Epic一直在其游戲商店內贈送游戲,近期更是15天每天贈送一款游戲,很多人可能會好奇Epic這樣做到底是怎么賺錢的。事實證明,Epic并不賺錢,該平臺上推出的限時獨占游戲只有三款收回了最低保證成本。
根據resetera收集資料研究,我們可以看到有三款游戲達到了他們的最低保證成本,盡管名字被消除了。不過,Reddit論壇的用戶覺得他們已經破解出了兩款游戲:《無畏》和《幸福工廠》。
Epic的最低保證是向那些同意與Epic游戲商店簽訂6個月獨占協(xié)議的開發(fā)者支付預付款。它保證開發(fā)者在游戲發(fā)售前就能賺到一筆錢。一旦達到一定的銷量,Epic便會開始分享利潤。
這對于許多不能保證銷量的小型獨立開發(fā)者來說,這是一個很有吸引力的條件,如果他們不能實現目標,他們也不需要償還預付款。最值得注意的是,《Ooblets》的開發(fā)者因為Epic獨占而面臨騷擾時,他們不得不向憤怒的粉絲解釋為何這一交易能夠幫助他們。
Epic很可能知道這些游戲中有許多都是無法收回為獨占而花費的成本。當一個企業(yè)進入一個新市場時,如果它想分得一杯羹,并建立牢固的用戶群的話,就需要“砸錢”提供更廉價服務,直到建立起足夠大的市場主導地位,然后價格可能會再次上漲。Epic與Steam競爭,它一直在試圖利用免費游戲吸引Steam用戶并建立自己的用戶群。
根據resetera的研究,Epic現在正在尋求更傳統(tǒng)的發(fā)行商商業(yè)模式,在這種模式下,它將幫助開發(fā)商解決營銷成本和其他游戲制作障礙。