微軟的游戲流媒體服務項目xCloud在iOS上預覽發(fā)布

來源:TechCrunch
作者:Sarah Perez
時間:2020-02-13
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xCloud項目旨在讓開發(fā)者更容易開發(fā)出在任何地方都能運行的游戲。

去年,微軟發(fā)布xCloud項目的預覽,它雄心勃勃的游戲流服務旨在將游戲傳送到任何屏幕—控制臺、電腦或移動設備。然而,到目前為止,這項服務只對安卓手機用戶開放。如今,隨著微軟通過蘋果的測試飛行程序?qū)㈨椖縳Cloud預覽版引入iOS設備,這種情況發(fā)生了變化。  

微軟一直在內(nèi)部測試iOS上的xCloud,但尚未向公眾開放。  不幸的是,iOS測試將是有限的。作為蘋果測試飛行平臺的標準配置,新版本將限制在10,000名測試人員。  

Project-xCloud.png

微軟承認,這可能不足以滿足需求,并表示邀請將按照先到先得的原則分發(fā)。為了克服這一限制,微軟計劃在公開測試期間推出一些早期測試人員,為新的測試人員騰出空間。  

“那些被iOS測試飛行預覽接受的人不一定會在整個預覽期間參與,”該公司說說明通過博客文章?!叭缜八觯捎每臻g有限,因此出于測試目的,我們可能需要在注冊者之間循環(huán),以便最佳利用可用的測試受眾。這也意味著,即使你錯過了最初的分配,你可能會收到一個邀請,參加稍后的預覽,”它說。  

iOS預覽版也將僅限于一款游戲:“光環(huán):首席收藏大師”此外,這個特殊的測試不會像安卓測試一樣包含Xbox控制臺流的預覽。  

為了獲得資格,測試人員將需要一個與他們的Xbox玩家標簽相關聯(lián)的微軟帳戶;運行iOS 13.0或更高版本以及藍牙4.0版的iPhone或iPad支持藍牙的Xbox一次無線控制器;接入無線網(wǎng)絡或支持10兆位/秒帶寬的移動數(shù)據(jù)連接;以及可選地,安裝用于基于電話的游戲的第三方控制器(像這個)。  

將游戲機級游戲引入智能手機的舉措代表了微軟游戲策略的轉(zhuǎn)變。該公司明白,首先,它只能銷售這么多游戲機,但手機無處不在。此外,今天的人們想在任何可用的屏幕上玩游戲——不僅僅是家里的大電視屏幕。對一些用戶來說,手機是他們唯一的屏幕。  同時,跨平臺游戲越來越受歡迎這要歸功于福特尼特、《我的世界》、羅布羅克斯、PUBG等品牌,它們證明了移動體驗可以與游戲機媲美。 

 xCloud項目旨在讓開發(fā)者更容易開發(fā)出在任何地方都能運行的游戲。這不是一個小任務,因為它需要微軟設計一個新的可定制的刀片,托管多個Xbox One控制臺的組成部分,以及支持它所需的相關基礎設施。它還需要確保該技術能夠以低延遲的控制臺速度交付游戲,這樣移動用戶就不會覺得自己獲得了二流體驗。

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文章來源:TechCrunch
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