育碧去年凈預訂額為4.555億歐元,較去年同比下降24.8%

來源:gamasutra
作者:Alissa McAloon
時間:2020-02-10
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育碧公布截至2019年12月31日的一季度凈預訂額為4.555億歐元(約5.002億美元),同比下降24.8%

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育碧公布截至2019年12月31日的一季度凈預訂額為4.555億歐元(約5.002億美元),同比下降24.8%,但比育碧預計的三個月期間高出約4550萬歐元(約5000萬美元)。

該公司季度末報告中提供的大部分數(shù)據(jù)都顯示出同比下降,考慮到目標降低、幽靈偵察斷點表現(xiàn)不佳以及育碧在2019年底宣布的高調(diào)游戲延遲,這并不完全令人驚訝。

這些延遲導致一些游戲從目前的2019-20財年轉(zhuǎn)移到了2020-20財年,其中包括一款最初計劃在2019-20財年第三季度發(fā)布的游戲《彩虹六號隔離》。

由于法國會計法的細微差別,在3月份整個財政年度結(jié)束之前,我們不會看到育碧的利潤情況。不過,第三季度報告指出,該季度銷售額為4.162億歐元(約4.571億美元),同比下降25.9%,而如前所述,凈預訂額為4.555億歐元(約5.002億美元)。

綜觀今年前9個月,育碧公布的銷售額為11.1億歐元(約12.2億美元),同比下降16.2%;凈預訂額為11.2億歐元(約12.3億美元),同比下降17.4%。通常情況下,這些凈預訂中的大部分(79.6%)來自數(shù)字資源,不過今年的數(shù)字預訂比2018-19年的66.4%還要多。在這9個月里,背目錄的凈預訂量占到了68.5%,其中7.647億歐元(8.396億美元)是由于舊版本的發(fā)布而造成的。

有趣的是,就9個月線的凈預訂而言,玩家經(jīng)常性投資的凈預訂是唯一一個同比增長的類別(數(shù)字、后臺目錄和整個凈預訂)。今年前三季度,PRI占4.74億歐元(約5.204億美元),同比增長7.4%。

對于每款游戲的亮點,育碧呼吁其2015年發(fā)布的彩虹六重圍,以促進其玩家在本季度的經(jīng)常性投資(或數(shù)字項目、DLC、賽季通行證、訂閱和廣告的銷售),并表示該游戲達到了新的(但未披露的)高峰日平均收入每用戶。迄今為止,該游戲已注冊玩家超過5500萬。

comapny自己的Uplay現(xiàn)在是育碧游戲第四大盈利平臺,本財年前9個月營收增長73%。除此之外,40%的凈預訂現(xiàn)在來自Uplay。

育碧還呼吁人們注意PC和游戲機交易的“穩(wěn)定性”,指出活躍玩家、每月活躍用戶和玩家在本季度的經(jīng)常性投資同比持平。育碧首席執(zhí)行官Yves Guillermot發(fā)表聲明稱。“清楚地展示了我們游戲投資組合的深度和我們商業(yè)模式更堅定的彈性”,盡管今年整體上低于最初的預期。

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