4月11日晚間,國家新聞出版署公布《2022年4月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅰ罚@是繼去年7月22日暫停核發(fā)以來,時隔8個月263天,國產(chǎn)游戲版號終于迎來重啟核發(fā)。消息一經(jīng)發(fā)布,廣大游戲愛好者們與游戲人喜大普奔,短短2小時內(nèi)就沖上微博熱搜榜第二名。
喜極而泣、滿地打滾的小U
作為從游戲行業(yè)誕生的引擎,Unity一直在持續(xù)觀察游戲行業(yè),此次版號重發(fā),小U帶來以下解讀。
游戲行業(yè)精品化加速
相信大家都沒有忘記2018年首次游戲版號停發(fā),當(dāng)時主要是中宣部意欲整治行業(yè)亂象,打壓市場上粗制亂造的產(chǎn)品。經(jīng)過近幾年的整頓,游戲行業(yè)越來越向著精品化的方向良性發(fā)展。
作為深受廣大游戲人喜愛的游戲引擎,Made with Unity的作品每年都不會缺席。在今年的作品清單中,這幾款尤其推薦↓
心動網(wǎng)絡(luò)的《派對之星》,作為移動端平臺格斗游戲已于今年2月17日在日本上線,一經(jīng)發(fā)布就在當(dāng)?shù)氐膇OS免費(fèi)游戲榜登頂了12天,在免費(fèi)動作游戲榜登頂了23天,目前仍然維持在免費(fèi)榜Top 5。
圖片來源:TapTap
雷霆的《塔獵手》,作為一款糅合了Roguelike和類銀河戰(zhàn)士惡魔城玩法的高畫質(zhì)端游,具有最真實(shí)的武器碰撞效果與最身臨其境的打擊快感,將帶來爆棚的暢爽感受。
圖片來源:TapTap
而心愉的《鑄時匠》則是本次過審的唯一一款游戲機(jī)游戲,將登陸國行Switch主機(jī),這款以時間為主要元素的解密游戲,通過雙主角的配置輔以時間暫停、回溯等特殊功能,實(shí)現(xiàn)完整的謎題鏈條,帶來創(chuàng)意十足的極致燒腦體驗(yàn)。
圖片來源:TapTap
帕斯亞科技的模擬經(jīng)營角色扮演游戲《沙石鎮(zhèn)時光》,玩家需要建立全新的工坊,幫助陷入危機(jī)的小鎮(zhèn)獲得新生。這款游戲是“時光系列”的最新作品,玩家可以找到同系列游戲《波西亞時光》的彩蛋~
除了這些,還有《盒裂變》《前進(jìn)之路》《神獸金剛無限戰(zhàn)場》《指尖三國》《夢幻小狗》《皮皮蝦之東土村傳奇》《超能合體鴨》《超級幻影貓:小島》《陶藝大師》《快到碗里來》……
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移動端游戲一騎絕塵
客戶端、Switch多平臺開花
本次獲得版號的游戲中,移動端游戲占據(jù)絕大多數(shù),同時還有部分客戶端、Switch端的游戲,滿足了不同終端玩家的需求。這表明,即便是在智能手機(jī)充分普及的當(dāng)下,不同的終端都有一定的市場規(guī)模。
根據(jù)Unity的市場觀察,2020年在手機(jī)、PC、主機(jī)多端發(fā)布的跨平臺游戲獲得了成功,例如發(fā)布的《Among Us》和《原神》;同時有報告顯示,中國跨平臺游戲市場規(guī)模正在逐年擴(kuò)大,2020年市場規(guī)模已增至663.4億元,2021年市場規(guī)模有望突破700億元。
圖片來源于:《2021中國游戲創(chuàng)新品類發(fā)展報告——跨平臺游戲》
覆蓋更多平臺意味著游戲能夠觸達(dá)更多玩家,更容易獲得成功。Unity本身就是一個強(qiáng)大的跨平臺開發(fā)引擎,支持手機(jī)、PC、主機(jī)、VR、AR等20多個主流平臺,且90%以上的項(xiàng)目代碼都可以跨平臺復(fù)用。
在Unity發(fā)布的《2021游戲市場風(fēng)向標(biāo)報告》中,96%的游戲開發(fā)者都表示跨平臺是多人聯(lián)機(jī)游戲獲得成功的關(guān)鍵策略之一。不知道本次獲得版號的游戲中,是否有計劃未來遷移更多平臺呢?
依靠第三方解決方案,提高競爭力
在今年發(fā)布的《Unity 2022游戲行業(yè)趨勢報告》中,有這么一條趨勢很有趣:大小工作室都逐漸開始混合使用多個開箱即用的解決方案,以便于留下資源專攻自己的強(qiáng)項(xiàng):設(shè)計更好的游戲體驗(yàn)。簡而言之,大家越來越意識到,把有限精力花在刀刃上的重要性。
經(jīng)確認(rèn),我們發(fā)現(xiàn)本次獲得版號的《派對之星》《沙石鎮(zhèn)時光》都使用了Unity的企業(yè)技術(shù)支持服務(wù)。
這支40多人的專家團(tuán)隊(duì)覆蓋北上廣三大城市,為幾乎所有大廠提供各種定制化的解決方案,曾幫助《使命召喚手游》、《風(fēng)云島行動》、《龍之谷2》等數(shù)十個知名游戲順利上線。
伴隨著游戲版號的重啟核發(fā),積壓已久的游戲行業(yè)還有很大存量亟待釋放。Unity作為全球游戲引擎市場的行業(yè)引領(lǐng)者,也將繼續(xù)精研技術(shù)與產(chǎn)品,持續(xù)優(yōu)化迭代升級,從而更好地助力開發(fā)者全鏈路的開發(fā)、運(yùn)營與變現(xiàn)。