微軟游戲業(yè)務(wù)再創(chuàng)新高,2021年營收達到了162億美元

來源:手游那點事
作者:澤塔(編譯)
時間:2022-01-27
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2021年微軟Xbox部門的年收入達到162.8億美元,與一年前的紀錄相比上升了17.07%。

微軟游戲業(yè)務(wù)又創(chuàng)造了新的營收紀錄。

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據(jù)外媒VGC報道,2021年微軟Xbox部門的年收入達到162.8億美元,與一年前的紀錄相比上升了17.07%。在去年,微軟Xbox部門硬件收入達37億美元,同比增長63.3%;126億美元的內(nèi)容和服務(wù)營收同比增幅則大約為8.8%,Xbox Game Pass訂閱用戶數(shù)增長、以及微軟第一方游戲市場表現(xiàn)出色是該項收入增長的主要推手。

市場研究公司Niko Partners分析師丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)在一則推文中指出,目前,微軟發(fā)給零售商的Xbox Series X/S主機累計出貨量預(yù)計已經(jīng)超過了1200萬臺。

本月早些時候,微軟游戲CEO菲爾·斯賓塞在接受《紐約時報》采訪時曾表示,Xbox Series X/S已經(jīng)成為史上銷售最快的Xbox主機。斯賓塞承認,Xbox Series X/S在市場上確實很緊缺,但這主要是因為疫情期間用戶需求太大,而非Xbox Series X/S的供應(yīng)量減少。

“從正式發(fā)售到現(xiàn)在,Xbox Series X/S的銷量已經(jīng)超過了歷代Xbox主機的同期數(shù)據(jù)。所以接下來,我們的工作就是要努力讓主機的供應(yīng)量滿足市場需求?!彼官e塞說。

另外值得一提的是,微軟上周宣布將以687億美元的現(xiàn)金收購《使命召喚》、《魔獸世界》、《守望先鋒》、《吉他英雄》和《托尼霍克職業(yè)滑板》等知名游戲系列的發(fā)行商動視暴雪。這次交易預(yù)計將于2023年6月前完成。

按照微軟的說法,Game Pass的訂閱用戶數(shù)已經(jīng)超過了2500萬,與去年同期數(shù)據(jù)(1800萬左右)相比出現(xiàn)了大幅增長。斯賓塞還承諾,在正式完成對動視暴雪的收購后,微軟會讓盡可能多的動視暴雪游戲登陸Game Pass。

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