2020年A股開盤第一天:游戲版塊重挫7.49%,37家游戲公司,25家跌停

來源:手游那點(diǎn)事
作者:欣欣
時(shí)間:2020-02-04
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2020年A股開盤第一天:游戲版塊重挫7.49%,37家游戲公司,25家跌停。

2月3日,A股迎來鼠年第一個(gè)交易日。在冠狀病毒肺炎疫情干擾下,開市前一晚市場(chǎng)便預(yù)測(cè)A股開盤或下跌逾7%。不過現(xiàn)實(shí)情況遠(yuǎn)比預(yù)期殘酷:股市一開盤,滬指便殺跌8.73%,3000個(gè)股開盤跌停;截至收盤,滬指跌幅收窄至7.72%。

當(dāng)然,在這波春季躁動(dòng)行情被“砸出”深坑的同時(shí),外資也在A股市場(chǎng)大肆掃貨布局。截至收盤,北向資金逆市凈流入近200億元。

手游那點(diǎn)事復(fù)盤了今日A股市場(chǎng)的行情表現(xiàn)以及游戲板塊漲跌幅情況,發(fā)現(xiàn)在37家A股游戲上市公司中,有25家公司股價(jià)出現(xiàn)跌停,股價(jià)上漲的公司僅有三家,其表現(xiàn)可以用慘淡來形容。

一、滬指重挫8.73%,3000個(gè)股開盤跌停,醫(yī)藥板塊逆市大漲

今天A股的最大贏家當(dāng)屬體外診斷板塊,其中碩世生物、熱景生物以及普門科技三家公司逆市大漲20%,此外還有華大基金等8家公司上漲近10%。

在醫(yī)藥股板塊獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷之時(shí),航運(yùn)、影視、房地產(chǎn)以及通信運(yùn)營等板塊則跌聲一片,其中于科創(chuàng)板上市的中國通號(hào)今日更是暴跌19.82%至5.42元每股,曾經(jīng)的科創(chuàng)板“募資王”近日表現(xiàn)卻不如人意。

面對(duì)此次新型冠狀病毒感染的肺炎疫情將如何影響A股走勢(shì),中金公司首席策略分析師王漢鋒認(rèn)為,截至當(dāng)前,疫情確認(rèn)案例仍在繼續(xù)上升,市場(chǎng)仍處于較為擔(dān)心的狀態(tài),節(jié)后開盤港股就出現(xiàn)情緒性慣性下跌。

從幅度上看,如果以當(dāng)年非典疫情作為基本情形來參照,市場(chǎng)指數(shù)可能還有4%至5%的回調(diào)空間。當(dāng)然,當(dāng)前武漢肺炎疫情仍在演化中,后續(xù)實(shí)際情況仍需要繼續(xù)緊密跟蹤。

“總體上,我們認(rèn)為武漢肺炎疫情可能繼續(xù)影響短期情緒和節(jié)奏,但不改變中期市場(chǎng)向好的方向。目前A股和港股的估值在回調(diào)后更具吸引力,我們對(duì)市場(chǎng)中期走勢(shì)仍持積極看法,短期情緒影響下的回調(diào)提供了低吸優(yōu)質(zhì)標(biāo)的機(jī)會(huì)。短線的投資者可以關(guān)注疫情進(jìn)展,根據(jù)情況來看后續(xù)疫情潛在穩(wěn)定的時(shí)間點(diǎn)來參與受疫情影響重的板塊的短線反彈。消費(fèi)升級(jí)與產(chǎn)業(yè)升級(jí)是我們中期看好的主要趨勢(shì)?!蓖鯘h鋒表示。

二、游戲板塊下跌7.49%,25家公司跌停

在肺炎疫情的影響下,旅游業(yè)、航空、機(jī)場(chǎng)、餐飲業(yè)等與居民出行高度相關(guān)的行業(yè)均受到較大沖擊。

而在游戲板塊方面,截至今日收盤,37家含游戲業(yè)務(wù)的A股上市公司中共有25家出現(xiàn)跌停;僅有三家公司股價(jià)錄得上漲,分別是三五互聯(lián)(上漲10.01%)、昆侖萬維(上漲5.17%)和電魂網(wǎng)絡(luò)(上漲3.07%)

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注:手游那點(diǎn)事從網(wǎng)絡(luò)游戲板塊(76家公司)中篩選出37家含游戲業(yè)務(wù)的上市公司

截至今日上午10點(diǎn),完美世界、游族網(wǎng)絡(luò)、三七互娛以及吉比特四家公司股價(jià)一度翻紅,其中完美和三七更是分別上漲5.60%和3.02%,吉比特微漲0.77%,姚記科技僅微跌0.81%。37家公司中共有7家游戲公司股價(jià)錄得上漲。

不過截至上午收盤,上述四家公司股價(jià)紛紛翻綠,跌幅在1.2%至5.23%不等。而截至今日收盤,完美世界收跌3.2%;吉比特、巨人網(wǎng)絡(luò)、三七互娛以及世紀(jì)華通等游戲公司均下跌逾5%。其中奧飛娛樂、惠程科技、浙數(shù)文化三家公司更遭遇跌停。

三、騰訊收盤微漲1.88%,棋牌游戲春節(jié)檔悄然回暖?

1. 騰訊收盤微漲1.88%,《王者榮耀》、《和平精英》1月流水或再創(chuàng)新高

2020年春節(jié)期間,在突發(fā)疫情的影響下,大部分頭部游戲的用戶活躍度和使用時(shí)長都得到較大提升。而騰訊出品的兩款手游《王者榮耀》和《和平精英》亦是如此。

在1月25日(大年初一)當(dāng)天,《和平精英》還一度因?yàn)榈卿浫藬?shù)過多造成服務(wù)器崩潰的情況,DAU創(chuàng)下新高突破8000萬,大概率也會(huì)創(chuàng)下上線以來最高月流水。

而《王者榮耀》在春節(jié)期間的表現(xiàn)也是異?;鸨?。據(jù)中信建投發(fā)布研報(bào)稱,為對(duì)《王者榮耀》在春節(jié)期間及2020年1月的流水情況有較為精確的測(cè)算,該研究團(tuán)隊(duì)拆分了8款重點(diǎn)活動(dòng)皮膚與其他基礎(chǔ)消費(fèi)的情況,并計(jì)算出自1月16號(hào)至1月27號(hào)上述皮膚的銷量情況。計(jì)算結(jié)果顯示,在短短十天內(nèi),皮膚活動(dòng)便貢獻(xiàn)流水52.22億元,1月份內(nèi)該游戲流水或突破90億元。

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同時(shí),公司2020年移動(dòng)游戲的儲(chǔ)備規(guī)模依舊強(qiáng)大,包括英雄聯(lián)盟手游、DNF手游以及龍之谷2等。

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2.昆侖萬維、聯(lián)眾上漲逾5%,“棋牌”成春節(jié)一大熱門品類

有趣的是,在2019年間受到政策嚴(yán)打的棋牌游戲,卻在春節(jié)期間稍微揚(yáng)眉吐氣了一回。

疫情影響下,全國線下棋牌館暫停營業(yè),線上棋牌類游戲市場(chǎng)得以高速增長。東吳證券稱,根據(jù)七麥數(shù)據(jù)公開披露數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì),iOS 免費(fèi)榜前十名棋牌類游戲單日下載量較平日有 3 倍以上增長,而 iOS 免費(fèi)榜前十名非棋牌類游戲單日下載量小幅增長。預(yù)計(jì) 2020上半年疫情緩解前,線上棋牌類游戲公司將充分受益。

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而在具體產(chǎn)品方面,筆者發(fā)現(xiàn)姚記科技出品、抖音獨(dú)代的棋牌游戲《小美斗地主》在1月17日至1月25日期間連續(xù)霸榜免費(fèi)榜第一名;此外由騰訊出品的《騰訊歡樂麻將集》在1月期間一度連續(xù)四天拿下iOS免費(fèi)榜第三的好成績。

在股價(jià)表現(xiàn)層面,A股上市公司昆侖萬維收漲5.17%,姚記科技盤中一度上漲4.86%,不過截至收盤仍舊下跌逾7%。身處港股的聯(lián)眾和家鄉(xiāng)互動(dòng)漲勢(shì)喜人,分別錄得5.32%和6.54%的上漲。

“37家游戲公司,25家出現(xiàn)跌停,僅有3家上漲”,這些數(shù)字乍聽之下似乎并頗為負(fù)面,但從外資大量流入抄底與央行放水1.2萬億元等消息來看,此次疫情砸盤的影響并不會(huì)持續(xù)太久,隨著疫情數(shù)據(jù)情況出現(xiàn)扭轉(zhuǎn),股價(jià)迎來反彈修復(fù)的日子不會(huì)太遠(yuǎn)。

四、相較之下“游戲業(yè)”受疫情影響尚不明顯,延長假期的Q1業(yè)績值得期待嗎?

若觀察2003年SARS病毒時(shí)期對(duì)于各行各業(yè)的影響,便會(huì)發(fā)現(xiàn)在物流和交通系統(tǒng)被阻斷的情況下,受影響最大的行業(yè)包括旅游業(yè)、航空、機(jī)場(chǎng)、餐飲業(yè)等與居民出行高度相關(guān)的行業(yè),2003年收入平均下降幅度為30%-50%。

同樣的,此次冠狀病毒傳播期間,受災(zāi)最嚴(yán)重的板塊當(dāng)屬旅游餐飲、商業(yè)零售、影視院線、民航出行等。相反,生物疫苗概念、物流運(yùn)輸、在線游戲等板塊則相對(duì)受益,業(yè)務(wù)量在短期內(nèi)會(huì)出現(xiàn)一定增加。

回到春節(jié)期間,由于大眾出門受到一定限制,線上娛樂成為了不少用戶消磨時(shí)間的選擇,這給游戲帶來了發(fā)展空間,從排行榜上激烈的競(jìng)爭(zhēng)就能看出端倪。與此同時(shí),假期的延長也讓游戲活躍和游戲收入得到延展,盡管在這過程中兩極分化現(xiàn)象依然嚴(yán)重。

從大盤來看,今年央行出臺(tái)更多貨幣寬松政策刺激經(jīng)濟(jì),隨著疫情逐步受到控制且負(fù)面消息被市場(chǎng)納入計(jì)價(jià),優(yōu)質(zhì)標(biāo)的公司長期上漲的趨勢(shì)仍會(huì)延續(xù)。而游戲公司真正面臨的挑戰(zhàn)是,有沒有能力在疫情的負(fù)面影響之下應(yīng)對(duì)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)和洗牌。

本篇文章轉(zhuǎn)載自公眾號(hào):手游那點(diǎn)事,作者:欣欣

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