北京時(shí)間7月9日上午消息,據(jù)報(bào)道,這些年,Netflix一直竭力回避關(guān)于進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題,甚至在更長(zhǎng)的時(shí)間里也幾乎沒(méi)有朝著電子游戲的方向跨出過(guò)一小步。但最近,Netflix似乎開(kāi)始大張旗鼓地展現(xiàn)自己對(duì)向虛擬現(xiàn)實(shí)和游戲領(lǐng)域發(fā)展的興趣。
周四,Netflix宣布,該公司已同實(shí)力強(qiáng)大的電視制作人珊達(dá)·萊姆斯(Shonda Rhimes)達(dá)成新協(xié)議。萊姆斯制作的系列劇《布里奇頓》在Netflix上大放異彩。據(jù)Netflix稱,《布里奇頓》是該流媒體平臺(tái)歷史上收視率最高的一部劇。這次的新交易從幾個(gè)方面強(qiáng)化了Netflix與萊姆斯的合作,比如為劇情電影敞開(kāi)大門(mén)、投資萊姆斯的公司節(jié)目使鏡頭前后的好萊塢更多樣化。
但Netflix表示,和萊姆斯的合作也包括獨(dú)家制作和分發(fā)潛在游戲與虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的機(jī)會(huì)。
探索潛在游戲和虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的機(jī)會(huì)顯然還夠不上全力以赴的投入。但至少,這可以算是一次最為明確地公開(kāi)聲明,說(shuō)明Netflix有意向主流娛樂(lè)類別電子游戲和新興領(lǐng)域虛擬現(xiàn)實(shí)這兩方面擴(kuò)展。
Netflix沒(méi)有立即回復(fù)尋求更多細(xì)節(jié)的郵件。
Netflix是全球最大的流媒體視頻服務(wù)商,擁有超過(guò)2.07億會(huì)員。最近,該公司暗示其有興趣進(jìn)一步加強(qiáng)游戲領(lǐng)域的探索。Netflix此前通過(guò)互動(dòng)、“選擇你自己的冒險(xiǎn)風(fēng)格”的節(jié)目(如《黑鏡:潘達(dá)斯奈基》)以及通過(guò)一些許可和銷售合作,試水游戲領(lǐng)域。但是,今年4月份,Netflix的首席運(yùn)營(yíng)和產(chǎn)品官表示,Netflix對(duì)游戲的興趣或許在增加。
格雷格·彼得斯(Greg Peters)說(shuō):“我們?cè)噲D弄清楚這些不同的方式是什么……我們可以深化這種熱愛(ài),當(dāng)然游戲是其中一個(gè)非常有趣的組成部分。毫無(wú)疑問(wèn),游戲?qū)⒊蔀橐环N重要的娛樂(lè)行使,一種加深粉絲體驗(yàn)的重要方式。”
至于虛擬現(xiàn)實(shí),Netflix多年來(lái)一直表現(xiàn)冷漠。
這種使用頭戴設(shè)備讓觀眾感覺(jué)被傳送至一個(gè)完全不同的地方的形式,已經(jīng)被當(dāng)做下一個(gè)大事件,經(jīng)歷了好幾個(gè)炒作周期。但之后,人們開(kāi)始質(zhì)疑,虛擬現(xiàn)實(shí)是否能成為大眾媒體的熱寵。Netflix的高管們經(jīng)常表示,該公司希望先看看虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展,然后再做決定。
對(duì)于Netflix上的虛擬現(xiàn)實(shí)和電子游戲,等待還沒(méi)有結(jié)束,不過(guò)也近了。