東南亞的游戲市場趨勢

來源:CAMIA出海
作者:一只魚魚魚
時間:2019-11-20
2413
東南亞的游戲市場發(fā)展迅速:根據(jù)Newzoo的《全球游戲市場報告》顯示,僅在2019年,它將創(chuàng)造超過43億美元的游戲收入,同比增長13.9%。

東南亞的游戲市場發(fā)展迅速。根據(jù)Newzoo的《全球游戲市場報告》顯示,僅在2019年,它將創(chuàng)造超過43億美元的游戲收入,同比增長13.9%。

與這一令人印象深刻的增長相關(guān)的是迅速增長的網(wǎng)絡(luò)用戶,這是東南亞地區(qū)智能手機(jī)用戶不斷增長的原因。

今年,這些移動收入將占東南亞地區(qū)整體游戲收入的69.4%,而PC的這一數(shù)字為22.3%,游戲機(jī)的這一數(shù)字為8.3%。

6.1.jpg

(增長最快的手機(jī)游戲市場)

盡管東南亞地區(qū)的游戲機(jī)、移動設(shè)備和PC收入均在增長,但移動設(shè)備增長最快,移動設(shè)備在游戲收入中所占的份額從2018年的67.3%增長到今年的69.4%。

那么移動設(shè)備在東南亞游戲市場中的主導(dǎo)地位是否可持續(xù)?

對于許多試圖在市場上取得成功的發(fā)行商和開發(fā)商來說,移動設(shè)備是切入點(diǎn)。因?yàn)槭紫葟拈_發(fā)的角度來看,與主機(jī)和PC相比,移動游戲的開發(fā)過程通常更簡單。

從消費(fèi)者的角度來看,智能手機(jī)更便宜(尤其是中低端設(shè)備),并且消費(fèi)者已經(jīng)將其用于生活的其他方面,例如社交、商務(wù)和其他休閑活動。

大多數(shù)手機(jī)游戲,包括最受歡迎和最賺錢的游戲,都使用了免費(fèi)的盈利模式。這個模式還不是PC和控制臺的標(biāo)準(zhǔn)。盡管如此,它正變得越來越流行,但這并不是說這些免費(fèi)手機(jī)游戲的收入不穩(wěn)定。

手機(jī)是創(chuàng)新貨幣化的領(lǐng)頭羊,而最成功的手機(jī)游戲,例如《精靈寶可夢Go》和《王者榮耀》,能夠留住玩家和付費(fèi)者,只要PC和主機(jī)上的大多數(shù)大型游戲還在的話,許多盈利技術(shù)也逐漸滲透到主機(jī)和PC游戲中。

中國和韓國公司繼續(xù)加倍投資投資東南亞市場,就收入而言,騰訊仍然是東南亞地區(qū)表現(xiàn)最好的游戲發(fā)行商之一,其收入同比增長強(qiáng)勁,這在很大程度上得益于手游《絕地求生》在東南亞地區(qū)的受歡迎程度。

得益于《絕地求生》低配版,騰訊也在SEA的成長型市場播下了未來營收成功的種子。與普通版本《絕地求生》相比,《絕地求生》低配版的規(guī)格要求和下載大小要求較低,完全適合新興移動游戲市場的設(shè)備。

游戲公司的地理位置和游戲庫的多樣性證明了市場的獨(dú)特性,而且東南亞的各個市場是單一的,彼此之間有著截然不同的偏好。 

以上內(nèi)容均取自網(wǎng)絡(luò),主要參考來源newzoo。


立即登錄,閱讀全文
原文鏈接:點(diǎn)擊前往 >
文章來源:CAMIA出海
版權(quán)說明:本文內(nèi)容來自于CAMIA出海,本站不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。文章內(nèi)容系作者個人觀點(diǎn),不代表快出海對觀點(diǎn)贊同或支持。如有侵權(quán),請聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
掃碼關(guān)注
獲取更多出海資訊的相關(guān)信息
優(yōu)質(zhì)服務(wù)商推薦
更多
個人VIP