Sony的PlayStation 5推出以來(lái)一直受缺貨問(wèn)題困擾,而最近更禍不單行,在先前的業(yè)績(jī)報(bào)告中,他們就下調(diào)游戲業(yè)務(wù)的全年盈利預(yù)期。
Sony表示,在上季度(2022財(cái)政年度第二季)PS5的出貨量為240萬(wàn)部,只比去年同期增加4%,總銷量現(xiàn)在達(dá)到2,170萬(wàn)部。在主機(jī)銷量保持平穩(wěn)的同時(shí),游戲銷售表現(xiàn)卻下跌26%,他們解釋這是由于今年的游戲大作比去年少,同時(shí)玩家花在游戲上的時(shí)間也變少,PSN月度活躍用戶下跌了3%。Sony表示,目前最重要的事情仍然是提升主機(jī)供應(yīng)量,希望達(dá)到2022財(cái)政年度內(nèi)出貨1,800萬(wàn)部的目標(biāo)。
在報(bào)告中,Sony將游戲業(yè)務(wù)的全年盈利預(yù)期下調(diào)16%,這與收入減少以及收購(gòu)Bungie所需的開(kāi)支有關(guān)。除Sony之外,其實(shí)他們的對(duì)手Microsoft也有面對(duì)同樣問(wèn)題,上季度Xbox游戲主機(jī)帶來(lái)的收入下跌了11%,但內(nèi)容和服務(wù)業(yè)務(wù)收入就只跌6%,比Sony少。