專訪華清飛揚(yáng)韓國(guó)商務(wù)負(fù)責(zé)人,《少女X獵人》如何持續(xù)保持熱度
近日,Ada在刷各國(guó)暢銷榜榜單時(shí)發(fā)現(xiàn)了一款有趣的游戲,來(lái)自華清飛揚(yáng)的《少女X獵人》。這款游戲的用戶年齡定位在19+,上線一個(gè)月以來(lái)一直保持在了韓國(guó)地區(qū)iOS暢銷榜前30,最高排名暢銷榜第六,本日排名第十。
由于游戲上線時(shí)間僅一個(gè)月,目前也只在韓國(guó)地區(qū)上線,網(wǎng)上的資料也不多,于是Ada聯(lián)系到了華清飛揚(yáng)韓國(guó)地區(qū)商務(wù)負(fù)責(zé)人宋女士進(jìn)行了關(guān)于《少女X獵人》在韓營(yíng)銷策略的采訪。
根據(jù)負(fù)責(zé)人介紹,《少女X獵人》是一款二次元卡牌放置類RPG,跟其他放置類RPG手游類似,通過(guò)抽卡進(jìn)行角色收集,不過(guò)《少女X獵人》選擇使用了2D游戲畫面。
而游戲的角色均是來(lái)自神話/歷史/三國(guó)/戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的神、英雄和人物。
目前游戲在谷歌商店的評(píng)分為4.2/5分,大多數(shù)玩家對(duì)游戲的評(píng)價(jià)還是不錯(cuò)的,不過(guò)有玩家提到了游戲內(nèi)Bug的情況以及充值出現(xiàn)延遲的問(wèn)題。
與其它韓國(guó)市場(chǎng)國(guó)產(chǎn)爆款不同的是,這款《少女X獵人》并不是一上線就獲得好成績(jī),而是在上線后排名逐漸上升到進(jìn)入暢銷榜前十。
《少女X獵人》上線以來(lái)排名
那么這款《少女X獵人》在營(yíng)銷策略打法上有何不同之處呢?
根據(jù)負(fù)責(zé)人介紹,首先是預(yù)熱部分。游戲在上線前2個(gè)月就開(kāi)始了預(yù)熱,拉長(zhǎng)了預(yù)熱期,在預(yù)熱期間,鑒于這款游戲的年齡定位為19歲以上,所以在前期預(yù)熱階段華清飛揚(yáng)主要是針對(duì)成人玩家,選擇了韓國(guó)知名的coser模特做代言人,在FB、INS和Twitter各大社交媒體,包括直播平臺(tái)africaTV等都進(jìn)行了部署。
游戲上線后,也與知名游戲博主合作進(jìn)行了推流。而負(fù)責(zé)人表示《少女X獵人》目前還在調(diào)優(yōu)階段因此還沒(méi)有進(jìn)行買量。
之后,預(yù)熱加上線后3個(gè)月為一個(gè)周期,隨著游戲熱度提升,再下一個(gè)階段會(huì)邀請(qǐng)韓國(guó)知名的演員作為代言人;并且預(yù)計(jì)在今年7月份會(huì)在港臺(tái)地區(qū)上線中文版本。
華清飛揚(yáng)一直都十分海外市場(chǎng),在海外擁有三家子公司進(jìn)行游戲發(fā)行業(yè)務(wù)。2020年,華清飛揚(yáng)境外營(yíng)業(yè)收入1.2億人民幣,超過(guò)境內(nèi)收入,而毛利率達(dá)到了98.54%。其中,韓國(guó)為華清飛揚(yáng)重點(diǎn)關(guān)注市場(chǎng)。其韓國(guó)游戲發(fā)行子公司Sincetimes Korea于2015年成立,去年在韓國(guó)發(fā)行2款手游。
近年來(lái),二次元游戲在全球范圍內(nèi),特別是中國(guó)和日韓地區(qū)發(fā)展十分迅速,而提起華清飛揚(yáng),相信很多人的映象還停留在《戰(zhàn)艦帝國(guó)》、《全民坦克聯(lián)盟》、《艦指太平洋》這樣的重度硬核的游戲,其實(shí)隨著二次元和女性向游戲的發(fā)展,華清飛揚(yáng)也在嘗試轉(zhuǎn)型:2020年發(fā)行了乙女向手游《掌門太忙》,并與角川游戲聯(lián)合開(kāi)發(fā)了二次元游戲《萬(wàn)靈啟源》。而這款《少女X獵人》也是華清飛揚(yáng)在二次元領(lǐng)域的進(jìn)一步試水。