微軟和索尼都在 2020 年底推出了次世代主機(jī),即 XSX/S 和 PS5 主機(jī)。由于全球疫情嚴(yán)重,導(dǎo)致新主機(jī)供應(yīng)緊張,許多人瘋狂搶購。到了 2021 年短缺情況有所緩解,但大多數(shù)地方的庫存依舊不足,當(dāng)你走進(jìn)一家商店(或登陸網(wǎng)購站),想直接買走一臺(tái)新主機(jī)時(shí),可能不能如愿以償。如果你希望在 2022 年,短缺狀況能徹底改善,那你可能會(huì)失望了。
近日 Xbox 總裁菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 接受外媒 The Wrap 采訪,他談到了未來一年可能面臨的挑戰(zhàn)。斯賓塞說這不僅僅是許多人都知道的芯片短缺問題,還包括確保主機(jī)所需部件正常生產(chǎn)的問題。
“我認(rèn)為僅將其作為一個(gè)芯片問題來談,可能太孤立了。當(dāng)我想到,生產(chǎn)一臺(tái)主機(jī)所需的零部件,然后將其送到有需求的市場意味著什么。在這過程中有很多不同的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。我很遺憾地認(rèn)為,新主機(jī)供應(yīng)緊張的情況還將伴隨我們幾個(gè)月之久,或許到 2022 年也是如此?!?/p>
“粉絲們肯定會(huì)很失望,人們真的很想要一臺(tái)次世代主機(jī),他們想享受新的功能。我們正在努力生產(chǎn)新主機(jī),并推向市場。但這將是我們?cè)诤荛L一段時(shí)間內(nèi)需要解決的挑戰(zhàn)?!?/p>