在前不久,知名法國(guó)超休閑游戲發(fā)行Homa Games為我們帶來了,關(guān)于全新超休閑游戲類型街機(jī)放置(Arcade Idle)品類崛起的分享,不僅詳實(shí)的介紹了該品類特征,還以爆款游戲《Farm Land》的案例進(jìn)行了研發(fā)立項(xiàng)復(fù)盤。最近Homa又以街機(jī)放置游戲創(chuàng)意測(cè)試技巧進(jìn)行了分享,以下為內(nèi)容整理:
對(duì)于超休閑游戲開發(fā)者來說,原型和測(cè)試都是開發(fā)過程中的關(guān)鍵部分,因?yàn)檫@可以讓開發(fā)者節(jié)省時(shí)間,避免過度投資,并相應(yīng)地進(jìn)行迭代。除了測(cè)試游戲玩法和機(jī)制,這個(gè)過程的另一個(gè)重點(diǎn)是評(píng)估游戲的市場(chǎng)價(jià)值,這也是創(chuàng)意發(fā)揮作用的地方。
創(chuàng)意測(cè)試是快速評(píng)估新產(chǎn)品潛力的最佳方法
創(chuàng)意是指在用戶獲取策略中用于推動(dòng)下載量的廣告,大多數(shù)玩家和游戲第一次接觸就是通過觀看這些創(chuàng)意視頻,因此它們可以極大地推動(dòng)游戲的成功。簡(jiǎn)而言之,創(chuàng)意測(cè)試的目的是呈現(xiàn)一個(gè)優(yōu)秀的游戲理念,并讓玩家想要去體驗(yàn)這個(gè)游戲。
無論對(duì)哪種游戲類型而言,使用創(chuàng)意測(cè)試都是快速評(píng)估新產(chǎn)品潛力的最佳方法。但對(duì)于不同類型的游戲,開發(fā)者需要考慮每個(gè)類型的特殊性。在超休閑游戲類型中,街機(jī)放置游戲是將休閑和冒險(xiǎn)街機(jī)游戲的主要屬性結(jié)合在一起,創(chuàng)造出休閑感覺和有吸引力的數(shù)據(jù)指標(biāo)。
創(chuàng)意測(cè)試也是展示游戲特色的最佳機(jī)會(huì),所以一旦你知道這些特色是什么,下一步就是要知道如何將它們呈現(xiàn)出來。在競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)中,用戶的注意力持續(xù)時(shí)間很短,最佳展示機(jī)會(huì)只有視頻的前幾秒。在設(shè)計(jì)和測(cè)試新創(chuàng)意時(shí),應(yīng)該盡力發(fā)揮創(chuàng)造力,尤其是在街機(jī)放置游戲中。
5項(xiàng)技巧助力創(chuàng)意測(cè)試
當(dāng)你試圖傳達(dá)一款游戲的內(nèi)容時(shí),有一些主要元素能夠讓用戶產(chǎn)生不同的感受。記住,游戲創(chuàng)意的核心信息很簡(jiǎn)單,就是要介紹這款游戲。考慮到這一點(diǎn),你可以做一些測(cè)試,以便創(chuàng)建更好地表達(dá)這一信息。下面的技巧旨在幫助你提高創(chuàng)意作品的可讀性,并獲得更廣泛的受眾。
1. 三秒原則
游戲的創(chuàng)意必須在最初三秒內(nèi)被用戶理解。直截了當(dāng),保持簡(jiǎn)單,不要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)難題或謎題去解決。如果用戶能夠直接理解游戲內(nèi)容,那么你便創(chuàng)造了一個(gè)有效的廣告。
街機(jī)放置游戲擁有更深入的冒險(xiǎn)式游戲玩法,視頻廣告很難解釋游戲中的深度內(nèi)容,所以在前3秒要專注展示主要內(nèi)容和更令人舒適的元素,才是保持玩家沉浸感的關(guān)鍵。
2. 優(yōu)化視頻展示核心內(nèi)容的順序
游戲的核心玩法是創(chuàng)意的主要信息之一。開發(fā)者可以試著按不同的順序排列:
序列鏡頭:就像一個(gè)流媒體,在視頻中顯示整個(gè)游戲過程。
額外提示:你可以加速游戲進(jìn)度。
蒙太奇:如果難以在連續(xù)鏡頭中顯示你的信息,你可以通過蒙太奇找到一個(gè)更好的順序。例如,《Farm Land》的關(guān)鍵功能信息包括顯示升級(jí)助手、播種、澆水、收獲和擴(kuò)張等操作。第一個(gè)創(chuàng)意是用連續(xù)鏡頭呈現(xiàn),第二個(gè)是用蒙太奇手法穿插擴(kuò)展動(dòng)作。
3. 測(cè)試相機(jī)角度
攝像機(jī)角度也是游戲重要的信息。測(cè)試不同的鏡頭角度和視角將有助于玩家對(duì)游戲的理解,從而更好地表達(dá)第一個(gè)重要的關(guān)鍵信息:這就是一款游戲。鏡頭角度的選擇應(yīng)該能夠提高玩家對(duì)游戲玩法的認(rèn)知度。
街機(jī)放置游戲有一個(gè)大地圖(以超休閑標(biāo)準(zhǔn)來看),其中包含多個(gè)空間。比起猜測(cè)玩家是喜歡看到所有內(nèi)容,還是只是想專注于其中的某個(gè)小部分,你可以嘗試使用不同的視角去測(cè)試哪種更有效。
這類型游戲通常使用稍微傾斜的俯視圖,但不要害怕使用其他視角進(jìn)行測(cè)試。畢竟,你想要了解的是什么是展示游戲機(jī)制的最佳方式,以及玩家希望看到什么。
4. 顏色、環(huán)境和角色都是變化的
街機(jī)放置的游戲玩法公式在每款游戲中都是相同的,所以當(dāng)涉及到不同市場(chǎng)偏好時(shí),主題和外觀的變化非常重要。不要固執(zhí)地只使用一種環(huán)境或一種顏色。嘗試調(diào)整游戲的主題,嘗試不同的顏色或角色??紤]到數(shù)量龐大的用戶群,然后相應(yīng)地選擇你的視覺效果。休閑放置游戲傾向于在開放世界中擴(kuò)展,不同元素可以在其中為用戶帶來多樣性。
5. Special effects和音樂
與跑酷游戲等超休閑游戲相比,街機(jī)放置游戲的動(dòng)作元素較少。為了重新注入動(dòng)作感,創(chuàng)造沉浸式體驗(yàn),并提高你的世界的真實(shí)感,你可以嘗試在動(dòng)作或環(huán)境中添加特殊音效。音樂也是一個(gè)簡(jiǎn)單的解決方案,開發(fā)者也可以嘗試結(jié)合音樂與動(dòng)作音效。
創(chuàng)意就是不斷地嘗試和測(cè)試
創(chuàng)意就是不斷地嘗試和測(cè)試。有了明確的信息并牢記需要迭代的主要元素,你就可以準(zhǔn)備好一批內(nèi)容并向用戶征求反饋,但也要考慮到你做的游戲類型的特殊性及其主要玩法。
測(cè)試數(shù)據(jù)將告訴你哪些設(shè)計(jì)是有效的,并將指明你下一次迭代的方向,所以記住不要把所有的賭注都押在一個(gè)創(chuàng)意設(shè)計(jì)上。記住,要有廣泛的受眾群體,并對(duì)他們的反應(yīng)持開放態(tài)度,這樣才能將你的創(chuàng)意帶到下一個(gè)階段。