Netflix將開發(fā)自主游戲平臺(tái):已聘請(qǐng)F(tuán)acebook內(nèi)容副總裁

來源:新浪科技
作者:新浪科技
時(shí)間:2021-07-15
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Netflix將在影視領(lǐng)域之外首次作出重大拓展:該公司計(jì)劃進(jìn)軍電子游戲行業(yè),并且已經(jīng)聘請(qǐng)了一位曾經(jīng)效力于藝電和Facebook的高管負(fù)責(zé)該項(xiàng)目。

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新浪科技訊 北京時(shí)間7月15日早間消息,據(jù)報(bào)道,Netflix將在影視領(lǐng)域之外首次作出重大拓展:該公司計(jì)劃進(jìn)軍電子游戲行業(yè),并且已經(jīng)聘請(qǐng)了一位曾經(jīng)效力于藝電和Facebook的高管負(fù)責(zé)該項(xiàng)目。

該公司周三表示,麥克·沃都(Mike Verdu)將加入Netflix,并出任游戲開發(fā)副總裁,向COO格雷格·彼得斯(Greg Peters)匯報(bào)工作。沃都之前曾擔(dān)任Facebook內(nèi)容副總裁,負(fù)責(zé)與開發(fā)者合作將游戲和其他內(nèi)容引入Oculus虛擬現(xiàn)實(shí)眼罩。

知情人士表示,Netflix希望在一年內(nèi)通過Netflix的流媒體平臺(tái)提供電子游戲。這些游戲?qū)⒆鳛橐环N新的節(jié)目題材,與目前的內(nèi)容一同展示——類似于Netflix對(duì)紀(jì)錄片和特制節(jié)目所作的推廣。知情人士稱,該公司目前還不準(zhǔn)備對(duì)該內(nèi)容收費(fèi)。

該消息披露后,Netflix在周三美股盤后交易中上漲3.11%,至565美元。截至周三收盤,該股今年以來累計(jì)上漲1.3%。

Netflix一直在尋找增長渠道,尤其是在美國等較為飽和的市場(chǎng)。其中包括制作兒童節(jié)目、開設(shè)網(wǎng)上特許商品商店、與史蒂芬·斯皮爾伯格(Steven Spielberg)合作引入優(yōu)質(zhì)影片。該公司目前仍然遙遙領(lǐng)先于Disney+和HBO Max等競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,但最近一個(gè)季度的新增訂戶數(shù)卻低于預(yù)期。

進(jìn)軍游戲行業(yè)將成為Netflix最大膽的舉措之一。沃都加盟后,該公司就將擁有一名曾經(jīng)在藝電開發(fā)過熱門游戲的高管,包括《模擬人生》、《植物大戰(zhàn)僵尸》和《星球大戰(zhàn)》系列。他還曾在2009至2012年間擔(dān)任社交游戲開發(fā)商Zynga的首席創(chuàng)意官。

知情人士表示,Netflix將在未來幾個(gè)月組建自己的游戲團(tuán)隊(duì)。該公司已經(jīng)開始在官網(wǎng)上宣傳與游戲開發(fā)有關(guān)的職位。

電子游戲可以為Netflix提供一種全新方式來吸引新客戶,而它的直接競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手目前均未涉足該領(lǐng)域。迪士尼、AT&T旗下的華納媒體和亞馬遜都進(jìn)軍體育賽事轉(zhuǎn)播領(lǐng)域,但并未在主要的視頻服務(wù)中融合游戲產(chǎn)品。

此舉最終可能幫助Netflix支撐未來幾年的漲價(jià)計(jì)劃。游戲也將承擔(dān)起推銷現(xiàn)有影視內(nèi)容的重任。

許多大型科技公司也在視頻服務(wù)之外出售游戲內(nèi)容。蘋果就推出了一個(gè)名為Arcade的游戲平臺(tái),同時(shí)也擁有TV+自制視頻項(xiàng)目。但該公司會(huì)對(duì)游戲額外收費(fèi)。

該消息對(duì)電子游戲零售商游戲驛站(GameStop)形成利空,該股在周三盤后交易中下跌2.8%。

iOS開發(fā)者史蒂芬·莫瑟(Steve Moser)進(jìn)行的研究表明,早就有跡象顯示Netflix計(jì)劃增加游戲內(nèi)容,只是一直深藏在官方應(yīng)用中而已。

Netflix之前也曾經(jīng)對(duì)外授權(quán)自制內(nèi)容的游戲改編權(quán),包括熱播劇《怪奇物語》,但這個(gè)新項(xiàng)目的野心更大。知情人士表示,該公司尚未制定游戲開發(fā)戰(zhàn)略。按照Netflix的典型作風(fēng),該公司初期可能只會(huì)推出幾款游戲,之后再慢慢做大。

互動(dòng)節(jié)目

Netflix早期就曾探索過互動(dòng)節(jié)目,例如可以讓觀眾自行選擇冒險(xiǎn)風(fēng)格的節(jié)目。該公司以這種格式為《神偷卡門》和《黑鏡》制作了多個(gè)版本,與真正的電子游戲只有一步之遙。

Netflix聯(lián)席CEO里德·黑斯廷斯(Reed Hastings)和泰德·薩蘭多斯(Ted Sarandos)曾在最近的分析師電話會(huì)議上透露有意進(jìn)軍游戲行業(yè)。他們表示,《堡壘之夜》這種游戲會(huì)與他們爭(zhēng)搶用戶的時(shí)間。

不過,好萊塢游戲工作室也曾經(jīng)嘗試過電子游戲業(yè)務(wù)。有的公司成功將影視節(jié)目的游戲改編權(quán)授予其他企業(yè),而華納兄弟則自主開發(fā)過幾款熱門游戲。

但全球最大娛樂公司迪士尼之前的嘗試卻以失敗告終,并關(guān)閉了旗下大多數(shù)內(nèi)部游戲業(yè)務(wù)。他們此后專注于將漫威和《星球大戰(zhàn)》系列內(nèi)容的游戲改編權(quán)授予其他公司。

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