隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,游戲服務(wù)器的架構(gòu)設(shè)計也日益熱門。與此同時,玩家用戶們對于多樣化的游戲體驗也提出越來越嚴苛的要求:在不同的終端設(shè)備打游戲、在線社交打好配合戰(zhàn)、不卡頓不掉線……游戲服務(wù)器面臨著重大挑戰(zhàn)。不用擔心,這可以交給Amazon GameLift。
什么是Amazon GameLift?
Amazon GameLift是亞馬遜云科技提供的專用游戲服務(wù)器管理服務(wù),它可以幫助游戲開發(fā)者快速部署低延遲、穩(wěn)定、自動擴展的游戲?qū)?zhàn)房間,適用于FPS、MOBA、回合制卡牌、戰(zhàn)棋等需要游戲房間管理的業(yè)務(wù)場景。
Amazon GameLift提供多種部署方案:
·Amazon GameLift Hosting,適用于使用Unity3D或虛幻引擎開發(fā)的游戲,并擁有完善的會話監(jiān)控以及一鍵全球部署的能力。
·Amazon GameLift FleetIQ,不限制游戲研發(fā)技術(shù)棧與引擎選型,具有更強的靈活性,并可以對物理機應(yīng)用包年折扣。
與現(xiàn)有的本地部署相比,Amazon GameLift使您最高可以節(jié)省70%的成本。
除了游戲房間管理,亞馬遜云科技還提供了全球匹配服務(wù)Amazon GameLift FlexMatch,您只需要使用JSON語法定義匹配規(guī)則,就可以快速實現(xiàn)全球玩家匹配的功能。
Amazon GameLift的優(yōu)勢
·使用您已有的游戲服務(wù)器程序,只需要進行簡單的修改與SDK集成,就可以使用Amazon GameLift。
·提供低延遲的網(wǎng)絡(luò)連接,服務(wù)全球玩家。Amazon GameLift在海外的延遲中位數(shù)為45ms,可以支撐FPS、MOBA等需要低延遲網(wǎng)絡(luò)連接的游戲類型。
·通過使用Amazon GameLift的別名系統(tǒng),您可以在保證已有游戲房間不受影響的前提下,部署新的服務(wù)端程序版本。
·得益于Amazon GameLift的自動擴展能力,當玩家流量較低,游戲房間需求下降時,您使用的物理資源會自動縮減,以節(jié)約成本。物理資源的擴縮不會對正在進行的游戲會話產(chǎn)生影響。
·Amazon GameLift提供一鍵全球部署的能力,您可以輕松將游戲服務(wù)器部署在分布全球的22個國家和地區(qū),并為玩家分配延遲最低的游戲服務(wù)器進行連接。
·按量付費,沒有任何前置費用,您只需要有一個亞馬遜云科技的賬號就可以開始使用Amazon GameLift。
Amazon GameLift的使用細節(jié)
集成Amazon GameLift之后,您的游戲客戶端只需要向Amazon GameLift請求房間,就可以獲得房間的IP與端口并實現(xiàn)連接。
在Amazon GameLift的網(wǎng)頁控制臺,您可以直接勾選期望部署游戲服務(wù)器的區(qū)域,實現(xiàn)一鍵全球部署。
Amazon GameLift會權(quán)衡延遲、服務(wù)器價格等因素,為您選擇延遲最低、價格最低的服務(wù)器。
Amazon GameLift會幫您把游戲會話盡可能緊湊地放置在物理資源上,并基于自動擴展實現(xiàn)物理資源的動態(tài)管理,幫助您降低成本,避免物理資源的浪費。
客戶案例
Bethesda
雷神之錘
“Amazon GameLift對我們很有用,我們獲得了云的彈性和用于控制服務(wù)器的出色工具,無需將大量的工程時間花在自己創(chuàng)建這些內(nèi)容上。我們可以專注于構(gòu)建出色的游戲,讓Amazon GameLift處理眾多服務(wù)器管理方面的所有耗時工作。”
High House Entertainment
超級棒球3
“作為一個由兩名成員組成的團隊,我們從未想過能夠在團隊成立后的4個月內(nèi)完成對等(P2P)過渡以及添加跨平臺對戰(zhàn)功能,但借助Amazon GameLift,我們只用了幾周時間就完成了此項任務(wù)?!?/p>
結(jié)語
亞馬遜云科技Amazon GameLift幫助您實現(xiàn)游戲服務(wù)器自動伸縮。