
一、雙色球類抽獎(jiǎng)
抽獎(jiǎng)機(jī)制:普通/高級(jí)獎(jiǎng)池輪替,抽獎(jiǎng)所消耗部分金額進(jìn)入獎(jiǎng)池,抽中幸運(yùn)數(shù)字則瓜分獎(jiǎng)池一定數(shù)量的金額。
這種抽獎(jiǎng)形式在《御龍?jiān)谔臁方凶鼍蹖毰?,在《亂世王者》叫做金龍納福:
二、先抽再買類抽獎(jiǎng)
抽獎(jiǎng)機(jī)制:先在獎(jiǎng)池內(nèi)進(jìn)行抽獎(jiǎng),抽到想要的道具則進(jìn)行付費(fèi),未抽得想要的道具則不進(jìn)行付費(fèi)。以《神都夜行錄》的雙11、雙12節(jié)點(diǎn)先抽再買活動(dòng)為例:
1、活動(dòng)時(shí)長(zhǎng):13天(預(yù)抽卡)+8天(購買時(shí)間)
2、每天10連抽,總計(jì)消耗130喚靈符(游戲內(nèi)抽卡道具)
最終1天可使用66張,折扣力度0.5
12.12日后,77張,折扣力度0.6
3、補(bǔ)抽卡機(jī)制:每天1/3張喚靈符
4、卡池:為舊道具/妖靈資源
5、不會(huì)獲得已經(jīng)5階的SSR妖靈,特殊道具“限定SSR妖靈喚靈符”,最多5張。
三、保底機(jī)制類抽獎(jiǎng)
抽獎(jiǎng)機(jī)制:抽獎(jiǎng)xx次,必定獲得獎(jiǎng)池內(nèi)xx道具;此類抽獎(jiǎng)方式,多見于卡牌RPG類游戲的新手禮包進(jìn)行用戶的破冰付費(fèi)。如《明日方舟》的新人抽獎(jiǎng)必得6星干員,此種抽獎(jiǎng)方式相對(duì)常見,不再贅述。
四、遙控骰子類抽獎(jiǎng)
抽獎(jiǎng)機(jī)制:隨機(jī)抽卡+指定獲得獎(jiǎng)勵(lì),在常規(guī)轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)的基礎(chǔ)上,新增遙控骰子,可讓轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)到指定的位置進(jìn)行抽獎(jiǎng)。以《靈魂籌碼》的抽獎(jiǎng)為例:
1.抽獎(jiǎng)目標(biāo):玩家抽取角色的專屬技能+通用技能;
2.轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤的方式有兩種,“下注”和“出千”。下注就是消耗800籌碼,系統(tǒng)隨機(jī)轉(zhuǎn)動(dòng)1~6格;出千就是消耗2000籌碼,自己選擇轉(zhuǎn)動(dòng)的格數(shù)(6格以內(nèi))。
3.活動(dòng)核心:在順序轉(zhuǎn)盤中,加入特定道具可獲得指定商品的設(shè)定,提升玩家體驗(yàn)。
五、特殊道具類抽獎(jiǎng)
抽獎(jiǎng)機(jī)制:使用特殊道具與常見抽獎(jiǎng)混合的抽獎(jiǎng)方式,道具功能未分為:抽獎(jiǎng)減免額度、免費(fèi)抽獎(jiǎng)一定的次數(shù)、增加抽獎(jiǎng)概率等功能;以《神都夜行錄》為例:
1.活動(dòng)時(shí)長(zhǎng):63天,商業(yè)化+活躍的抽獎(jiǎng)目的
2.活動(dòng)內(nèi)容:購買后15天內(nèi)每日可免費(fèi)獲得一次喚靈符抽卡機(jī)會(huì),或低價(jià)購買可領(lǐng)取體力;抽卡折扣力度:5折
3.活動(dòng)核心:折扣抽卡道具的形式,吸引玩家登錄進(jìn)行抽卡,在商業(yè)的同時(shí)提升活躍。
總而言之,抽獎(jiǎng)的商業(yè)化設(shè)計(jì),根據(jù)抽獎(jiǎng)的目的可設(shè)計(jì)出多種的形式,如基于社交目的:玩家可邀請(qǐng)xx數(shù)量的好友,獲得xx此抽獎(jiǎng)次數(shù)或抽獎(jiǎng)?wù)劭?;基于提升付費(fèi)ARPU目的,多次抽獎(jiǎng)疊加隨機(jī)折扣;基于部分活躍目的,每日登陸可進(jìn)行xx次數(shù)得抽獎(jiǎng)……等等,不同形式上的組合就是微創(chuàng)新了,需結(jié)合游戲當(dāng)下的數(shù)據(jù)及具體的目標(biāo)需求,設(shè)計(jì)適合本游戲用戶的抽獎(jiǎng)方式。
楊瀾曾言:“決定你是什么的,不是你擁有的能力,而是你的選擇?!闭\(chéng)然,當(dāng)我們面臨各種各樣的抽獎(jiǎng)設(shè)計(jì)選擇時(shí),選擇適合游戲用戶的才是最好,不僅僅是游戲,也是工作、愛情和人生。
文章轉(zhuǎn)自 GameRes游資網(wǎng),作者:Patrickye