近日,東南亞游戲運(yùn)營公司的Garena在公司領(lǐng)英官方賬號上宣布了旗下吃雞游戲《Free Fire》在Google Play下載超過10億,同時表示《Free Fire》 已成為“第一個實(shí)現(xiàn)這一里程碑的移動吃雞游戲”。
低配版《PUBG Mobile》,“吃雞小兄弟”美國市場一度超過“老大哥”
說起《Free Fire》,多數(shù)人的第一印象依舊停留在“低配版吃雞”階段,形成這一固化印象的源自于《堡壘之夜》在App Store和Google Play下架之后,海外“吃雞”類手游基本就形成了《PUBG Mobile》、《Call of Duty: Mobile》和《Free Fire》三足鼎立的局勢。不過與其他兩款“吃雞”游戲不同,《Free Fire》直接上線手游,且面向中低端機(jī)型的玩家。
即便《Free Fire》這款游戲一直被戲稱低配版《PUBG Mobile》,但如今不得不承認(rèn)的是,《Free Fire》同樣有數(shù)量眾多的粉絲,正如Garena所說:“是移動吃雞游戲的第一位?!?/p>
因面向的玩家不同,《Free Fire》在東南亞、拉美幾個典型的下沉市場表現(xiàn)向來可圈可點(diǎn)。根據(jù)Sensor Tower相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2021年美國移動游戲市場Q1《Free Fire》便成功超越《PUBG Mobile》,一躍成為美國市場最受歡迎的射擊手游。
Garena營收增長的主要驅(qū)動力,《Free Fire》不僅“吸量”更“吸金”
雖然在《Free Fire》推出之前,Garena已經(jīng)有較高的知名度,尤其在東南亞,但是《Free Fire》真正讓Garena和其母公司Sea在全球名聲大噪。
自2017年12月4日正式上線,從整理的財報數(shù)據(jù)看,《Free Fire》從2018年第四季度開始發(fā)力,隨后助力Garena收入一路攀升至今年Q1季度的11億美元。
游戲陀螺制圖,數(shù)據(jù)來源SEA財報
(注:2017Q4-2020Q2為調(diào)整后收入,2020Q3-2021Q1為Booking收入)
據(jù)Sensor Tower統(tǒng)計的2021全球熱門榜單表現(xiàn)來看,《Free Fire》也在不斷刷新自身成績。比如今年5月《Free Fire》收入便再次刷新自身收入,達(dá)到1.07億美元,環(huán)比增長29.4%,相較3月創(chuàng)下的歷史紀(jì)錄再度增長19.4%。
近日在Sensor Tower發(fā)布的2021年上半年APP和手游市場報告中,《Free Fire》也成功擠入全球收入TOP10,排位第八。
總結(jié)
對于如今的《Free Fire》來說,我們的固有印象估計是要改觀了。此前達(dá)成在Google Play下載超過10億的游戲,還是《地鐵跑酷》和《糖果粉碎傳奇》?!禙ree Fire》作為當(dāng)前炙手可熱的射擊游戲,接下來將會采取什么樣的策略實(shí)現(xiàn)進(jìn)一步增長,我們拭目以待。