2019 年 11 月中國出海發(fā)行商收入排行榜單

來源:AppAnnie
作者:AppAnnie
時間:2019-12-11
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繼「Funplus」和「Lilith」分別收獲 9,10 兩月中國發(fā)行商出海收入排行榜冠軍之后,榜單的前三名位置競爭愈加激烈。

每月最激動人心的時刻如期到來,App Annie 為您獨家揭曉 2019 年 11 月中國發(fā)行商出海收入排行榜。

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繼「Funplus」和「Lilith」分別收獲 9,10 兩月中國發(fā)行商出海收入排行榜冠軍之后,榜單的前三名位置競爭愈加激烈。

本月,游戲巨頭「網(wǎng)易」通過《荒野行動》兩周年、《陰陽師》三周年的慶?;顒印⒁约啊兜谖迦烁瘛泛汀睹魅罩蟆返膬?nèi)容更新,在日本市場全面開花,IAP(用戶內(nèi)購收入)獲得了大幅度的提升,再次榮登 App Annie 出海收入排行榜榜首。日本作為世界公認的“資深硬核游戲玩家聚集地”,該地區(qū)玩家玩家對于優(yōu)質(zhì)游戲的付費意愿相對強烈,同時對活動的期待和預期也較高。所以,精細化運營是在日本等成熟市場拉開差距的重要因素。巧合的是,去年同期「網(wǎng)易」同樣獲得月榜冠軍,不得不感嘆,11月的「網(wǎng)易」惹不起。

上半?yún)^(qū)中,「4399」繼續(xù)全速前進,本月憑借《奇跡之劍》在韓國市場的持續(xù)大賣,榜單名次前進至第11名。

每年的萬圣節(jié)一過,意味著年底的用戶爭奪大戰(zhàn)正式拉開帷幕。根據(jù) App Annie 數(shù)據(jù),日本市場Q4的游戲總收入通常比Q3高出 3%-4%, 增量約8千萬美金;而美國市場的增長勢頭更甚,對應的季度增幅高達 5%-6%, 增量將可能會達到可觀的 1 億美金。

除了頭部游戲獲取其中大部的收入增長外,中小游戲廠商也同樣會迎來極佳的增長機會。精細且合理的ASO, 自然搜索及付費搜索策略就顯得尤為重要

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