一款來自中國的游戲《Arm Simulator》再一次創(chuàng)造了出海佳績,發(fā)布僅3天就問鼎美國Android游戲榜單!而僅有11名員工的游戲開發(fā)團隊GameLemo,又是如何在疫情中突出重圍,取得非凡戰(zhàn)績的?
GameLemo是一家位于上海的游戲公司,自2019年開始,他們就致力于通過開發(fā)充滿日常生活細節(jié)的游戲,為全球用戶提供簡約而極富吸引力的游戲體驗。GameLemo與Supersonic團隊有著密切的合作關(guān)系,由Supersonic發(fā)行的爆款《Move People》更是給GameLemo團隊帶來了新的創(chuàng)作靈感,他們決定利用人偶機制開發(fā)新的游戲。
《Move People》
這款游戲就是《Arm Simulator》。GameLemo和Supersonic一起進行的第一次原型測試,結(jié)果如下:
CPI:0.61美元
D1用戶留存:24%
雖然游戲原型的CPI很高,但Supersonic敏銳地發(fā)覺,高留存代表著用戶對游戲本身的認可,且游戲還有很大空間來豐富關(guān)卡的主題和角色設(shè)置,絕對是一支爆款「潛力股」。
孜孜不倦地測試新關(guān)卡
在雙方緊密的合作下,GameLemo對每一個新的主題和概念都進行了測試,并由此發(fā)現(xiàn),以日?;顒雍蛯櫸餅橹黝}的關(guān)卡表現(xiàn)很好,例如一個“貓咪推倒電腦”的關(guān)卡就很受歡迎。
3種A/B測試齊上陣
在Supersonic的提議下,GameLemo開展了與《Move People》相似的A/B測試,并全面提升了幾大關(guān)鍵指標:
專家出馬優(yōu)化廣告素材
在獲客方面,Supersonic廣告創(chuàng)意團隊幫助游戲開發(fā)團隊優(yōu)化了廣告素材,例如調(diào)整用戶界面,讓用戶體驗更加簡約流暢。
通過優(yōu)化各項廣告素材和游戲細節(jié),《Arm Simulator》到試發(fā)行階段就已實現(xiàn)如下KPI:
而正式發(fā)行僅僅3天,《Arm Simulator》就取得了非凡戰(zhàn)績:
斬獲佳績后,GameLemo并沒有止步于此,還繼續(xù)與Supersonic團隊合作進行各項測試,以實現(xiàn)獲客規(guī)模和游戲營收的持續(xù)增長。
“回顧整個游戲發(fā)行過程,我們充分感受到Supersonic團隊的信任和奉獻精神。疫情之下,即便整個團隊都不得不遠程工作,我們與Supersonic也始終保持緊密的合作關(guān)系,共同幫助游戲順利登頂榜首?!?/p>
——Chen Cheng
GameLemo創(chuàng)始人