Epic Games公開指責(zé)Google的壟斷行為,目前正就其《堡壘之夜》游戲從Google游戲商店下架一事對該公司提起訴訟。該公司現(xiàn)在修改了其投訴,并提供了新的證據(jù),稱這些證據(jù)支持了其案件。特別是他們指責(zé)Google與蘋果勾結(jié)在一起,并聲稱這兩個平臺之間從來就沒有真正意義上的競爭。
Epic指出,Google每年向蘋果支付80至120億美元的巨額費用,以成為其默認的搜索引擎,Google因此獲得了巨額利潤。"此外,Google與蘋果保持的密切關(guān)系進一步降低了Google競爭、創(chuàng)新和投資應(yīng)用分發(fā)的積極性,因為Google通過與競爭對手蘋果合作而獲益。"Google幾乎沒有動力"在智能手機操作系統(tǒng)層面與蘋果展開更多競爭,并比目前花費更多資源將用戶從iOS吸引到Android"。
Epic認為,這意味著Google沒有給蘋果施加足夠競爭壓力,使其擁有更多對開發(fā)者友好的政策,并使開發(fā)者陷于不得不服從蘋果的規(guī)則。
如果它沒有從iOS設(shè)備上的搜索中獲得大量利潤,Google可能會更有動力,在應(yīng)用交易的傭金方面,將其Android平臺與蘋果區(qū)分開來。如果Android系統(tǒng)在應(yīng)用交易方面與iOS競爭,市場競爭將使Android應(yīng)用對用戶來說更便宜,并吸引開發(fā)者首先(甚至只會讓)在Android系統(tǒng)上推出他們的應(yīng)用。相反,Google和蘋果是舒適環(huán)境下的雙頭壟斷者,他們向開發(fā)者提供幾乎相同的條款,并同步改變這些條款(如果有必要的話)。
Epic聲稱,"Google的持續(xù)壟斷是Google刻意實現(xiàn)和維持壟斷的結(jié)果,"并表示Google"在待決的駁回動議中措辭非常謹慎的論點對Google壟斷行為的全范圍都產(chǎn)生了誤導(dǎo)。"
要證明蘋果或Google是壟斷者可能很困難,因為它們構(gòu)成了彼此的替代品,但Epic似乎想證明這兩家公司之間實際上存在著合謀的雙頭壟斷,它們共同擁有99%的智能手機市場,對開發(fā)者和用戶造成了傷害。
Google對指控已經(jīng)做出回應(yīng),他們在一份聲明中說:
"開放的Android生態(tài)系統(tǒng)讓開發(fā)者通過多個應(yīng)用商店發(fā)布應(yīng)用。對于選擇使用Play Store的游戲開發(fā)者,我們有一致的政策,對開發(fā)者是公平的,并為用戶保持商店的安全。雖然《堡壘之夜》仍然可以在Android上使用,但我們不能再讓它在Play上使用,因為它違反了我們的政策。我們將繼續(xù)為自己辯護,并反對這些毫無意義的主張"。