繼《卡通農場》、《海島奇兵》、《部落沖突》以及《皇室戰(zhàn)爭》之后,芬蘭手游巨頭Supercell最新推出的3V3即時對戰(zhàn)游戲《荒野亂斗》即將登陸中國大陸市場。目前該作本地化工作正在進行中,游戲已進入預約階段。
美國為該作第一大營收市場,貢獻流水3800萬美元
《荒野亂斗》全球上線100天以來,美國為該作第一大營收市場,貢獻流水3800萬美元,占總營收22.5%。其次為韓國,日本,德國,法國,分別貢獻總營收的18.3%,11%,8.1%和6%。
不過,在平均下載付費方面,瑞士玩家卻遙遙領先。SensorTower數(shù)據(jù)顯示,目前《荒野亂斗》全球平均每下載付費為2.3美元,瑞士玩家以14.6美元的金額為全球之首——單個玩家氪金實力是日本玩家的兩倍。值得一提的是,排名TOP5中亞洲市場就占據(jù)了四個席位——日本,中國香港,新加坡和韓國,平均每下載付費分別達到7.3美元,7.1美元,6.7美元以及5.9美元。而美國及芬蘭玩家平均每下載付費分別為4.3美元和3.9美元,分別位列第9和第10。不難看出,對比歐美玩家,亞洲玩家更樂意為競技手游買單。
下載量方面,上線100天以來,美國市場吸量排名全球第一,貢獻890萬次下載量,占總下載量11.9%。其次為巴西,韓國,法國,意大利,分別貢獻總下載量的10%。7%,5.7%和5%。
廣告素材方面,SensorTower廣告情報平臺數(shù)據(jù)顯示,2月期間《荒野亂斗》在美國,韓國,印度等多個市場Youtube渠道位列廣告素材占有率(SOV)第1名。以下為該游戲在主要市場的部分廣告素材展示。
TapTap預約人數(shù)近7萬,總評分8.3
在上周日舉辦的UP2019騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會上,Supercell全球創(chuàng)始人兼CEO Ilkka上臺公布重磅消息,宣布《荒野亂斗》中國大陸預約正式開啟?,F(xiàn)中國大陸已上線全渠道預約,各大應用商店均可進行預約。騰訊平臺預約可通過官方網站、QQ手游、微信游戲、騰訊應用寶等渠道進行。
根據(jù)TapTap頁面信息,自3月24日正式開啟預約以來,截至目前《荒野亂斗》在中國大陸的預約人數(shù)為近7萬,總評分達到8.3分,且絕大多數(shù)玩家都給出了5星好評。作為一款全球頂尖研發(fā)團隊制作、國內大廠游族網絡與騰訊聯(lián)合發(fā)行的即時對戰(zhàn)游戲,2019年《荒野亂斗》在中國市場的表現(xiàn)值得期待。
連續(xù)2個月拿下手游收入TOP10
在Supercell手游產品矩陣中,《荒野亂斗》無疑是最為曲折坎坷的一款游戲。在漫長的近一年半時間的測試期內,該作經歷了一系列顛覆性的優(yōu)化與改進,操作模式從豎版變?yōu)闄M版,游戲場景也升級為3D實時渲染。
據(jù)悉,《荒野亂斗》是一款3V3即時對戰(zhàn)游戲,集MOBA、槍戰(zhàn)射擊、生存挑戰(zhàn)等多種元素為一體。本作采用全球同服的模式,國內外的游戲內容將保持一致,各平臺數(shù)據(jù)互通,跨平臺開黑亦無障礙。值得一提的是,作為一款三分鐘就可盡情暢玩的MOBA類手游,《荒野亂斗》的快節(jié)奏對戰(zhàn)模式也更符合當下的手游玩家喜好。
得益于研發(fā)團隊不斷地改良優(yōu)化,《荒野亂斗》自去年年底上線以來,3個月已經在全球積累玩家超過1億,曾在超過80個國家和地區(qū)拿下iOS游戲下載榜TOP1。根據(jù)SuperData發(fā)布的數(shù)據(jù),《荒野亂斗》在1月和2月期間連續(xù)兩個月擠進了手游收入榜TOP10。
此外,根據(jù)市場研究機構SensorTower的數(shù)據(jù),《荒野亂斗》在吸量驚人的同時,吸金亦表現(xiàn)不俗。上線90天,該作在全球范圍內的累計營收達到了1.5億美元。截至目前,該作全球營收已超過1.7億美元。
從目前的整體成績來看,《荒野亂斗》開局表現(xiàn)良好,連續(xù)兩個月擠進全球手游收入TOP10榜單。而在進入中國市場之后,得益于龐大的中國玩家基數(shù),未來該作在營收層面有望再上一層樓。
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