根據(jù)常年來(lái)提供細(xì)致數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的SteamSpy網(wǎng)站年度報(bào)告,2019年Steam這個(gè)全球最大的PC游戲平臺(tái)總共發(fā)布了超8000款游戲,這意味著雖然面對(duì)著Epic的強(qiáng)力挑戰(zhàn)和“挖墻腳”行為,Steam平臺(tái)的新游戲數(shù)量并沒(méi)有顯著減少。
首先,SteamSpy的統(tǒng)計(jì)數(shù)字由于地區(qū)和DLC差異會(huì)出現(xiàn)細(xì)微誤差,但不影響宏觀判斷。網(wǎng)站更新后給出的全年發(fā)布游戲數(shù)量為8326款,平均用戶評(píng)分為73%,平均定價(jià)為9.97美金(70左右RMB)。
相比2018年的8234款發(fā)售量來(lái)說(shuō)今年還是稍勝一籌,但是增幅明顯放緩(2017年為6339)。因此分析師們認(rèn)為8000左右的數(shù)字將作為近年來(lái)Steam上架游戲的飽和峰值,2020年可能會(huì)成為多年來(lái)首次Steam沒(méi)能打破上一年游戲上架記錄的一年。
另外SteamSpy還顯示2020年1月Steam商城的總計(jì)游戲數(shù)量為34278款,相比2019年1月同期增長(zhǎng)了7000。2019年Steam開(kāi)始對(duì)庫(kù)中的游戲上架進(jìn)行嚴(yán)格篩選,并剔除了很多掛羊頭賣狗肉的低劣游戲,相信2020年能夠在Steam商城維持上架的游戲和以往相比要更少一些。