IT之家 6月11日消息,Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,自2016年7月上市以來,《精靈寶可夢GO》在App Store和Google Play的全球總收入已突破60億美元(約402.6億元人民幣),平均每年產(chǎn)生約10億美元(約67.1億元人民幣)的收入。
Sensor Tower表示,自2016年推出以來,這款游戲一直是世界上最賺錢的手機游戲之一。2021年,《精靈寶可夢GO》是全球第七大營收手游,累計13億美元(約87.23億元人民幣);2022年第一季度,《精靈寶可夢GO》在玩家支出方面排在第11位,增加了1.982億美元(約13.3億元人民幣)。
IT之家了解到,《精靈寶可夢GO》是一款A(yù)R寵物對戰(zhàn)RPG手游,玩家可在現(xiàn)實世界中四處尋找寶可夢,進行捕捉、戰(zhàn)斗等。2020年疫情到來后,游戲改變了玩法機制,使得人們在家也能進行探索。
《精靈寶可夢GO》用時不足六年便達到了60億美元的里程碑。其他超過這一數(shù)字的移動游戲包括騰訊的《絕地求生》和《王者榮耀》、King的《糖果粉碎傳奇》,以及Supercell的《部落沖突》。