微軟、索尼都在花巨資收購公司,G胖:我不會寢食難安

來源:手游那點事
作者:澤塔(編譯)
時間:2022-03-02
1907
今年1月份,微軟宣布計劃以687億美元的價格收購動視暴雪,這一消息震動了整個游戲行業(yè)。隨后不久,索尼也宣布將以36億美元收購《命運》系列開發(fā)商Bungie,公司旗下第一方工作室再添新援。

今年1月份,微軟宣布計劃以687億美元的價格收購動視暴雪,這一消息震動了整個游戲行業(yè)。隨后不久,索尼也宣布將以36億美元收購《命運》系列開發(fā)商Bungie,公司旗下第一方工作室再添新援。雖然微軟和索尼都在爭搶優(yōu)秀開發(fā)團隊,持續(xù)擴大地盤,但PC仍然是一個開放的中間地帶,這兩家主機硬件大廠都可以面向PC平臺發(fā)行游戲。

640.png

作為PC游戲行業(yè)規(guī)模最大的廠商,Valve似乎無意追隨潮流,花費數十億美元收購游戲工作室。近日,Valve聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁加布·紐維爾接受外媒PC Gamer采訪,聊了聊剛剛正式發(fā)售的PC掌機Steam Deck,以及他對游戲業(yè)內收購潮、元宇宙等話題的看法。

“很多時候,兩家游戲公司之所以合并,背后的原因非常奇怪?!奔~維爾說,“我曾經坐在董事會會議室里,聽人們談論收購,原因是可以節(jié)省一筆管理費用。當時我就想,真的?這就是你們的策略。你可能經常聽到‘協(xié)同效應’這個詞兒,它的真實含義是:你將會解雇一堆被架空的中層領導?!?/p>

“有人拿出一份電子表格讓我看,但我想:‘好吧,可我覺得你不明白巨大的人事變動會導致我們失去多少核心開發(fā)人員和工程師……’某些游戲公司之所以做出收購的決定,是因為對未來有完全不切實際的幻想?!?/p>

紐維爾表示,收購浪潮在游戲行業(yè)內外始終存在,比如在上世紀70年代,跨行業(yè)企業(yè)合并一度非常流行。不過近幾年來,美國的一些大型企業(yè)集團已經(或計劃)被拆分成獨立的公司,其中包括通用電氣和強生。

紐維爾預言在未來,游戲行業(yè)將會發(fā)生類似的事情。我們也能找到先例:2007年,Bungie脫離微軟恢復獨立,而在2017年,《殺手》系列開發(fā)商IO Interactive也從日本發(fā)行商史克威爾艾尼克斯手中買回了自由。

“我自己也是公司總裁,能理解為什么做這些事情會很有趣,但我并不認為這能讓我們更好地服務玩家?!奔~維爾補充說,“因此,我懷疑其中的一部分收購交易將會遭遇失敗。某些收購會獲得成功,因為收購方思考的問題并非‘怎樣才能讓我的帝國變得更大’,而是:‘(通過收購)我有沒有機會為人們打造更出色的游戲體驗?’”

到目前為止,Valve在公司歷史上只進行了兩起收購交易,被收購方分別是3D音頻公司Impulsonic(2017年)和步行模擬游戲《看火人》開發(fā)商Campo Santo(2018年)。相比之下,Valve對《反恐精英》、《Dota》等Mod版權的收購似乎意義更大,因為隨著時間推移,Valve讓它們變成了暢銷大作。

“我不會寢食難安,半夜醒來時都在琢磨‘怎么辦?我們應該做出怎樣的反應?’從Valve日常運作的角度來說,我們覺得這(收購其他公司)相當無趣?!?/p>

立即登錄,閱讀全文
原文鏈接:點擊前往 >
文章來源:手游那點事
版權說明:本文內容來自于手游那點事,本站不擁有所有權,不承擔相關法律責任。文章內容系作者個人觀點,不代表快出海對觀點贊同或支持。如有侵權,請聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
掃碼關注
獲取更多出海資訊的相關信息
優(yōu)質服務商推薦
更多
掃碼登錄
打開掃一掃, 關注公眾號后即可登錄/注冊
加載中
二維碼已失效 請重試
刷新
賬號登錄/注冊
小程序
快出海小程序
公眾號
快出海公眾號
商務合作
商務合作
投稿采訪
投稿采訪
出海管家
出海管家