網(wǎng)飛確認進軍游戲行業(yè),初期專注手機游戲

來源:BloomGameR
作者:無砂
時間:2021-07-22
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日前,網(wǎng)飛(Netflix)發(fā)布2021年Q2財報。根據(jù)財報披露,報告期內(nèi)網(wǎng)飛實現(xiàn)營收73.42億美元,同比增長19.4%;凈利潤13.53億美元,同比增長87.9%。此外,網(wǎng)飛也對公司進軍游戲行業(yè)的消息再一次做出了回應。

日前,網(wǎng)飛(Netflix)發(fā)布2021年Q2財報。根據(jù)財報披露,報告期內(nèi)網(wǎng)飛實現(xiàn)營收73.42億美元,同比增長19.4%;凈利潤13.53億美元,同比增長87.9%。此外,網(wǎng)飛也對公司進軍游戲行業(yè)的消息再一次做出了回應。


網(wǎng)飛在財報中表示,公司目前確實在布局游戲行業(yè),并且會在初期專注于手游領域。不久前,網(wǎng)飛剛剛聘請邁克·沃度出任網(wǎng)飛游戲業(yè)務負責人。資料顯示,邁克·沃度曾在EA、Facebook、Zynga等公司均擔任過高管職位。



根據(jù)網(wǎng)飛的介紹,網(wǎng)飛的游戲模式是向自己視頻平臺上的訂閱會員提供游戲服務,并且不用用戶支付額外費用。而邁克·沃度在Zynga時期曾主導推出過三款社交手游,與網(wǎng)飛所布局的游戲類型有一定的契合度。



海外分析師表示,網(wǎng)飛的優(yōu)勢在于視頻IP與會員用戶。根據(jù)財報披露,網(wǎng)飛已用2.09已付費用戶,其中新增會員150萬,且大部分來自亞太地區(qū)。

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