北京時(shí)間8月10日上午消息 據(jù)報(bào)道,熱門電子游戲《絕地求生(PUBG: Battlegrounds)》的開發(fā)商Krafton Inc.(原藍(lán)洞公司)周二上市首日股價(jià)下跌,此前該公司通過(guò)首次公開募股(IPO)融資38億美元,成為韓國(guó)10多年來(lái)規(guī)模最大的IPO。
絕地求生開發(fā)商啟動(dòng)IPO:目前估值250億美元,騰訊為第二大股東
周二上市首日,Krafton股價(jià)一度下跌20%,上午十點(diǎn)股價(jià)下跌16%,市值約為20.4萬(wàn)億韓圓(約合178億美元)。這家由騰訊控股有限公司(Tencent Holdings ltd .)支持的游戲開放商已經(jīng)將其IPO目標(biāo)下調(diào)了逾1萬(wàn)億韓圓,原因是該公司對(duì)其估值和幾乎所有收入都來(lái)自于絕地求生一款游戲感到擔(dān)憂。
里昂證券(CLSA)韓國(guó)研究主管Paul Choi表示:“Krafton是目前韓國(guó)規(guī)模最大的IPO之一,但與其他IPO企業(yè)相比,它的認(rèn)購(gòu)率不太受市場(chǎng)歡迎,因?yàn)樗^(guò)于依賴于某一款游戲?!?/p>
總部位于首爾的Krafton是繼三星人壽保險(xiǎn)公司(Samsung Life Insurance Co.)于2010年以43億美元的價(jià)格上市之后,韓國(guó)規(guī)模第二大的上市公司。在這場(chǎng)重塑韓國(guó)企業(yè)格局的IPO熱潮中,越來(lái)越多的科技公司和初創(chuàng)公司紛紛上市,Krafton也加入了這一行列。除此之外,韓國(guó)首家互聯(lián)網(wǎng)銀行KakaoBank Corp.上周五上市首日大漲79%,超過(guò)了韓國(guó)傳統(tǒng)金融集團(tuán)的估值。
根據(jù)彭博億萬(wàn)富翁指數(shù)(Bloomberg Billionaires Index),Krafton創(chuàng)始人張炳圭(Chang Byung-gyu)持有的Krafton公司14%的股份,以IPO價(jià)格計(jì)算,估值為3.5萬(wàn)億韓元。幾十年來(lái),韓國(guó)的大部分財(cái)富都由家族經(jīng)營(yíng)的企業(yè)集團(tuán)控制。而如今,白手起家的億萬(wàn)富翁的名單越來(lái)越長(zhǎng)。通訊巨頭Kakao Corp.的創(chuàng)始人布萊恩?金(Brian Kim)以132億美元的資產(chǎn)超過(guò)了三星電子(Samsung Electronics Co.)的杰伊?李(Jay Y. Lee),成為韓國(guó)首富。
Krafton的首次公開募股使其該地區(qū)一些最大的游戲開發(fā)商并駕齊驅(qū),其中就包括市值約172億美元的Nexon公司和市值約157億美元的NCSoft公司。Krafton的獨(dú)特之處在于對(duì)一款游戲的極度依賴,今年第一季度《PUBG》占到了Krafton公司總營(yíng)業(yè)額的96.7%。
盡管上市首日表現(xiàn)不佳,但里昂證券的Choi還是看好Krafton公司的長(zhǎng)期潛力。他表示:“該公司95%的收入來(lái)自韓國(guó)以外,而其他互聯(lián)網(wǎng)和游戲公司大多專注于國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。因此,Krafton是韓國(guó)一家罕見的、真正具有全球性的新經(jīng)濟(jì)公司?!?/p>
截至今年3月,《絕地求生》的PC和掌機(jī)版本的銷量已超過(guò)7500萬(wàn)份,而手機(jī)版本則是150多個(gè)國(guó)家下載量最高的游戲。
這家擁有14年歷史的公司經(jīng)營(yíng)著五家游戲工作室,正試圖通過(guò)提供動(dòng)畫電影和基于深度學(xué)習(xí)的互動(dòng)內(nèi)容,圍繞其《絕地求生》的奇幻宇宙,轉(zhuǎn)型為一家娛樂(lè)巨頭。Krafton公司計(jì)劃在今年晚些時(shí)候推出一款新游戲《絕地求生:new State》,并在明年推出一款生存類恐怖游戲《卡利斯托協(xié)議(The Callisto Protocol)》。