微軟宣布以687億美元全現(xiàn)金方式,收購(gòu)美國(guó)游戲開發(fā)商動(dòng)視暴雪,創(chuàng)下微軟史上最大交易規(guī)模,現(xiàn)在英國(guó)反壟斷機(jī)構(gòu)開始對(duì)此進(jìn)行調(diào)查。
英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)及市場(chǎng)管理局(CMA)周三(6日)表示,將考慮此次交易是否損害競(jìng)爭(zhēng),并導(dǎo)致價(jià)格上漲或消費(fèi)者選擇減少,并將設(shè)置初步期限為9月1日,再來決定是否啟動(dòng)深入調(diào)查。
同時(shí),美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)也在審查這筆交易,主席Lina Khan指出,將側(cè)重于游戲組合、微軟游戲機(jī)和硬件系統(tǒng)的集成,并留意交易將如何影響動(dòng)視暴雪的員工,因?yàn)樗麄冊(cè)跉v經(jīng)性騷擾和歧視指控后呼吁公司加強(qiáng)問責(zé)制。
微軟總法律顧問Lisa Tanzi表示,公司一直很清楚如何經(jīng)營(yíng)游戲業(yè)務(wù),這筆交易將有利于游戲玩家、開發(fā)者和產(chǎn)業(yè),同時(shí)也會(huì)盡力回答監(jiān)管機(jī)構(gòu)的問題,相信徹底審查有助于交易完成,而交易預(yù)計(jì)2023年完成。
微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪,是為了增加box其訂閱服務(wù)Game Pass可提供給用戶的獨(dú)家游戲數(shù)量,該公司擁有世界上最受歡迎的一些游戲特許經(jīng)營(yíng)權(quán),包括《使命召喚》、《Candy Crush》、《吉他英雄》、《寶貝龍世界》等游戲,也是手游市場(chǎng)的主要開發(fā)商,而微軟收購(gòu)可拓展這一領(lǐng)域。
除了動(dòng)視暴雪外,微軟2020年以75億美元收購(gòu)ZeniMax Media,其子公司Bethesda Softworks為《上古卷軸》(The Elder Scrolls)和《毀滅戰(zhàn)士》的游戲開發(fā)商;同時(shí),微軟還擁有《Minecraft》的游戲開發(fā)商瑞典Mojang Studios,可說積極搶攻游戲市場(chǎng)。
(首圖來源:Dinosaur918/CC BY-SA)