2020 年 2 月 10 日,無錫寶通科技股份有限公司與北京哈視奇科技有限公司簽署業(yè)務(wù)合作協(xié)議,雙方將在虛擬實現(xiàn)(VR),增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)內(nèi)容與技術(shù)領(lǐng)域開展深入合作。
寶通科技與哈視奇的合作始于 2016 年,寶通科技是目前哈視奇最大的外部投資人。隨著 5G 時代的到來,5G 應(yīng)用力度加大,“5G+云”將賦能 VR/AR 產(chǎn)業(yè),驅(qū)動虛擬現(xiàn)實(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)技術(shù)發(fā)展進(jìn)入快車道,將在 VR/AR 游戲、VR 直播、VR 互動式電影、遠(yuǎn)程協(xié)作、虛擬仿真教學(xué)等多領(lǐng)域為產(chǎn)業(yè)開拓提供發(fā)展路徑,并為傳統(tǒng)工業(yè)產(chǎn)業(yè)釋放新興活力。根據(jù) IDC 公開數(shù)據(jù),2020 年 VR/AR 領(lǐng)域營收高達(dá) 188 億美金,同時 2019-2023 年期間,VR/AR 領(lǐng)域年復(fù)合增長率可達(dá) 67%,未來 VR 領(lǐng)域?qū)⑻幱谂畈l(fā)展階段。此次合作,旨在共同推進(jìn) VR/AR 游戲布局,并促進(jìn) VR/AR 在工業(yè)領(lǐng)域應(yīng)用。雙方將充分發(fā)揮甲乙雙方在行業(yè)及其衍生領(lǐng)域的產(chǎn)業(yè)資源優(yōu)勢,加速科技創(chuàng)新能力的成果轉(zhuǎn)化和促進(jìn)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)發(fā)展,實現(xiàn)客戶、新業(yè)務(wù)的拓展,共同探索產(chǎn)業(yè)發(fā)展機(jī)遇。此次合作一方面寶通將發(fā)揮自己的游戲發(fā)行優(yōu)勢,獲得哈視奇自研游戲在中國大陸以及若干指定進(jìn)外地區(qū)的發(fā)行和運營所享有的優(yōu)先合作權(quán);另一方面雙方探索促進(jìn) VR/AR 技術(shù)在工業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用。
哈視奇是全球最早開發(fā) VR 滑雪游戲且目前運作最好的 VR 公司,是國內(nèi)頂尖的 VR/AR內(nèi)容和解決方案供應(yīng)商,旗下有十余款優(yōu)秀的 VR/AR 游戲產(chǎn)品。并且在 To B 端已經(jīng)完成了多個 VR/AR 商業(yè)及行業(yè)應(yīng)用。哈視奇核心成員來自 EA, Gameloft,網(wǎng)易,暢游等國內(nèi)外一線游戲公司。參與研發(fā)過多款知名游戲大作,有豐富的 Unity、UE 引擎開發(fā)背景和豐富的游戲制作經(jīng)驗。在游戲方面已經(jīng)開發(fā)包括《奇幻滑雪》一代二代、《危城余生》、《羅布泊喪尸》等一系列產(chǎn)品。其代表作《奇幻滑雪》深受世界玩家的歡迎,《奇幻滑雪》一代在 Viveport上獲得過付費榜第一名,在 Steam 上也獲得過首頁推薦和熱銷榜單第一名,是全球知名的VR 游戲,同時也是國內(nèi)覆蓋面最廣、玩家最多的 VR 游戲之一。在商業(yè)應(yīng)用方面,哈視奇與聯(lián)合利華、寶潔、華為、奔馳等一線的品牌公司進(jìn)行了深度合作,借助 AR/VR 技術(shù)為用戶和客戶帶來全新的沉浸式產(chǎn)品體驗。
目前,國內(nèi) VR 游戲公司約有 10 余家,哈視奇不論是產(chǎn)品受歡迎程度還是產(chǎn)品數(shù)據(jù),一直位于第一梯隊。滑雪系列已成為哈視奇代表作和明星產(chǎn)品。哈視奇通過不斷迭代開發(fā),已經(jīng)積累了全球范圍內(nèi)龐大的用戶基礎(chǔ),根據(jù)收集大量的用戶反饋,自身不斷對游戲進(jìn)行優(yōu)化,通過不斷嘗試探索,成功解決了 VR 游戲常見的眩暈問題,筑造該領(lǐng)域的高壁壘。
寶通科技子公司廣州易幻網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,是具備 7 年出海經(jīng)驗的資深海外游戲發(fā)行商,公司經(jīng)過多年耕耘海外發(fā)行與運營,積累了歐美、東南亞、日韓及繁體中文地區(qū)大量的海外當(dāng)?shù)刭Y源。放眼未來,就滑雪類游戲而言,易幻主張結(jié)合虛擬賽事,虛擬社區(qū)、交互,逐漸搭建 VR 社區(qū),共同成為一個更有競爭力的內(nèi)容體驗商。易幻網(wǎng)絡(luò) 2020 年有望涉及國內(nèi)的發(fā)行業(yè)務(wù),雖然國內(nèi)的手游市場和競爭已經(jīng)相對飽和,但伴隨著 5G 與云服務(wù)的應(yīng)用場景發(fā)展,公司通過 VR 游戲為突破口,有望成為國內(nèi)游戲發(fā)行的破局點。此次雙方協(xié)同共進(jìn),哈視奇專注于內(nèi)容提供,易幻網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行資源整合及運用開發(fā),雙方將共同培養(yǎng) VR 領(lǐng)域的專業(yè)技術(shù)人才,加強(qiáng)培養(yǎng)虛擬社區(qū)運營技術(shù)人才,強(qiáng)化商業(yè)化和社群體驗與建設(shè),打造互利共贏的合作模式。
寶通科技在工業(yè)領(lǐng)域積累了大量優(yōu)質(zhì)客戶,將為哈視奇帶來豐富的行業(yè)資源,通過寶通科技的橋梁搭建,也將促進(jìn)哈視奇開發(fā) VR 產(chǎn)品在工業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用。同時,哈視奇的技術(shù)能力及解決方案對寶通科技智能輸送全棧式服務(wù)場景助推黏性提升。本次雙方深入合作既是對先進(jìn)技術(shù)的再次探索升級,也是對資源的優(yōu)勢互補(bǔ),具備很強(qiáng)的實操性和落地性。
股權(quán)方面,寶通科技提出適當(dāng)增持哈視奇股份,期待哈視奇成為國內(nèi) VR/AR 領(lǐng)域在 To B 和 To C 端的頭部公司。在資金方面,看好 VR/AR 賽道,未來將繼續(xù)在資金、資源方面支持哈視奇的發(fā)展。
近兩年,寶通科技根據(jù)戰(zhàn)略發(fā)展規(guī)劃,開展了組織架構(gòu)調(diào)整、企業(yè)文化建設(shè)和團(tuán)隊激勵等工作,將移動游戲互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)由原來的單一區(qū)域化發(fā)行升級為區(qū)域化發(fā)行和全球研運一體雙驅(qū)動業(yè)務(wù)發(fā)展。今年,集團(tuán)公司針對移動游戲互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)制定了 3-5 年規(guī)劃,公司將基于原有二級市場不斷向一級市場突破(即全球前三大游戲市場中國、日本、歐美)。在公司自有內(nèi)容與自有產(chǎn)品不斷產(chǎn)出的格局下,自有內(nèi)容與產(chǎn)品的貢獻(xiàn)將快速提升,研運一體架構(gòu)已逐漸成熟。相信此次雙方的深入合作,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,雙方將充分發(fā)揮各自資源優(yōu)勢、技術(shù)優(yōu)勢、人才優(yōu)勢,實現(xiàn)優(yōu)勢互補(bǔ)、互利互贏,不斷拓展新的合作機(jī)會,共享 5G 盛宴。