近日,YouTube播主“Data is Beautiful”上傳了一個(gè)名為“2015~2019年流媒體游戲觀看排行榜”的視頻,統(tǒng)計(jì)了包括Twitch和YouTube在內(nèi)的游戲頻道各款游戲的每小時(shí)平均觀看人數(shù)。
視頻從2015年8月起開始統(tǒng)計(jì),彼時(shí)排名前五的分別是《英雄聯(lián)盟》、《CS:GO》、《爐石傳說》、《Dota2》和《守望先鋒》。其中,《英雄聯(lián)盟》以每小時(shí)平均超過27萬的觀看人數(shù),位于排行榜第一名,并維持了較長(zhǎng)的一段時(shí)間。
頭部游戲排名雖略有波動(dòng),但整體比較穩(wěn)定。2016年5月,在整體游戲每小時(shí)平均觀看時(shí)長(zhǎng)都略有下降的情況下,曾短暫掉出過前五名的《守望先鋒》表現(xiàn)出色,人數(shù)近8萬。
《Z1 Battle Royale》(H1Z1)自2016年7月開始,以近1.5萬的每小時(shí)平均觀看人數(shù)出現(xiàn)在榜單上,隨后排名便不斷上升,在2016年12月達(dá)到最高,排名第六,人數(shù)超5萬。同時(shí),《英雄聯(lián)盟》的平均每小時(shí)觀看人數(shù)突破30萬。
2017年2月,《PUBG》橫空出世,以平均每小時(shí)超4萬的觀看人數(shù)、以及榜單第六名的成績(jī)輕松起跑,隨后觀看人數(shù)不斷飆升,僅一個(gè)月人數(shù)便增加10萬,在3月以超14萬的觀看人數(shù)成為排行榜第二名。
2017年7月,《PUBG》平均每小時(shí)觀看人數(shù)突破20萬,一度逼近《英雄聯(lián)盟》,但始終沒能超越。
《堡壘之夜》在2017年7月于榜單中初次露面后,后來居上,在2018年1月升至第一名,打破了《英雄聯(lián)盟》長(zhǎng)期霸榜的局面。2018年5月份,《堡壘之夜》巔峰時(shí)期到來,平均每小時(shí)觀看人數(shù)超40萬,是《英雄聯(lián)盟》的近2倍,《PUBG》的近4倍。
《堡壘之夜》平均觀看數(shù)第一名的成績(jī)維持了近一年,在2019年1月份被《英雄聯(lián)盟》反超,兩者的平均每小時(shí)觀看數(shù)均超過30萬。同時(shí),《GTA5》在經(jīng)過不斷的波動(dòng)后,也在此時(shí)又上升了一個(gè)高度,觀看人數(shù)超15萬,排名第三。
2019年2月,天降紫薇星——《Apex英雄》強(qiáng)勢(shì)登場(chǎng),成為2019年開年的最大爆款,上線當(dāng)月平均每小時(shí)觀看人數(shù)便突破47萬,達(dá)到整體游戲歷史最高,排名第一。
不過,好景不長(zhǎng),由于外掛等原因,《Apex英雄》在三月勢(shì)頭迅速回落,平均每小時(shí)觀看人數(shù)降至10萬,《堡壘之夜》以30萬+的觀看人數(shù)重返第一名。同時(shí),《GTA5》人數(shù)突破20萬,達(dá)到最高。
2019年7月,在自走棋火熱的當(dāng)下,《英雄聯(lián)盟》自走棋《云頂之弈》也登上了榜單前三名,平均每小時(shí)觀看人數(shù)超21萬。同時(shí),《魔獸世界》也出現(xiàn)在榜單上,8月觀看人數(shù)超20萬。
截至2019月10月,得益于S9賽季的影響,第一名又變回了我們熟悉的老面孔《英雄聯(lián)盟》,平均每小時(shí)觀看人數(shù)超37萬。歷時(shí)三年,除《英雄聯(lián)盟》外,仍穩(wěn)居TOP5的僅有《CS:GO》,2019年10月觀看人數(shù)近15萬。