國(guó)產(chǎn)手游再次占領(lǐng)韓國(guó)免費(fèi)榜TOP10“半壁江山”,休閑游戲持續(xù)崛起

來源:手游那點(diǎn)事
作者: Jimmy
時(shí)間:2020-01-13
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來到2020年的第二期出海榜,各大出海廠商在海外市場(chǎng)的表現(xiàn)也延續(xù)了近期的強(qiáng)勢(shì)。

嗨——大家好,歡迎收看最新一期的《一周手游出海榜》——在本期開始前,慣例先來回顧一下上期的情況:上期的出海之星分別由《Elora's Raid》、《Super Brain》和《Brain Out》等6款游戲奪得。

來到2020年的第二期出海榜,各大出海廠商在海外市場(chǎng)的表現(xiàn)也延續(xù)了近期的強(qiáng)勢(shì),本期打入這三個(gè)主力海外市場(chǎng)頭部的出海產(chǎn)品數(shù)量并沒有出現(xiàn)太大的波動(dòng),只是在三個(gè)市場(chǎng)都沒有新產(chǎn)品上榜這一點(diǎn)略顯遺憾。

下面開始進(jìn)入本期各個(gè)市場(chǎng)出海情況的詳細(xì)解讀:

還是先從韓國(guó)市場(chǎng)開始:(由于韓國(guó)市場(chǎng)的手機(jī)平臺(tái)構(gòu)成極不平衡,所以我們?nèi)∮玫臄?shù)據(jù)是在當(dāng)?shù)卣紦?jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的Google Play市場(chǎng)數(shù)據(jù))

注:下列圖表中紅圈標(biāo)示均為中國(guó)出海游戲,籃框標(biāo)示均為本期新上榜游戲。

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本期出海游戲在韓國(guó)市場(chǎng)的表現(xiàn)延續(xù)了去年的強(qiáng)勢(shì)狀態(tài),與上期一樣在雙榜TOP20中合共拿下了14個(gè)席位!

在免費(fèi)榜方面,本期成功打入韓國(guó)免費(fèi)榜TOP10的出海游戲有5款之多!包括拿下了榜首以及TOP2的《Brain Out》和《Elora's Raid》,繼續(xù)穩(wěn)守TOP4和TOP6的《Find Out》和《Pocket World 3D》,以及在本期成功打入了TOP7的《字謎游戲》;

除此之外,也還有另外3款出海游戲打入了本期韓國(guó)免費(fèi)榜,而且都是我們的老熟人,包括:TOP12的《PUBG MOBILE》、TOP17的《??? ?》以及TOP19的《數(shù)字華容道》。

而在暢銷榜方面,本期上榜的基本都是我們欄目的老熟人:《萬國(guó)覺醒》、《奇跡之劍》繼續(xù)穩(wěn)守TOP3和TOP5,《Elora's Raid》則是在排名攀升8位之后成功打入了TOP9;

同時(shí)《????》也成功在本期拿下了TOP14,而《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》、《風(fēng)之大陸》也仍然保持在TOP15和TOP17,《奇跡MU2》也在本期成功回歸TOP20。

本期韓國(guó)市場(chǎng)出海之星:《??? ?》、《Elora's Raid》

《??? ?》

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在去年年底當(dāng)選過我們欄目出海之星的《??? ?》在本期再度回歸,翻查過去出海榜的記錄,不難發(fā)現(xiàn)游戲在去年12月基本上都能穩(wěn)守在韓國(guó)免費(fèi)榜TOP20之內(nèi)。但遺憾的是,游戲在暢銷榜上的表現(xiàn)并沒有特別出彩,最高排名僅為44。

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盡管三七互娛去年在韓國(guó)市場(chǎng)的收官之作在營(yíng)收上的表現(xiàn)只是平平,但是吸量表現(xiàn)卻相當(dāng)不錯(cuò);也已經(jīng)確實(shí)拿到了進(jìn)入市場(chǎng)頭部的“門票”。在這之后,今年的三七互娛會(huì)在出海布局上有怎樣的新突破就相當(dāng)令人期待了。

《Elora's Raid》

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上期表現(xiàn)不俗的《Elora's Raid》本期在韓國(guó)暢銷榜的排名更進(jìn)一步,同時(shí)也成為了本期唯一一個(gè)同時(shí)殺入韓國(guó)雙榜TOP20的出海游戲。關(guān)于游戲在韓國(guó)市場(chǎng)的打法以及表現(xiàn)在上期欄目中咱也已經(jīng)做過相關(guān)的分析,本期就不再詳細(xì)展開了。

再來看看日本市場(chǎng)。本期出海游戲在日本市場(chǎng)的表現(xiàn)與上期基本一致:在雙榜TOP20中同樣拿下了7個(gè)席位,而且也沒有新面孔的出現(xiàn)。

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在免費(fèi)榜方面,本期打入日本免費(fèi)榜TOP20的出海游戲有4款。其中有兩款產(chǎn)品成功打入了TOP10:《Super Barin》以及《數(shù)字華容道》在本期仍然繼續(xù)穩(wěn)守日本免費(fèi)榜TOP6和TOP9;

而另外兩款產(chǎn)品《Pocket World 3D》以及《Brain Out》則是退守TOP12以及TOP18。值得一提的是,本期打入日本免費(fèi)版頭部的這四款出海產(chǎn)品都來自休閑品類。

在暢銷榜方面,本期共有3款出海游戲打入了日本暢銷榜TOP20。上期已經(jīng)在榜單上,網(wǎng)易旗下的兩款拳頭產(chǎn)品《荒野行動(dòng)》和《第五人格》則是拿下了TOP7;

與此同時(shí),在上期距離上榜僅有一步之遙的《黑道風(fēng)云》也在本期成功回歸,并重回TOP9。但是本期并未有發(fā)現(xiàn)能夠非常接近TOP20門檻的其他出海游戲。

本期日本市場(chǎng)出海之星:《Super Brain》、《黑道風(fēng)云》

《Super Brain》

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游戲最近在日本市場(chǎng)的表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò),而且早前也入選過咱們欄目的出海之星,本期就不再詳細(xì)展開了。

《黑道風(fēng)云》

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回顧《黑道風(fēng)云》去年全年在海外市場(chǎng)的表現(xiàn),可以用“出色”和“穩(wěn)定”兩個(gè)詞來形容。游戲的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn)也帶動(dòng)友塔科技在去年成功躋身一線出海廠商隊(duì)列。更值得一提的是,在SLG似乎并不特別熱門的日本市場(chǎng)出現(xiàn)了不少類似借用細(xì)分題材成功突圍的案例,最明顯的例子就是大量三國(guó)題材的同類產(chǎn)品在日本市場(chǎng)表現(xiàn)也非常不俗。由此可見,細(xì)分題材在今年可能會(huì)成為SLG廠商進(jìn)軍日本市場(chǎng)的重點(diǎn)進(jìn)攻方向。最后來到美國(guó)市場(chǎng)。本期出海游戲在美國(guó)市場(chǎng)的表現(xiàn)和上期相比并沒有出現(xiàn)太明顯的變化,在免費(fèi)榜以及暢銷榜合共拿下5了個(gè)席位。而且上榜的這4款游戲中,同樣沒有新面孔。

4.8.jpg

在免費(fèi)榜方面,上榜的3款產(chǎn)品都是我們欄目老熟人:包括最近在美國(guó)市場(chǎng)表現(xiàn)一直不錯(cuò)的產(chǎn)品《Brain Out》和《使命召喚手游》分別拿下了TOp3和TOP4;《UNO!?》也在本期成功回歸TOP6;

暢銷榜方面,上榜的兩款游戲仍然是騰訊旗下的兩大拳頭產(chǎn)品《使命召喚手游》以及《PUBG MOBILE》,它們?cè)诒酒诜謩e拿下了美國(guó)暢銷榜TOP11和TOP12。

本期美國(guó)市場(chǎng)出海之星:《Brain Out》、《使命召喚手游》

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兩款游戲最近幾乎都沒缺席過我們欄目的榜單,而且都是美國(guó)市場(chǎng)出海之星的??停酒诰筒辉賳铝?/span>

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