據(jù)Drake Star Partners數(shù)據(jù),2021年游戲行業(yè)交易共1159筆,交易總額達(dá)到了850億美元。其中并購(gòu)交易共299筆,總價(jià)值達(dá)378億美元。
PC/主機(jī)交易全年共107筆,移動(dòng)游戲領(lǐng)域緊隨其后為77筆。盡管在數(shù)量上并不領(lǐng)先,但移動(dòng)游戲領(lǐng)域的交易額為最高,共155億美元,超過(guò)了PC/主機(jī)的139億美元。
在PC/主機(jī)領(lǐng)域,最大的交易為2021年2月Embracer以13.8億美元的金額收購(gòu)了Gearbox。在移動(dòng)游戲領(lǐng)域,最大的一筆交易為字節(jié)跳動(dòng)以40億美元的金額收購(gòu)了MOONTON。
2022年,全球游戲行業(yè)更是似乎進(jìn)入了一個(gè)大整合的時(shí)代。2022年1月-3月期間,共發(fā)生了387筆交易,總金額達(dá)987億美元,超越了2021年全年的數(shù)據(jù)表現(xiàn)。
其中最大的幾筆交易:微軟以687億美元的價(jià)格收購(gòu)動(dòng)視暴雪(游戲行業(yè)迄今為止最大的一筆收購(gòu));Take-Two以127億美元收購(gòu)Zynga;索尼以36億美元的價(jià)格收購(gòu)Bungie,都發(fā)生在一月份。
以下為第一季度收購(gòu)金額最高的15筆交易:
在第一季度的交易當(dāng)中,移動(dòng)游戲領(lǐng)域共發(fā)生最多的交易,共28筆,總交易額也達(dá)到了127億美元。PC/主機(jī)領(lǐng)域的交易以22筆緊隨其后,交易總額則達(dá)到了729億美元。
風(fēng)險(xiǎn)投資和戰(zhàn)略投資人通過(guò)287筆交易向游戲公司投資了34億美元,這也是一個(gè)創(chuàng)季度紀(jì)錄的數(shù)字。其中Dream Games,that game company,Triledot,Zupee都完成了大量的資金籌集,而B(niǎo)itkraft,紅杉、Makers Fund和Griffin Gaming則是最活躍的投資人。
以下為第一季度融資金額最高的15筆交易:
區(qū)塊鏈和NFT游戲公司在第一季度也籌集了12億美元的金額,其中最活躍的投資者是Animoca Brands、Alameda Research/FTX和Shima Capital。Animoca Brands還獲得了該類別中最大的一輪融資,今年迄今為止籌集了3.59億美元。
除了游戲公司在積極進(jìn)行收購(gòu)?fù)猓琋etflix也加大了在游戲領(lǐng)域的活動(dòng)力度。繼去年9月份收購(gòu)了《Oxenfree》的開(kāi)發(fā)商N(yùn)ight School之后,又于今年三月份以7200萬(wàn)美元的金額收購(gòu)了Next Games,幾周后便又收購(gòu)了總部位于德克薩斯州的移動(dòng)工作室Boss Fight Entertainment,完成了本年度的第二次交易。
據(jù)Drake Star預(yù)測(cè),僅在2022年第一個(gè)季度,整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)的并購(gòu)交易額就達(dá)到了934億美元,因此在2022年全年的并購(gòu)交易額有望達(dá)到1500億美元。