一年倒閉近2萬家!版號(hào)縮水八成 中國游戲企業(yè)如何走出倒閉困局?

作者:央視財(cái)經(jīng)
時(shí)間:2020-01-14
2676
獲得游戲版號(hào)是一款游戲成功的關(guān)鍵,過去的一段時(shí)間,游戲企業(yè)獲得游戲版號(hào)大幅縮水,游戲企業(yè)運(yùn)行得怎么樣呢?

就在上周五(1月10日),2020年第一批共52款國產(chǎn)游戲獲得版號(hào),可以正式上線。獲得游戲版號(hào)是一款游戲成功的關(guān)鍵,過去的一段時(shí)間,游戲企業(yè)獲得游戲版號(hào)大幅縮水,游戲企業(yè)運(yùn)行得怎么樣呢

陳創(chuàng)煌是廣州市一家游戲公司的負(fù)責(zé)人。他告訴記者,在游戲版號(hào)限制之前,靠著較高的發(fā)行數(shù)量,幾乎所有中小游戲企業(yè)都有一定的生存空間。

2.2.jpg

星輝游戲首席執(zhí)行官陳創(chuàng)煌 :整個(gè)游戲廠商都在拼發(fā)行的數(shù)量,包括我們公司每年發(fā)行的游戲都有10幾款多的到20幾款都有,當(dāng)時(shí)大家都屬于一個(gè)博概率的階段,只要有一兩款成功就是取得了成功。

2.3.jpg

陳創(chuàng)煌說,從2017年開始,大量同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)就讓他就開始感受到行業(yè)內(nèi)增長(zhǎng)的乏力。從2018年暫停游戲版號(hào)審批9個(gè)月,到2019年對(duì)游戲產(chǎn)品從嚴(yán)審批,曾經(jīng)火熱的游戲市場(chǎng)徹底的安靜了下來。

2.4.jpg

廣州易幻網(wǎng)絡(luò)科技有限公司市場(chǎng)總監(jiān)沈忱:對(duì)于小公司來說,是擠泡泡(泡沫),(過去)他們?nèi)绻尞a(chǎn)品快速取得成功,最好的方式是迅速山寨一些產(chǎn)品,(現(xiàn)在)這樣的產(chǎn)品基本在版號(hào)那邊會(huì)全部拍死,基本上是不能通過了。

2.5.jpg

成都某游戲公司供應(yīng)商李青格:我大概這幾年80%的中小客戶全部死掉了,很多時(shí)候我們拿不到錢。

2.6.jpg

數(shù)據(jù)顯示:從2018年12月重新開放游戲版號(hào)至今,一共下發(fā)各類游戲版號(hào)不到2千款,這一數(shù)字只是2017年的1/5。

2.7.jpg

與游戲版號(hào)發(fā)放數(shù)量大幅跳水對(duì)應(yīng)的是游戲企業(yè)的批量消失。2018年,全國注銷、吊銷的游戲公司數(shù)量?jī)H為9705家。到了2019年,這一數(shù)字達(dá)到18710家,較2018年增長(zhǎng)了92.79%。業(yè)內(nèi)人士表示,在版號(hào)總量控制下,游戲行業(yè)正在經(jīng)歷一個(gè)洗牌階段。

2.8.jpg

天風(fēng)證券傳媒行業(yè)分析師文浩:我們看游戲版號(hào),看1到2年,我們覺得是一個(gè)非常重要的因素,但是看得更長(zhǎng),比如說3到5年,我們覺得政策的影響因素就會(huì)大大降弱。游戲企業(yè)加速出海 5G時(shí)代未來可期

游戲行業(yè)的監(jiān)管日趨嚴(yán)格,版號(hào)的嚴(yán)控,讓一批實(shí)力不強(qiáng)的中小游戲企業(yè)紛紛倒閉的同時(shí),其實(shí)從側(cè)面保證了游戲市場(chǎng)的有序化和精品化。剩下的游戲企業(yè)又將如何破解門檻不斷抬高的難題呢?

2.9.jpg

業(yè)內(nèi)人士表示:目前,游戲行業(yè)門檻的逐步提高,使得市場(chǎng)來到了一個(gè)優(yōu)勝劣汰的拐點(diǎn),精品化已經(jīng)是整個(gè)行業(yè)不謀而合的標(biāo)準(zhǔn)。與此同時(shí),國內(nèi)游戲版號(hào)的加強(qiáng)監(jiān)管在客觀上也加速倒逼了中國游戲企業(yè)的出海布局。

2.10.jpg

世紀(jì)華通首席執(zhí)行官王佶:中國游戲廠雖然是全球最大的游戲場(chǎng),但是(中國游戲在)海外占四分之一,海外畢竟還有四分之三的市場(chǎng)。那么可以說這是今天最熱的點(diǎn)了,就是精品化全球化。

2.11.jpg

星輝游戲首席執(zhí)行官陳創(chuàng)煌:2018年時(shí)候游戲國內(nèi)和國外占比大概是9比1,到了2019年的時(shí)候,我們游戲(國內(nèi)外)占比已經(jīng)是7比3,未來我們也將變成5比5。

數(shù)據(jù)顯示:2019年中國游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)際銷售收入達(dá)2308.8億元人民幣,同比增長(zhǎng)7.7%。用戶規(guī)模達(dá)到6.4億人,較2018年提高了2.5%。業(yè)內(nèi)人士表示,包括5G在內(nèi)的新技術(shù)將成為游戲行業(yè)未來發(fā)展最重要的引擎。

2.12.jpg

以云游戲?yàn)槔?018年全國云游戲市場(chǎng)規(guī)模僅為6.3億元,到2019年,就增長(zhǎng)到了22.4億元。據(jù)預(yù)測(cè),在5G助推下,2023年的云游戲市場(chǎng)規(guī)模將沖擊千億元大關(guān)。

2.10.jpg

世紀(jì)華通首席執(zhí)行官王佶:未來我們依托運(yùn)平臺(tái)做原身的云游戲,我覺得是未來的歸宿,從現(xiàn)在時(shí)間點(diǎn)上這是一個(gè)歷史性的機(jī)遇。

2.14.jpg

天風(fēng)證券傳媒行業(yè)分析師文浩:更長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,在5G時(shí)代,我們非常期待,不管是云游戲還是VR AR等等各種新游戲的業(yè)態(tài),我們認(rèn)為更多的新的增量才會(huì)為新的公司會(huì)帶來機(jī)會(huì)。

轉(zhuǎn)載自央視財(cái)經(jīng)


立即登錄,閱讀全文
版權(quán)說明:本文內(nèi)容來自于央視財(cái)經(jīng),本站不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。文章內(nèi)容系作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表快出海對(duì)觀點(diǎn)贊同或支持。如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
掃碼關(guān)注
獲取更多出海資訊的相關(guān)信息
優(yōu)質(zhì)服務(wù)商推薦
更多
掃碼登錄
打開掃一掃, 關(guān)注公眾號(hào)后即可登錄/注冊(cè)
加載中
二維碼已失效 請(qǐng)重試
刷新
賬號(hào)登錄/注冊(cè)
個(gè)人VIP
小程序
快出海小程序
公眾號(hào)
快出海公眾號(hào)
商務(wù)合作
商務(wù)合作
投稿采訪
投稿采訪
出海管家
出海管家