在克服了各種不利因素之后,今年的游戲開發(fā)者大會(GDC 2021)總算是如期舉辦了。作為大會的傳統(tǒng)之一,GDC 2021于7月22日公布了今年的獲獎游戲名單,其中《哈帝斯》獲得了GDC 2021年度最佳游戲,《原神》奪得最佳手機游戲,《最后的生還者2》獲得最佳敘事游戲,《對馬島之鬼》獲得了最佳視覺藝術(shù)獎。
Rouguelike動作歐系《哈迪斯》贏除了斬獲年度最佳游戲之外,還摘取了最佳設(shè)計和最佳聲效2項桂冠。
作為一款獨立游戲,《哈帝斯》不論是從游戲質(zhì)量還是商業(yè)表現(xiàn)來說都是無比成功的,游戲正式版自去年9月上線以來,Steam最高同時在線人數(shù)達到了3.7萬人,目前游戲在Steam上收獲了超過14萬條評論,好評率高達98%。
以下是獲獎游戲完整名單:
最佳音頻:《哈迪斯》
最佳新作:《Phasmophobia》
最佳設(shè)計:《哈迪斯》
最佳手游:《原神》
創(chuàng)新獎:《Dreams》
最佳敘事:《最后的生還者2》
最佳技術(shù):《微軟飛行模擬》
最佳視覺藝術(shù):《對馬島之鬼》
最佳AR/VR游戲:《半條命:Alyx》
觀眾選擇獎:《對馬島之鬼》
年度游戲:《哈迪斯》
先鋒獎:Tom Fulp
終生成就獎:Laralyn McWilliams