收購Typhoon Studios,谷歌云游戲能否逆轉(zhuǎn)口碑?

來源:騰訊科技
作者:美股研究社
時(shí)間:2019-12-20
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美國當(dāng)?shù)貢r(shí)間周四,谷歌宣布收購游戲開發(fā)商Typhoon Studios。

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美股研究社消息,據(jù)美港電訊援引TechCrunch報(bào)道,美國當(dāng)?shù)貢r(shí)間周四,谷歌宣布收購游戲開發(fā)商Typhoon Studios。

據(jù)悉,Typhoon Studios成立于近三年前,由《刺客信條3》和《孤島驚魂4》的創(chuàng)意總監(jiān)Alex Hutchinson創(chuàng)建,總部位于蒙特利爾,目前擁有26名員工,即將于明年1月底發(fā)布第一款游戲《野蠻星球之旅》。

云游戲領(lǐng)域,谷歌也是很強(qiáng)的競(jìng)爭者之一,并且在上個(gè)月該公司就已經(jīng)正式發(fā)布了云游戲服務(wù)Stadia,搶先于一眾競(jìng)爭者,例如微軟等。

可以理解谷歌這么早就上線Stadia,不過雖然搶先其他公司推出了這一服務(wù),谷歌Stadia卻并沒有收獲多少好評(píng),并且還遭到了抨擊,這并不意味這谷歌的云游戲不行,但至少存在問題,正因如此谷歌也需要逐漸解決目前存在的問題,其收購Typhoon Studios或也正是想進(jìn)一步提高Stadia,并未用戶帶來更好的云游戲服務(wù)。

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