2月14日消息,根據(jù)印度《經(jīng)濟(jì)時報》報道,印度政府以莫須有的“對印度人的隱私與國土安全構(gòu)成威脅”為由,再次下架了54款中國App,這已經(jīng)是印度第五次以該理由下架中國應(yīng)用。
報道指出,這批下架的App中主要以應(yīng)用類App為主,但也不乏騰訊、網(wǎng)易、莉莉絲、網(wǎng)龍等公司的手游產(chǎn)品、以及新加坡游戲公司Garena旗下的熱門游戲《Free Fire》。
根據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,在禁令實施前,《Free Fire》與《Free Fire MAX》在印度的總下載量已經(jīng)超過了2.38億次,并且截至2021年Q3季度,已經(jīng)連續(xù)四個季度蟬聯(lián)印度手游收入排名第一。
突如其來的黑天鵝直接導(dǎo)致了Garena的母公司SEA集團(tuán)(SEA Ltd.)的股價遭受重挫,股價跌幅超過了18%。截至2月14日收盤,SEA集團(tuán)股價為129.17美元每股,跌幅16.6%。
據(jù)彭博社報道,在周一的股東大會上,SEA集團(tuán)CEO李小東回應(yīng)了投資者們的擔(dān)憂,并表示公司已經(jīng)控制住了局勢。
兩年下架200余款A(yù)pp,欲加之罪何患無辭?
根據(jù)印度《經(jīng)濟(jì)時報》時報的統(tǒng)計,自2020年6月以來,印度政府已經(jīng)下架約224款中國應(yīng)用。
這其中既包括了微信、TikTok、阿里的UC等這樣的應(yīng)用,同時也有《PUBG Mobile》這樣的全球熱門游戲,而下架理由都“對印度人的隱私與國土安全構(gòu)成威脅”。
根據(jù)印度媒體的說法,這當(dāng)中有些應(yīng)用比如騰訊、阿里已經(jīng)通過一些方法隱藏了自己的身份,但數(shù)據(jù)可能會托管至新加坡、中國香港等,但終會回傳給中國大陸。并且,該媒體還表示,印度政府已經(jīng)注意到部分軟件可以不通過應(yīng)用商店下載。
此前GameLook就曾分析過,對于網(wǎng)游化的手游產(chǎn)品而言,游戲廠商通常都會在本地搭建專屬的服務(wù)器,以降低用戶的網(wǎng)絡(luò)延遲,提升玩家的游戲體驗。也就是說,這些在印度運營游戲所產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會存儲至當(dāng)?shù)胤?wù)器上,已經(jīng)滿足了印度相關(guān)法規(guī)的要求。
如果真要深究到用戶隱私層面,曾經(jīng)親自承認(rèn)存在隱私問題的Facebook卻絲毫未受影響,仍存于印度市場??梢?,所謂的印度所謂的“危害國家主權(quán)和公民隱私”不過是無稽之談,畢竟欲加之罪何患無辭。
印度下架中國應(yīng)用,F(xiàn)ree Fire躺槍
在這一輪印度下架的應(yīng)用中,最受關(guān)注的莫過于《Free Fire》,GameLook更愿意稱其為“躺槍”。
公開資料顯示,《Free Fire》背后的Garena是新加坡SEA集團(tuán)旗下的游戲業(yè)務(wù)品牌。
SEA集團(tuán)于2009年在新加坡成立,總部也位于新加坡,由新加坡籍華人李小東創(chuàng)立,并于2017年在紐約證券交易所(NYSE)上市。
本質(zhì)上來說,SEA集團(tuán)是一家新加坡企業(yè),除了其大股東之一為騰訊外,與中國并沒有太大的關(guān)聯(lián)度。而在今年1月4日,騰訊發(fā)布公告宣布減持SEA,使騰訊于Sea的股權(quán)從21.3%減少至18.7%,連同建議之股份投票權(quán)變動,騰訊于Sea所持有的投票權(quán)預(yù)計將減少至10%以下。
因此,《Free Fire》此次遭到下架不禁讓人感到十分疑惑。雖然此次黑天鵝事件導(dǎo)致了SEA集團(tuán)股價重挫,但對于Garena的游戲收入影響十分有限。
一方面,根據(jù)Pocketgamer的報道,《Free Fire》與《Free Fire Max》雖然在印度市場遭到下架,但并沒有停運,已經(jīng)安裝過游戲的玩家仍可正常使用。
另一方面,印度市場雖然擁有極大的用戶群,但這些用戶所能帶來的收入十分有限。根據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù),2019年Q3印度手游市場規(guī)模僅3100萬美元、合人民幣2億出頭,這樣的收入體量甚至不及東南亞單個小國家。
一個非常直觀的例子便是原先在印度市場遭到下架的《PUBG Mobile》。2020年9月,印度以同樣的理由下架了熱門游戲《PUBG Mobile》,直到2021年7月,韓國版權(quán)方Krafton在印度特供版《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》重回印度市場。
但在2020年印度市場下架后,絲毫沒有撼動《PUBG Mobile》全球收入霸主的地位。根據(jù)Sensor Tower報告顯示,《PUBG Mobile》2020年的收入達(dá)到了26億美元,成功登頂2020年手游收入榜,成為那一年最吸金的手游。
與此同時,根據(jù)海外一位分析師的數(shù)據(jù),印度市場僅占SEA集團(tuán)總收入的1.2%,移動游戲業(yè)務(wù)收入的3%不到,即3300萬美元左右。
可見,因為在印度市場下架的緣故,短時間內(nèi)《Free Fire》可能會損失一定的用戶量,但收入并不會出現(xiàn)較大的下滑。并且,《Free Fire》在印度以外的市場早已站穩(wěn)腳跟,擁有十分扎實的基本盤。
根據(jù)App Annie數(shù)據(jù)顯示,截至2021年Q3《Free Fire》連續(xù)蟬聯(lián)了東南亞及拉丁美洲手游收入排名第一,連續(xù)三個季度蟬聯(lián)美國吃雞類手游收入排名第一,且在Q3季度中位列美國Google應(yīng)用商店手游收入排名第二。
事發(fā)之后,Garena很快便發(fā)出了一則公告稱,公司正在努力解決這種情況,對用戶帶來的不便深表歉意。
海外業(yè)務(wù)是否需要單獨成立運營主體成為新問題
事實上,根據(jù)彭博社的報道,相較于《Free Fire》在印度市場的遭遇,投資者普遍擔(dān)憂的其實是《Free Fire》下架后,SEA集團(tuán)另外兩大業(yè)務(wù)也會在印度市場遇阻。不過,這點已經(jīng)得到了SEA集團(tuán)CEO李小東的親自回應(yīng),稱公司已經(jīng)控制了局面。
為了保證游戲產(chǎn)品能在全球順利發(fā)行,這兩年不少出海游戲公司也開始通過運營主體的切分,來避開監(jiān)管雷區(qū)。
眾所周知,不同的國家地區(qū)在法律、監(jiān)管層面存在一定的差異。為了更加適應(yīng)地域性的監(jiān)管差異,不少中國游戲公司也逐漸開始設(shè)立海外子公司,并將海外業(yè)務(wù)的運營主體分配給海外子公司。
比如去年12月,騰訊公布了旗下國際游戲業(yè)務(wù)品牌Level Infinite,致力于騰訊在全球范圍內(nèi)的游戲發(fā)行,滿足玩家更多元化的需求。
而在昨日,米哈游也公布了全新品牌HoYoverse,且已經(jīng)在蒙特利爾、洛杉磯、新加坡、東京和首爾開設(shè)辦公室,以“拓展內(nèi)容制作、技術(shù)研究和發(fā)行職能的工作”。
不難看出,新品牌HoYoverse除了新職能,同時也很有可能承擔(dān)了米哈游海外業(yè)務(wù)品牌的作用。
比如此前就已經(jīng)有玩家發(fā)現(xiàn),Epic商城里《原神》的發(fā)行商就已經(jīng)更換為了米哈游的一家新加坡子公司Cognosphere,而根據(jù)App Annie的發(fā)行商頁面顯示,該發(fā)行商已經(jīng)發(fā)行了美國日本等部分國家地區(qū)的《原神》、《未定事件簿》、米游社三款應(yīng)用。
一定程度上,將運營主體劃分至海外,能夠避免不同國家、地區(qū)對游戲產(chǎn)品監(jiān)管差異性所導(dǎo)致的法律問題。當(dāng)然,在一些極端情況下,就連Garena這樣的運營主體為新加坡企業(yè)也未能幸免。
但能夠預(yù)見的是,是否為海外業(yè)務(wù)成立海外的主體公司,或許會是中國出海游戲公司未來將要面臨的一大選擇題。