GameLook報(bào)道/數(shù)天前,亞馬遜公司創(chuàng)始人杰夫?貝索斯乘坐自家航空公司“藍(lán)色起源”的“新謝潑德”號(hào)火箭,完成了他僅數(shù)分鐘的太空之旅。幾乎同一時(shí)間,亞馬遜“艱難”的游戲業(yè)務(wù)也終于首次起飛。
7 月 21 日起,亞馬遜MMO游戲《新世界(New World)》開(kāi)啟BETA封測(cè)。盡管目前僅開(kāi)放北美、歐洲、澳洲與巴西服務(wù)器,且封測(cè)內(nèi)容不會(huì)延續(xù)到正式版本,但大批玩家依舊趨之若鶩。
據(jù) SteamDB 顯示,《新世界》在BETA封測(cè)開(kāi)啟后不久,便成功吸引超20萬(wàn)玩家同時(shí)在線,熱度僅次于《CS: GO》和《Dota 2》。而一周后,在線玩家峰值依舊保持在16萬(wàn)左右。另一方面,它在直播平臺(tái)Twitch上同樣火爆,彼時(shí)總觀看人數(shù)接近70萬(wàn),一度超過(guò)《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》、《英雄聯(lián)盟》和《堡壘之夜》。
迎著這股熱潮,這款幾經(jīng)跳票的新作也終于定檔9月1日,并在Steam開(kāi)啟預(yù)購(gòu),預(yù)購(gòu)價(jià)格為149元、豪華版則達(dá)188元。經(jīng)過(guò)近一周的發(fā)酵,在Steam(7月19日—7月25日)的游戲銷量排行榜上,《新世界》與《新世界》豪華版分別占據(jù)前兩名的位置。
就BETA封測(cè)來(lái)說(shuō),《新世界》的表現(xiàn)無(wú)疑是優(yōu)秀、且進(jìn)步巨大的。要知道,去年封測(cè)期間游戲最高在線人數(shù)僅達(dá)數(shù)萬(wàn)人。由此來(lái)看,《新世界》很有可能將成為這家電商巨頭圓夢(mèng)游戲的最終王牌。
游戲PV
融合了多種元素的全新網(wǎng)游,點(diǎn)燃玩家熱情
去年,《新世界》游戲總監(jiān)Scot Lane曾在接受外媒GameIndustry采訪時(shí)表示,亞馬遜之所以制作網(wǎng)游,既有對(duì)市面上已有產(chǎn)品的熱愛(ài),也更渴望做出一些改變。
而在最初,制作團(tuán)隊(duì)就用“Discover、Create、Battle、Unite、Conquer”5個(gè)單詞,描述了這款“不太主流”的開(kāi)放世界MMO游戲。
《新世界》其實(shí)是一款以17世紀(jì)殖民時(shí)期美洲大陸為背景的架空歷史題材新作,玩家將在名為Aeternum的島嶼進(jìn)行冒險(xiǎn),并體驗(yàn)探索地下城、PvP、狩獵與生產(chǎn)等玩法。同時(shí)游戲中的世界也會(huì)發(fā)生實(shí)時(shí)變化,有著晝夜交替、四季變化和各種天氣。
其中,“Unite和Conquer”則是作為MMO的《新世界》主要表現(xiàn)形式,因而游戲中三個(gè)派系也構(gòu)成了整個(gè)游戲的支柱:混亂自由的掠奪者(Marauders)、崇尚合作獲取知識(shí)的辛迪加(Syndicate)、誓約立法穩(wěn)固的聯(lián)盟(Covenant)。
換而言之,玩家需要在游戲中加入任意一方,并與其他玩家一同展開(kāi)冒險(xiǎn);或是組建勢(shì)力、取得領(lǐng)地,游戲甚至還加入了大規(guī)模的攻城戰(zhàn)等特色玩法。
與主流MMO不同,在這場(chǎng)50V50百人團(tuán)戰(zhàn)的“戰(zhàn)爭(zhēng)”模式中,雙方玩家將靈活運(yùn)用游戲提供的各種攻城或防守武器,例如直放站炮塔、消防滴管等裝備爭(zhēng)奪目標(biāo)要塞,享受這場(chǎng)超級(jí)PvP游戲體驗(yàn)。
值得一提的是,盡管目前依舊沒(méi)有推出中文版本。但從部分游戲畫面中,不難發(fā)現(xiàn)許多類似中國(guó)風(fēng)的場(chǎng)景設(shè)計(jì);而且面對(duì)日益壯大的中國(guó)游戲市場(chǎng),亞馬遜自然也不會(huì)輕易放過(guò),后續(xù)很大可能將加入中文語(yǔ)言包。
《新世界》其實(shí)是由亞馬遜在2014年收購(gòu)Double Helix Games后創(chuàng)辦、位于加州Irvine的工作室負(fù)責(zé)研發(fā),后來(lái)又吸收了很多來(lái)自另一個(gè)項(xiàng)目《Crucible》的開(kāi)發(fā)者,班底可謂雄厚。但其實(shí),該項(xiàng)目最初僅打算做成一款生存游戲。
然而由于玩家將在1600年代的科幻美國(guó)殖民、并與長(zhǎng)得很像印第安人的敵人戰(zhàn)斗等設(shè)定,一度導(dǎo)致引起包括部分開(kāi)發(fā)者在內(nèi)的種族主義者的不適。最終《新世界》去掉了美國(guó)土著的角色形象,并以MMORPG為噱頭重新出發(fā)。不僅得到了大量主播與玩家的正面評(píng)價(jià),也成為了貝索斯大力支持的項(xiàng)目。
雖說(shuō)潛力無(wú)限,但就在此次BETA封測(cè)火爆開(kāi)啟后不久,卻有越來(lái)越多玩家開(kāi)始反映自己的顯卡出現(xiàn)了大問(wèn)題。
封測(cè)火爆,反倒燒壞了高端顯卡?
封測(cè)開(kāi)啟后不久,推特上就有不少玩家開(kāi)始抱怨顯卡出現(xiàn)過(guò)熱甚至損壞。Twitch 主播Gladd 表示,用 EVGA RTX 3090 運(yùn)行了《新世界》BETA版,顯卡已經(jīng)完全被燒毀。
與此同時(shí),在 Reddit 社區(qū)的《新世界》論壇也有玩家反映3090顯卡運(yùn)行后被燒毀的問(wèn)題。但絕大多數(shù)遇到此問(wèn)題似乎都是EVGA RTX 3090顯卡,甚至有玩家提到,游戲 Alpha 版期間有一張 EVGA 卡掛了。之后其他有網(wǎng)友表示,EVGA 卡不是第一次出現(xiàn)這種問(wèn)題,此前在玩 GTA 5 MOD 時(shí)就曾掛過(guò)。
當(dāng)然,部分網(wǎng)友也用 EVGA 3080、EVGA 3070 分別體驗(yàn)了《新世界》,也都沒(méi)有出現(xiàn)問(wèn)題。反觀其他牌子的RTX 3090顯卡雖然并未變磚,但也都出現(xiàn)了過(guò)熱或者功率過(guò)載等問(wèn)題。
有網(wǎng)友猜測(cè),導(dǎo)致這種情況發(fā)生的原因可能是由于菜單屏幕幀率不受限制,導(dǎo)致GPU過(guò)熱、甚至燒毀,此前在《星際爭(zhēng)霸2》中也出現(xiàn)過(guò)此類情況。
當(dāng)然這也很快引起了《新世界》官方的注意,他們發(fā)帖承認(rèn)了游戲會(huì)導(dǎo)致EVGA RTX 3090顯卡的GPU使用率飆升至100%。但也在推特中再次重申《新世界》BETA版是安全的,并表示在之前的測(cè)試中,都未發(fā)現(xiàn)3090普遍存在問(wèn)題。
不過(guò)為了進(jìn)一步打消玩家顧慮,《新世界》依舊將更新一個(gè)補(bǔ)丁,在菜單屏幕設(shè)置每秒幀數(shù)上限。
亞馬遜的3A野望,它又行了?
做游戲、尤其3A游戲有風(fēng)險(xiǎn),光靠砸錢是做不出好游戲的——這個(gè)道理可能沒(méi)有任何人比亞馬遜更加感同身受。
這家電商巨頭的游戲夢(mèng)還要從九年談起,彼時(shí)亞馬遜游戲工作室正式成立,并推出了一款名為《Living Classics》的社交游戲。而后亞馬遜在游戲行業(yè)的投入一直很大,從2011年的Kindle Fire到2014年收購(gòu)Double Helix等工作室,再到同年收購(gòu)直播平臺(tái)Twitch。并在2015年獲得Crytek的授權(quán),繼而推出自己的3A游戲引擎Lumberyard。
大開(kāi)大合的亞馬遜甚至在2016年TwitchCon大會(huì)上,一次性宣布將推出《Breakaway》、《Crucible》、《新世界》的三款新作,每一個(gè)都是“十億美元”級(jí)大作。
大把種子強(qiáng)有力地撒下,本該靜靜地等待開(kāi)花。但事與愿違,亞馬遜飽含期待的游戲版圖還沒(méi)出發(fā)就已多次遇冷。
去年5月,頂著亞馬遜首款自研的名頭,團(tuán)隊(duì)射擊競(jìng)技游戲《Crucible》上線、首日在線人數(shù)超過(guò)2.5萬(wàn),卻隨即遭遇口碑滑鐵盧。盡管官方第一時(shí)間選擇“回爐重做”,但最終依舊難逃“項(xiàng)目取消”的結(jié)局。
再加上后來(lái)的《Nova》和《Intensity》,以及今年4月悄悄取消的指環(huán)王MMO項(xiàng)目。盡管每年投入接近5億美元,但亞馬遜依舊沒(méi)能做出一個(gè)拿得出手的游戲產(chǎn)品,令人唏噓。近期更是有意“拋棄”旗下游戲引擎Lumberyard、轉(zhuǎn)為免費(fèi)開(kāi)源引擎Open 3D Engine。
反觀自家唯一的“優(yōu)等生”《新世界》,似乎終于成為這家電商巨頭最后、也是最大的底牌。
不難發(fā)現(xiàn),投入大把人力物力財(cái)力后,游戲在傳統(tǒng)MMORPG的基礎(chǔ)上又融入許多特色元素,一開(kāi)始就在嘗試刷新玩家認(rèn)知。更重要的是,從亞馬遜每每對(duì)標(biāo)巨頭的風(fēng)格來(lái)看,游戲顯然是在意圖挑戰(zhàn)細(xì)分領(lǐng)域的標(biāo)桿——《魔獸世界》。
不過(guò)MMO畢竟是一個(gè)長(zhǎng)生命周期的品類,除了產(chǎn)品品質(zhì)與玩法內(nèi)容外,后續(xù)運(yùn)營(yíng)以及版本更新同樣至關(guān)重要。也許現(xiàn)在就為《新世界》的成敗下定義還為時(shí)過(guò)早,但唯一可以確定的是,亞馬遜久久沉寂的游戲業(yè)務(wù)終于將迎來(lái)一場(chǎng)翻天覆地的大變化。