根據(jù)應用市場分析公司App Annie的一份新報告,印度消費者每天在移動應用程序上平均花費近5個小時。根據(jù)該報告,2021年7月至9月(第三季度),印度的智能手機用戶平均每天花4.8小時使用各種移動應用程序,使印度人成為 “世界上最注重移動設備的消費者之一”。
印度人花在移動應用程序上的時間在大流行之前一直在穩(wěn)步上升,但在去年年初,當COVID-19和封鎖成為集體現(xiàn)實時,開始急劇上升。這意味著印度消費者在2020年首次每天在移動應用程序上花費超過4個小時,或全年集體6510億小時。這比2019年猛增了40%,當時印度人每天花在應用程序上的時間“只有”3.3小時。
事實上,印度消費者每天使用應用程序的時間從2019年第一季度的不到3小時增加到2021年第一季度的4.6小時,兩年內(nèi)躍升了80%,令人驚嘆。
從Android和iOS應用程序的下載量來看,印度是世界上最大的手機游戲市場。報告說,在2021年上半年,印度玩家的手機游戲下載量達48億次,或在全球每5個安裝中就有一個。在此期間,按下載量和活躍用戶計算,排名第一的游戲是印度工作室Gametion Technologies開發(fā)的免費游戲《Ludo King》。
然而,報告指出,在印度制作的《Ludo King》是一種反常的現(xiàn)象。印度制造的游戲幾乎沒有出現(xiàn)在該國的游戲排行榜上,前1000名游戲中只有7.6%是由印度公司制造的?!捌渌貐^(qū)的情況非常不同。在中國,國產(chǎn)游戲的比例是60%,”該報告說。
移動支付
報告稱,印度在移動支付方面也處于領先地位,這主要得益于統(tǒng)一支付接口(Unified Payments Interface)。2021年第二季度,UPI的交易量在一年內(nèi)翻了一番,達到近80億。本月早些時候,印媒報道說,10月份UPI交易額首次突破1000億美元。
報告說,這種增長在開發(fā)者中創(chuàng)造了一個為商家創(chuàng)建應用程序的重要機會。該報告指出:“根據(jù)我們的數(shù)字,市場領先的產(chǎn)品之一Khata Book在2021年第二季度在印度有1400萬平均智能手機月活躍用戶?!?/p>
其他受益于UPI的是“現(xiàn)買現(xiàn)付”和信用貸款服務,如StashFin、Dhani、Kissht和Slice Super Card,它們使消費者能夠獲得近乎即時的貸款。
其他要點
金融:在印度市場,加密貨幣交易應用程序正在蓬勃發(fā)展,其中CoinSwitch、WazirX和Zebpay比特幣錢包在2021年第二季度的累計下載量最大。
2020年,花在前5名投資和交易應用上的時間比前一年增加了65%。2021年第二季度,Upstox Pro、WazirX和CoinSwitch在金融應用中的下載量增長最大。
社交網(wǎng)絡和視頻平臺:YouTube仍然是印度人花費時間最多的視頻平臺,而Telegram在2021年下半年闖入了社交和娛樂應用的前十名。
購物和食品:在2021年第一季度,數(shù)字優(yōu)先的購物應用程序每個用戶每月平均進行23次會話,而那些有在線和離線業(yè)務的應用程序只有10次。
食品配送應用Zomato和Swiggy,以及麥當勞和肯德基等的快餐應用在2021年第一季度的下載量中占主導地位。