隨著2019年進(jìn)入尾聲,意味著我們在10多天以后,再也看不到201X開頭的年份。
在過去的十年里,游戲行業(yè)發(fā)生了巨變,其中最為深刻的變化就是手游成為了最大的游戲平臺,影響了全球的玩家,從根本上改變了游戲行業(yè)格局。近日,AppAnnie基于2012年至2019年11月底的統(tǒng)計數(shù)據(jù),公布了十年來下載量和收入最高的Top 10手游產(chǎn)品。
由Supercell研發(fā)的《部落沖突》成為十年來收入最高的手游,GameLook預(yù)計其累計收入接近80億美元(約合560億元人民幣),前十名的收入門檻超過25億美元(約合175億元人民幣)。下載榜最高的是Kiloo發(fā)行的《地鐵跑酷》,下載量接近30億次。
在收入榜中,國產(chǎn)手游只有《王者榮耀》和《夢幻西游》兩款游戲入圍,且排名未進(jìn)入前五。除了兩款游戲發(fā)布時間較晚之外,國內(nèi)安卓收入未被計入也是很大的原因。
整體來說,雖然并沒有完全把過去十年的數(shù)據(jù)統(tǒng)計在內(nèi),但由于2012年之前的手游市場規(guī)模和用戶量有限,這份榜單仍可以代表全球過去十年的整體數(shù)據(jù)。需要指出的是,本文排名不包括第三方安卓數(shù)據(jù),因此國產(chǎn)手游的排名比實際靠后。
以下是GameLook帶來的詳細(xì)解讀:
收入榜Top 10:入圍門檻25億美元、《部落沖突》收入或達(dá)80億美元
十年來收入最高的10款手游依次是:《部落沖突》、《怪物彈珠》、《糖果傳奇》、《智龍迷城》、《FGO》、《王者榮耀》、《夢幻西游》、《Pokemon Go》、《戰(zhàn)爭游戲》、《皇室戰(zhàn)爭》。
值得一提的是,《部落沖突》和《糖果傳奇》是僅有的兩款同時出現(xiàn)在下載和收入榜的產(chǎn)品《怪物彈珠》、《智龍迷城》和《FGO》占據(jù)了前五名其他三個位置。
按照Sensor Tower的數(shù)據(jù),《王者榮耀》2018年全球iOS收入達(dá)到20億美元,而SuperData此前數(shù)據(jù)顯示,其2017年收入約為19億美元,加上2019年的收入,這意味著全球收入榜Top 5的門檻可能已經(jīng)達(dá)到60億美元(未計算王者榮耀安卓收入)。
從區(qū)域分布來看,日本廠商占位置最多,達(dá)到了3款產(chǎn)品。了解手游市場發(fā)展的同行可能知道,這很大程度上是因為日本手游市場爆發(fā)較早,而且本土產(chǎn)品當(dāng)時對于收入榜的統(tǒng)治力幾乎是絕對優(yōu)勢,比如排名第二的怪物彈珠,在2018年10月收入就超過72億美元,成為當(dāng)時收入最高的手游;排名第四的《智龍迷城》當(dāng)時以70億美元收入名列第二。
不過,受到戰(zhàn)術(shù)競技以及出海手游產(chǎn)品的影響,這兩款游戲近些年一直處于下行空間,甚至經(jīng)常跌出全球單月收入榜Top 10。
比較值得注意的是《部落沖突》,作為一款發(fā)布時間超過7年的產(chǎn)品,該游戲反而在2019年迎來了第二春。據(jù)Sensor Tower當(dāng)時的統(tǒng)計,該游戲在2018年7月份的收入為64億美元,推出Battle Pass式的黃金令牌系統(tǒng)之后,最高月流水達(dá)到了8200萬美元。
按照目前的排名來看,這意味著過去16個月的時間里,這款手游的累計收入可能接近16億美元。
其他幾款游戲中,排名第三的《糖果傳奇》近幾年收入增長態(tài)勢強(qiáng)勁,早在2018年的收入就超過40億美元;《戰(zhàn)爭游戲》在2018年8月的累計收入達(dá)到28億美元,但由于收入增長乏力,即便是算上2019年的收入,這款SLG產(chǎn)品的收入很可能也不到30億美元。
另一個有數(shù)據(jù)的是《皇室戰(zhàn)爭》,Sensor Tower曾透露,該游戲截至2019年5月累計收入25億美元,另外需要補充的是,《部落沖突》和《皇室戰(zhàn)爭》都進(jìn)入了國內(nèi)第三方安卓商店,其實際收入和排名或許更高。
下載榜前十名:《地鐵跑酷》接近30億次、超休閑游戲未上榜
近幾年來,超休閑游戲在歐美市場和國內(nèi)市場逐漸受到關(guān)注,甚至美國免費榜Top 10常年被該品類壟斷,且曾出現(xiàn)多個單月下載量數(shù)千萬甚至過億的爆款。但令人驚訝的是,累計下載榜單前十名沒有一個屬于該品類。
近十年全球手游下載榜前十名分別是:《地鐵跑酷》、《糖果傳奇》、《神廟逃亡》、《我的會說話的湯姆貓》、《部落沖突》、《Pou》、《登山賽車》、《小黃人快跑》、《水果忍者》和《8 Ball Pool》。
《地鐵跑酷》成為了十年來下載量最高的手游,App Annie表示,這主要得益于該游戲在印度市場的強(qiáng)勢表現(xiàn),單個市場就帶來了超過15%的總用戶量。
對于這款游戲的下載量,發(fā)行商Kiloo曾在2018年5月宣布,《地鐵跑酷》累計下載量突破25億次,而在2019年下載榜中,該游戲仍排名第三,意味著其下載總量很可能接近或者達(dá)到30億次。
《糖果傳奇》排名第二,不過,有一個令人困惑的數(shù)字是,2017年底,King曾宣布該游戲發(fā)布五年下載量超過27億次,而按照排名來看,GameLook預(yù)計這部分下載量還包括其他國家第三方安卓商店以及其他平臺的數(shù)字,而不僅僅是Google Play和App Store下載量。
排名第四的《我的會說話的湯姆貓》也是非常值得注意的,據(jù)Outfit7此前公布的數(shù)據(jù)來看,湯姆貓系列累計下載量超過80億次,超過了地球上的人口總數(shù)。
此外,排名第六的《Pou》曾在2018年4月底被Sensor Tower公布其下載量超過10億次。據(jù)開發(fā)商Zakeh官方數(shù)據(jù),該游戲在2014年的MAU數(shù)字就超過了4000萬,2017年收入超過3000萬美元。
2019全球手游收入榜(左)和增長榜(右)
不過,值得欣慰的是,超休閑游戲在2019年的下載榜以及絕對增長榜單的占比都比較高,都超過了4個位置,此外,任天堂的《馬里奧賽車》、動視聯(lián)合騰訊天美工作室群打造的《使命召喚手游》也都有很搶眼的表現(xiàn)。
2019年手游收入榜前十名:王者榮耀第二、夢幻西游第7、PUBG Mobile第10
2019年全球手游收入榜前十名:《FGO》、《王者榮耀》、《糖果傳奇》、《怪物彈珠》、《天堂M》、《Pokemon Go》、《夢幻西游》、《部落沖突》、《龍珠Z激斗》和《PUBG Mobile》。
2019全球手游收入榜(左)和增長榜(右)
從2019年的收入榜來看,國產(chǎn)手游有3款入榜分。由于未計入中國第三方安卓數(shù)據(jù),除了收入占絕對優(yōu)勢的《王者榮耀》之外,其余兩款游戲的排名都沒進(jìn)入前五。
2019增長表現(xiàn)來看,前十名有一半被國產(chǎn)游戲占據(jù),它們分別是騰訊的《和平精英》、《PUBG Mobile》和《完美世界》,莉莉絲的《萬國覺醒》以及龍創(chuàng)悅動的《守望黎明》。