成功的“班門(mén)弄斧”:類(lèi)寶可夢(mèng)MMO《Temtem》首月創(chuàng)收5450萬(wàn)

來(lái)源:gamelook
作者:gamelook
時(shí)間:2020-02-25
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開(kāi)發(fā)商克雷馬游戲宣布,旗下1月21日開(kāi)啟搶鮮體驗(yàn)的類(lèi)寶可夢(mèng)游戲《Temtem》,首月達(dá)成50萬(wàn)銷(xiāo)量。

如果不喜歡一款游戲,普通玩家直接差評(píng)退款、稍微認(rèn)真的可能會(huì)提出建議,最硬核的,恐怕莫過(guò)于自己重新做一款了。西班牙一群寶可夢(mèng)愛(ài)好者,就干了這么一樁事,而且還做得挺好,開(kāi)發(fā)商克雷馬游戲近期宣布,旗下1月21日開(kāi)啟搶鮮體驗(yàn)的類(lèi)寶可夢(mèng)游戲《Temtem》,首月達(dá)成50萬(wàn)銷(xiāo)量。

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按照全球標(biāo)準(zhǔn)定價(jià)109元人民幣計(jì)算,《Temtem》首月收入達(dá)到5450萬(wàn)元。目前,《Temtem》只在Steam和發(fā)行商Humble Bundle平臺(tái)上發(fā)行,未來(lái)計(jì)劃登錄PS4、Xbox One,以及寶可夢(mèng)“老巢”任天堂Switch平臺(tái)。

就玩家反饋來(lái)看,《Temtem》實(shí)現(xiàn)了自己填補(bǔ)類(lèi)寶可夢(mèng)游戲市場(chǎng)空白的目標(biāo),盡管、中文譯名采取音譯尚待商榷,但瑕不掩瑜,目前其在Steam的好評(píng)率達(dá)到88%,躋身“特別好評(píng)”范疇。英國(guó)媒體《Metro》甚至認(rèn)為,《Temtem》的出現(xiàn)標(biāo)志著,“《精靈寶可夢(mèng)》終于有了一個(gè)真正意義上的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手”。

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繼承優(yōu)點(diǎn)、補(bǔ)全短板、發(fā)展特色

在《Temtem》世界里,玩家將扮演一名馴獸師,探索愛(ài)邦群島中風(fēng)格迥異的六大島嶼,捕捉騰獸,并與其他馴獸師對(duì)戰(zhàn)、結(jié)交。游戲還擁有較為完整的單人劇情體驗(yàn),同樣,和多數(shù)寶可夢(mèng)游戲類(lèi)似,《Temtem》游戲的劇情模式也以挑戰(zhàn)各大道場(chǎng)首領(lǐng)、成為最強(qiáng)馴獸師為目標(biāo)。

對(duì)于寶可夢(mèng)粉絲而言,《Temtem》世界觀十分好理解,基本套入騰獸=寶可夢(mèng)、馴獸師=訓(xùn)練師,架空群島=架空群島的模板即可,基本沒(méi)有理解門(mén)檻。美術(shù)方面,《Temtem》同樣采取了Q版3D建模、2D動(dòng)畫(huà)渲染的風(fēng)格,以烘托出可愛(ài)的騰獸形象。與寶可夢(mèng)相比,《Temtem》美術(shù)更加鮮艷,歐美風(fēng)更明顯。

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開(kāi)發(fā)商克雷馬游戲借鑒寶可夢(mèng)核心的捕捉、養(yǎng)成、對(duì)戰(zhàn)元素的同時(shí),大膽與多人聯(lián)網(wǎng)機(jī)制相融合,將玩家與玩家之間的社交、戰(zhàn)斗和交易等互動(dòng)變得更加便捷,并引入了MMO經(jīng)典的換裝、家居等額外養(yǎng)成線,做成了一款獨(dú)一無(wú)二的寶可夢(mèng)MMO,成功自成一派。在B站官方中文宣傳片中,就有玩家認(rèn)為開(kāi)發(fā)商做成了“自己想做又做不到的事”。

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寶可夢(mèng)游戲核心的樂(lè)趣是收集各式各樣的寶可夢(mèng),騰獸方面,《Temtem》也頗費(fèi)心思。游戲基本沿用了寶可夢(mèng)各大屬性設(shè)定,只做了一定的補(bǔ)充,比如引入“耐力”設(shè)定。也恰恰是這一設(shè)定,形成了《Temtem》較為獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格,使得除了屬性克制以外,玩家還要考慮招式釋放時(shí)機(jī),是否需要放棄行動(dòng)以回復(fù)耐力值,進(jìn)而釋放威力更大的招式贏得勝利。

根據(jù)官方計(jì)劃,在正式發(fā)售時(shí)官方將共計(jì)推出165只以上的騰獸,按照12種屬性予以劃分,游戲允許雙屬性以獲得更全面的抗性。

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除了野外捕捉,玩家還可以通過(guò)孵化獲得更多騰獸,由于孵化屬性每項(xiàng)隨機(jī)計(jì)算,因此也獲得稱(chēng)心如意的騰獸,肝不可避免。

捏臉換裝買(mǎi)房子,對(duì)戰(zhàn)之外的樂(lè)趣

此外,騰獸還可通過(guò)進(jìn)化實(shí)現(xiàn)進(jìn)一步強(qiáng)化,這一切都意在擴(kuò)張玩家自定義范疇,增加玩家離開(kāi)的沉沒(méi)成本。比如說(shuō)游戲中甚至還有模擬建造元素,玩家可以在游戲風(fēng)景宜人的環(huán)礁列島安家,買(mǎi)一套自己的房子,得益于《Temtem》強(qiáng)大的自定義系統(tǒng)(相對(duì)寶可夢(mèng)系列而言),玩家可以按照自己的想法把房子粉飾一通,甚至邀請(qǐng)朋友入駐做客。

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收集養(yǎng)成孵化進(jìn)化的騰獸陣容、自定義的房子,搭配自定義的小人,使玩家很難真正與游戲割舍。

即便一心求戰(zhàn),無(wú)意買(mǎi)房的“浪子型”玩家,《Temtem》也準(zhǔn)備了有趣的PvP系統(tǒng)?!禩emtem》模仿MOBA游戲常見(jiàn)的隊(duì)長(zhǎng)/比賽模式,加入BAN/PICK系統(tǒng),一次PvP對(duì)戰(zhàn)中玩家需要先選定8只騰獸,但真正上場(chǎng)的陣容在對(duì)方BAN三只騰獸后才最終決定,因此基本組成陣容,每次PvP戰(zhàn)斗體驗(yàn)都十分隨機(jī),有效保持了新鮮感。

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當(dāng)然,作為最成功的“寶可夢(mèng)”模仿者,《Temtem》并非沒(méi)有缺點(diǎn)。比如開(kāi)發(fā)商新增的耐力設(shè)定就被許多玩家吐槽,限于當(dāng)前進(jìn)度,不同屬性的寶可夢(mèng)數(shù)量也存在失衡,游戲內(nèi)屬性克制影響也過(guò)大,騰獸養(yǎng)成難度也設(shè)定過(guò)高,不太符合寶可夢(mèng)游戲給人的休閑印象。

對(duì)于中國(guó)玩家而言,直接采取省事音譯的騰獸名稱(chēng),也讓人摸不著頭腦。整體來(lái)看,《Temtem》作為一塊璞玉,仍有待雕琢的空間。

及時(shí)注冊(cè)商標(biāo)不侵權(quán),自我保護(hù)意識(shí)業(yè)內(nèi)領(lǐng)先

當(dāng)然,總體而言,《Temtem》是成功的,50萬(wàn)銷(xiāo)量和88%好評(píng)率已經(jīng)說(shuō)明一切,即便頗有微詞的玩家,也大多給出好評(píng),認(rèn)可其潛力。

Gamelook以為,和許多拙劣的模仿者不同,《Temtem》成功源自于開(kāi)發(fā)商克雷馬游戲并非意在復(fù)刻寶可夢(mèng)游戲體驗(yàn),于任天堂“虎口奪食”。而是在不侵權(quán)(如直接抄襲寶可夢(mèng))的大前提下,謀求實(shí)現(xiàn)過(guò)去寶可夢(mèng)游戲限于硬件技能、研發(fā)投入而缺失的功能,補(bǔ)充寶可夢(mèng)游戲玩法,完成寶可夢(mèng)玩家一直以來(lái)的夙愿——多人聯(lián)機(jī)等。進(jìn)而贏得寶可夢(mèng)粉絲和路人玩家的好感。

同時(shí)《Temtem》依托熟悉中國(guó)Steam玩家的慈善包網(wǎng)站Humble Bundle作為發(fā)行,以國(guó)區(qū)人民幣價(jià)格為全球標(biāo)準(zhǔn)定價(jià),包括本地化、以及在中國(guó)注冊(cè)“Temtem”商標(biāo)等動(dòng)作,向中國(guó)玩家示好、親近龐大世界上最龐大的市場(chǎng)。

公開(kāi)信息顯示,《Temtem》2017年8月確定立項(xiàng)研發(fā),第二年5月份,開(kāi)發(fā)商克雷馬游戲在Kickstarter上開(kāi)啟眾籌,在為期一個(gè)多月的眾籌期結(jié)束后獲得了57萬(wàn)美元的啟動(dòng)資金。同一年11月,《Temtem》順利開(kāi)啟了第一次Alpha測(cè)試。

也正是在這一年,眾籌結(jié)束后不久,遠(yuǎn)在西班牙的開(kāi)發(fā)商,已經(jīng)著手開(kāi)始在中國(guó)的商標(biāo)注冊(cè)工作,到2019年9月,克雷馬游戲成功拿下“TEMTEM”的第9、第41類(lèi)商標(biāo)注冊(cè),即游戲必須的兩大類(lèi)。

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從在中國(guó)注冊(cè)商標(biāo)的超前意識(shí)可以看出,開(kāi)發(fā)商對(duì)于版權(quán)重視度高,有長(zhǎng)期經(jīng)營(yíng)的野心和計(jì)劃。同理也有意識(shí)規(guī)避對(duì)寶可夢(mèng)版權(quán)的侵害,為其未來(lái)登錄全平臺(tái)、實(shí)現(xiàn)更大影響力和商業(yè)價(jià)值奠定基礎(chǔ)。單從發(fā)展策略上看,《Temtem》每一步都踩在了正確的腳印上,已經(jīng)超過(guò)絕大多數(shù)想要進(jìn)軍中國(guó)市場(chǎng)的海外產(chǎn)品

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