魏紀(jì)中:奧運(yùn)面前,電子競技需要解決1個(gè)問題,處理好5大關(guān)系

來源:游戲智庫
作者:魏紀(jì)中
時(shí)間:2019-12-16
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電競比賽項(xiàng)目作為東南亞運(yùn)動(dòng)會的正式比賽項(xiàng)目,決出了冠軍;其次,奧林匹克峰會發(fā)布一道聲明,讓奧運(yùn)和電競之間更“近”了一步。

上周,我們見證了電子競技又跨出了一大步。

首先,電競比賽項(xiàng)目作為東南亞運(yùn)動(dòng)會的正式比賽項(xiàng)目,決出了冠軍;其次,奧林匹克峰會發(fā)布一道聲明,讓奧運(yùn)和電競之間更“近”了一步。

2018年6月14日,亞洲奧林匹克理事會終身名譽(yù)副主席魏紀(jì)中在騰訊2018全球電競運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會上曾指出,電競運(yùn)動(dòng)和奧運(yùn)會是相輔相承的關(guān)系——國際奧委會需要與時(shí)俱進(jìn),吸引青少年偏愛的大眾體育項(xiàng)目,來繼續(xù)提高它的價(jià)值。同時(shí)魏老也表示,從奧運(yùn)會的角度出發(fā),電競?cè)電W還有一段路要走。

經(jīng)歷了1年半的等待后,電競和奧運(yùn)的關(guān)系終于又“曖昧”了一些。簡單可以歸納為:電子競技的體育化與傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的虛擬化相融合

擺在“電競?cè)電W”面前的……

近日,魏紀(jì)中在其企鵝號專欄中寫到:想進(jìn)奧運(yùn),電競必須要解決一個(gè)問題。而電競要持續(xù)快速發(fā)展,還要處理好五大關(guān)系。

“一個(gè)問題”是指:必須有一個(gè)承認(rèn)并遵守奧林匹克憲章、與世界反興奮劑組織有協(xié)議的、唯一的國際單項(xiàng)聯(lián)合會組織。這個(gè)組織有在五大洲內(nèi)要有相當(dāng)數(shù)量的國家和地區(qū)的會員參加,并定期組辦世界性的比賽。這個(gè)組織必須得到世界體育界的認(rèn)同。

魏紀(jì)中表示,電子競技和傳統(tǒng)體育有共同點(diǎn)和異同點(diǎn)。

共同點(diǎn)是:維護(hù)競賽的公正公平,防止各種弊端和投機(jī)取巧行為,禁止使用興奮劑,加強(qiáng)防范各種各樣的借電子競技進(jìn)行賭博的行為,加強(qiáng)選手們的道德品質(zhì)教育。


異同點(diǎn)是:電子競技還要增加傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目虛擬化的內(nèi)容,鼓勵(lì)各有關(guān)國際單項(xiàng)運(yùn)動(dòng)聯(lián)合會發(fā)展本項(xiàng)目競賽的電子競技內(nèi)容。同時(shí)在其他電子競技項(xiàng)目上去除有礙青少年心理健康的內(nèi)容和表現(xiàn)形式。鼓勵(lì)電競選手加強(qiáng)身心健康的鍛煉以及科學(xué)合理的時(shí)間管理,創(chuàng)造真正符合奧林匹克運(yùn)動(dòng)精神和準(zhǔn)則的條件,以求得到國際奧委會的承認(rèn)。

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近些年,電子競技在中國發(fā)展飛快。上海出臺的電競運(yùn)動(dòng)員注冊制,海南推出的“海六條”等政策,為電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入了更多創(chuàng)新活力。

魏紀(jì)中認(rèn)為,各地的電競產(chǎn)業(yè)建設(shè)性嘗試是我國電子競技發(fā)展的一種不可或缺的動(dòng)力,現(xiàn)在需要把各地的積極性統(tǒng)一組織起來,協(xié)調(diào)動(dòng)作。魏紀(jì)中指出,這就需要處理好幾個(gè)關(guān)系:

1、把“電子競技”與“游戲”做區(qū)分。廠商也要配合電子競技的需求與傳統(tǒng)體育部門合作發(fā)展傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目虛擬化的電子競技的軟件,并且加以推廣。同時(shí)處理好知識產(chǎn)權(quán)的歸屬關(guān)系。

2、處理好電子競技管理組織與有關(guān)國內(nèi)外廠商的關(guān)系。管理部門要考慮廠商們的合理經(jīng)濟(jì)利益,廠商們也要為了電子競技的健康發(fā)展做出一些貢獻(xiàn),盡一份社會責(zé)任義務(wù)。在體育運(yùn)動(dòng)的問題上還是體育機(jī)構(gòu)為主,廠商也要參與。這就需要有個(gè)全國性的統(tǒng)一機(jī)構(gòu)進(jìn)行管理。

3、處理好在社會主義市場經(jīng)濟(jì)條件下的運(yùn)動(dòng)員職業(yè)化和賽事商業(yè)化的關(guān)系。職業(yè)倶樂部也要有所規(guī)范,既考慮到商業(yè)運(yùn)作,又要避免把選手引向唯利是圖的邪路上去。要顧及選手們的身心健康。明星選手更要加強(qiáng)方向引導(dǎo),使他們能起到榜樣的作用。

4、群眾化與職業(yè)化并進(jìn)。電子競技的關(guān)注者絕大部分為業(yè)余興趣者。只有極少數(shù)人才能成為職業(yè)運(yùn)動(dòng)員。因此我們要開展群眾愛好者的比賽活動(dòng),用規(guī)范的比賽來進(jìn)行正確的引導(dǎo),避免過度的癡迷。利用有組織的比賽引導(dǎo)青少年們對電子游戲的正確觀念。

5、降低辦賽成本??梢詮暮喌木筒槐匾欢ㄒ亸垼鸩绞闺娮痈偧寄軌蚋采w不同層級的需求。

(內(nèi)容來源于魏紀(jì)中企鵝號專欄,游戲智庫整理發(fā)布)


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